6,706
2461 ななしのよっしん
2017/02/23(木) 18:07:16 ID: xFEBp3+3hg
糞坊主といい火の玉ジジイといい
このゲームの年寄りのヘイトの貯め様は異常
2462 ななしのよっしん
2017/02/23(木) 18:29:23 ID: EFCHQl2mPx
2463 ななしのよっしん
2017/02/23(木) 20:16:54 ID: lUGcUidMhp
エラスムスはマスターとしての煽り率の高さを見れば無害とは言えない
まあ負けると7割くらいの確率で切断するビショよりはマシだけど
2464 ななしのよっしん
2017/02/23(木) 21:54:00 ID: y5zVAUiDJT
エラスムスは俺の秘術ウィッチでは終盤の切り札なんだぞ!
実際3コスの5ダメスペルにおまけでエンハンス付いてると考えれば悪い性能じゃないと思うんだよね
2465 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 02:44:03 ID: knZC1fZ4fH
>>2458
どうしてそんな極論しか出せないのやら
「どうせナーフしたって~」とか言う馬鹿とかもそうだけど
そりゃ全てバランス整えたって文句言うやつはちょっとはいる、ただ最大公約数的にどっちがいいのっていう
「どうせ性能いじったって」なんて思考停止でしかない
2466 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 03:40:49 ID: Il4Zws0jJ5
口を開けばあれを調整しろこれを調整しろって言ってたら開発は声なんて聞こえててもあてにしなくなるよなあ
私怨が混ざりすぎだもん、少し落ち着いたらいいのに
2467 太郎 ◆O3Z2Zh9hLk
2017/02/24(金) 04:40:21 ID: 5yAZ4L5XgL
なんかルーンだけナーフするの意味わからん、レビィもナーフしろって意見があるみたいだけどそんなことしたら土と超越も巻き添えをくらい更にウィッチの使用デッキ率がドロシーに傾くと思うんだが
ただでさえルーン弱体化が痛いのにドロシーの為だけにそんなことしたら流石にたまらんわ
ドロシーだけ弱体化させるならドロシー自体かクラークみたいなほぼドロシーデッキのサポートカードをナーフさせるべき
2468 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 05:35:45 ID: QMcNJwmhej
理由は次の3点です。
1. 『ドロシーウィッチ』『超越ウィッチ』『土の秘術ウィッチ』すべてで2~3枚使われていること
2. 自分のフォロワーが進化したときに強化される能力は後攻時により有効なこと
3. 強化されたときのコストが能力に対して低いこと
運営の言い分だけどこれ全部全部レヴィにも当てはまるんだぜ
2469 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 10:29:58 ID: bWtWmEfN0n
>>2468
レヴィはゴールドかつエボルヴのカードで、ルーンはシルバーでバハのカードだから、カードの登場時期的にもエーテル補填的にもルーンのほうになるんでしょ。
両方ともナーフしないのは環境が大幅に変わるのを恐れたからでしょう。
ファミ通カップ中だし。
2470 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 10:48:44 ID: EFCHQl2mPx
条件付き1コススペルと2コスフォロワーの差はウィッチ的には割と大きい
後攻4Tにレヴィと紅蓮撃って他に1コススペルがない場合1PP完全に無駄になるしな
その隙間をきれいに埋めるからこそルーンはヤバかった訳だが
2471 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 11:33:43 ID: 0NO9Mgn7XW
景品としてカードスリーブってどうなん?
みんなはコレでやる気が起こるの?
