241 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 15:17:17 ID: WEQYMjBMsr
この発言知ったとき
増やしておきますねー
チラッ
今度カウンセリングも受けましょうねー
AA思い浮かべた。
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243 ななしのよっしん
2017/10/03(火) 00:01:08 ID: GwwvMPYOd7
ぶっちゃけFF15クソゲーになってくれて良かったとすら思っている
もしこれが成功してこんな言葉が良い意味で流行ったら大変な事になっていた
発言当時も絶賛されてたし

あと田畑はこれをどうにかしたけりゃ自分が入ってる「FF委員会」とやらをぶっ壊してみせろや!
そうすれば見直してやるよ
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244 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 04:04:51 ID: oTVjGzFfPH
>>243
スクエニ内では、予想よりは落ちるが十分な成功って部類だと思うぞ
まあ、小売りに押し付けてるから損はないよねそりゃ
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245 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 11:40:55 ID: /NhgzsBnh8
インタビューではもっと慎重に言葉を選ぶべきだ、という典
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246 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 11:59:48 ID: g+4tXezoEy
かつてFFは社運を賭けていたこともあったから売れるタイトルでなければいけないという気迫があった
今は過去の栄胡坐をかいてこのタイトルだから売れる、売れ「た」ソフトでなければいけないと考えだし
もう遊びの具であることすら忘れかけてる
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247 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 19:50:34 ID: s1i6oVICpz
>>245
逆だ。考えてひねり出した言葉だと思うぞこれ。
あんまり物事を客観的に見れんのだろうなこの人は。
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248 ななしのよっしん
2017/10/15(日) 11:42:17 ID: RaBh2p99W1
ブレイブリーデフォルトシナリオ関連もそうだけど

スクエニって本当に内部のゴタゴタ多いな

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249 ななしのよっしん
2017/10/15(日) 15:57:34 ID: 70QUr5/IXd
>>247
もう他の人に台本用意させるしかないのか…
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251 ななしのよっしん
2017/10/25(水) 20:51:57 ID: yR7Jv4/OgF
>>249
そこでアドリブ入れまくるのが田畑
自分の行うことはファンに全て受け入れらると考えているからこそFF15が出来た
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252 ななしのよっしん
2017/10/29(日) 07:36:26 ID: mHCftJhQIw
スクエニが成り立ってる理由は昔のファンが支えてくれてるのが大部分を占めて、その人らにを吐くような発言する田畑もおかしいけど何もお咎めもしにこいつを雇い続けるスクエニ異常

こんな会社がFF7リメイクすんのかよ
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253 ななしのよっしん
2017/11/03(金) 20:02:05 ID: s1i6oVICpz
FFに関わってるからってたちは特別な存在じゃない」とか御大層な事抜かしながらスタッフによるサイン()とか頼まれてもいのに同封したり、オフ会で女ファンハグしたりする時点で、FF病発言関係なくコイツの発言は全て等しく価値がいんだよな。
というかコイツ馬場小林ってゲームディレクタースターか何かと勘違いしてないかね。単に立ちたいだけならユーチューバーでもやればいいのに。
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255 ななしのよっしん
2017/11/07(火) 14:37:07 ID: Qx/IFd86D3
さすがにその三人と小島を並べるのは理がある
わかるけど
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256 ななしのよっしん
2017/11/07(火) 20:20:32 ID: oCK9/BuOwB
小島秀夫やらかした感はあるけどさ、小島に関しちゃ擁護意見も多いし
コンマイ・・・コナミという会社そのものにも問題ありまくるしな。
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258 ななしのよっしん
2017/11/08(水) 06:16:35 ID: Qx/IFd86D3
むしろ過剰な小島叩きアフィチル臭酷いと思うんだけど
どうみてもこの三人とべたら格落ち感半端ないわ
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259 ななしのよっしん
2017/11/08(水) 16:49:54 ID: FH0m43KtrB
田端なんぞはFF15より前の実績からしクソだっただろうが。

小島がダメになったのは海外に大きく名が売れてからだ。
そうなる前の小島監督した『ときメモ1』のドラマシリーズは珠玉の出来だったし。
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260 ななしのよっしん
2017/11/11(土) 18:07:00 ID: oCK9/BuOwB
メタルギアに関しても
MG1,2、MGS1,2,3名作だったからな。
4はムービゲーだし(話自体は良かったが)、5に至っては論外。

ただそれでも小島は嫌いになれないんだよな。何故だかわからんがw
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261 ななしのよっしん
2017/11/15(水) 12:22:01 ID: GwwvMPYOd7
まさかこの原田との対談からノクティス鉄拳参戦まで持っていくとは…
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262 ななしのよっしん
2017/11/23(木) 14:44:30 ID: z/y8nD/41e
こんなのが聞いても責任逃れの予防線だってわかる
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263 ななしのよっしん
2017/11/30(木) 11:18:44 ID: 8pz8TdrTp1
クエアがFFらしさってのは作品内の要素(クリスタルとかATBとか)のことではなく
最新技術で出来る新しいことをやることだみたいなこと言い出したのって結構前だよね?
この発言って結局後者アイデンティティについても放棄しちゃって良いじゃんみたいなことなのかな
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264 ななしのよっしん
2017/12/05(火) 10:02:03 ID: V71Z+g6sZE
伝統的なゲームを作る製作が「このままではいけない。思い切った革をしなければ。」と言ってるインタビュー記事は多くて、その結果失敗に終わってもまぁチャレンジの結果の失敗で製作責任をもつってことがはっきりするから別にいいんだけど、この発言がいけないのはその責任ファンに押し付けようとしている点なんだよな

大きな変革をしようとする製作は皆、ゲームが受け入れられるか不安な中、自分たちの方向性が正しいはずだと覚悟を持って挑んでいるんだから、こういう発言はゲームメーカーとしての誇りを傷つけるものだ
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265 ななしのよっしん
2017/12/16(土) 03:08:24 ID: yR7Jv4/OgF
>>263
田畑インタビューを追ってれば分かるが田畑にとってのFFらしさとはまさに
>最新技術で出来る新しいことをやること
それの事を言ってる
そういう意味ではFFの正当進化の形かもしれない
問題はその最新技術でやったことが
イベントムービーがほぼ全編リアルタイムレンリングだよ!コスチュームチェンジしても反映されるよ!や
最新のAI技術を使ってキャラが格好よく柵を越えるよ!とか
うんうん凄いね!で、ゲームプレイして楽しくなるの?ってなるのばっかな部分
ゲーム入感を促進するという意見もあるがそれ以前にゲームとして楽しくなる部分に使えよ
スタッフの技術スゲェだろって見せつけるための代物であって
取り入れて楽しいかどうかが考えられてないんだよな
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266 ななしのよっしん
2017/12/17(日) 18:27:32 ID: oCK9/BuOwB
そもそも2Dグラの頃から十分世界観に入出来てたから言わせてもらえば
世界観への入」なんてのはただの苦し紛れな言い訳でしかねーわ。
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267 ななしのよっしん
2017/12/17(日) 18:36:39 ID: JsX1jzJT5Y
そりゃ昔はその2Dグラが最先端だったからな
今ではレトロとしか捉えられないけど
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268 ななしのよっしん
2018/01/09(火) 09:41:24 ID: 7w+MGXZsjg
たちは特別な存在じゃないとか言いながら自分らのサイン作ったりしてて笑う
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269 ななしのよっしん
2018/01/22(月) 09:32:29 ID: n0TAV/HZLy
以降のFFに一切触れてこなかったからかな…。
この発言のどこに問題があるのか全くわからん。
どなたか和訳お願いします。
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270 ななしのよっしん
2018/01/22(月) 10:00:18 ID: wyRrVe6ojz
・病という歴代FFファンへの煽りとも捉えられかねない発言をしたこと
・上で言われてるように、最先端の技術を取り入れて「挑戦」はしてるがそれがゲームの楽しさに繫がっているのかというと疑問符がつくこと
・「スクウェア・エニックスの社内にいる,自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。
その根っこにあるのは強な自己肯定で,チーム勝利条件よりも,自分のFF観を優先してしまう。」
FF15の出来が判明した今になっては田端にとってブーメランになっていること

他のインタビューとかみてるとHDゲーム開発の苦労とかられていて、FF13の反省とか見られるんだけど結局その反省活かせてるの?感が・・・

も最初このインタビュー見たときはまあこういう意見もあるかと納得してたけど、FF15が発売してからうーんというか・・・田端がそれ言っちゃうの?というか
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