自分は期間限定だと言われたから、やっちゃったけどコレでスリーブかぁ~って思いながらヤッてた。
やる気が出たといえばそうなんだろうけど、あんま魅力を感じなかった。
景品として、いい感じのゲームバランスでやる気を出させるものってないかねぇ
2472 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 12:32:42 ID: wnlU/CKaeM
ストリートファイターよりなんでグラブルのキャラのスキン作らなかったんだろう
2473 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 12:51:56 ID: LyN1/QqT3h
>>2471
ファンデッキを組んでフリーマッチで試行錯誤しながらデッキ弄くり倒すの楽しいぞ
ただし今はグラブルミッションのせいでフリーなのにガチデッキが大量発生してるからオススメしないが…………
2474 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 15:06:50 ID: wnjJW1tbBp
先攻と後攻のEPの差って正直どうなんだろうな。
いや、初弾やエボルヴの時期なら気にもならなかったんだけど、バハからなんかこう違和感っつうか。進化権が握る戦略的な重さっつうのが、先制の優位性を越えちゃってる感ある。結局、ルーンやらレヴィにしても、EPが潤沢であることが前提の強さでしょ。
2475 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 18:58:42 ID: 1cxvjlYNPq
運営の言葉を信じるなら、今回のナーフはウィッチでの先攻後攻の勝率が偏りすぎたからと、ツートップのデッキの片方だけ弱体化させる訳にはいかないのでもう片方も弱体化なので、全体的にはやや後攻有利(勝率約55%)くらいのはず。
2476 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 19:38:36 ID: wnjJW1tbBp
結局、勝率の差って4T目にレヴィを進化できるかどうかっつう、この1点に集約されてると思うんだよな。当然ルーンともシナジーするから、この段階で盤面を制しつつ高確率で5点、残ったEPを刃の魔術師に使って更に8点は顔に飛ばせる計算。
つまり、後攻っていうだけで最速6T目には実質13点のアドバンテージ。そら強いよなって思うわ。
2477 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 19:53:11 ID: /Zk5WQtjwP
グラブルミッション本当めんどい
やめたいけど中途半端にスリーブがあるのが気持ち悪いから揃えるまでやめられないし
2478 ななしのよっしん
2017/02/25(土) 01:13:00 ID: YUeXyyj0cr
最近よく超越と当たるけど強すぎルーンのおかげで除去られるしこっちのリーサル縮まるしでアグロヴですら勝つのが辛い
環境とってるOTKエルフとドロシーに相性最悪だから全然見なかったけどルーンの追加だけでエヴォルヴ期よりはるかに強くなってるわ
OTKエルフ・ドロシー以外に超越に有利取れるデッキってあんのか?ってくらいアグロでも負ける
もしOTKが死んだらドロシーメタの昆布ランプドラゴンあたり増えて結果超越が増える
だから超越を23コスにしろ(暴論)
超越のせいで強くて楽しいコントロール系全部死ぬからナーフしてくれよな~たのむよ~
2479 ななしのよっしん
2017/02/25(土) 01:55:09 ID: ouUywFq+l7
正直おれも超越はナーフして欲しいわ
シャドバで一番楽しいのはコントロールだしな
2480 ななしのよっしん
2017/02/25(土) 02:02:02 ID: LyN1/QqT3h
超越は効果をナーフするよりも投入1枚制限がいいと思う派
超越そのものを弱化させたら、オレの愛用ファンデッキ「超越ルーンブレードサモナー」が悶死しちゃう!
っていうか運営は投入枚数制限は実施する気は……さらさら無いだろうなぁ……売上に直結するだろうし……
2481 ななしのよっしん
2017/02/25(土) 06:28:40 ID: QMcNJwmhej
超越の話してると大体ミッドレンジの人権がなかったことにされるから超越はクソ
アグロに轢き殺されコントロールに封殺され超越に吹っ飛ばされ、水平展開ならドロシー大型ならランプニュートラルドラゴンっていう上位互換が存在するんだぞ
ちなみに今熱いのはミッドレンジビショとミッドレンジネクロだぞ
2482 ななしのよっしん
2017/02/25(土) 07:39:15 ID: MRfS68rcyb
超越の場合、8ターン目で基本使えるのが問題なんだよな
コスト上げるのは良い案だと思う
セラフは存在自体がつまらないので撤廃で
2483 ななしのよっしん
2017/02/25(土) 11:18:15 ID: EFCHQl2mPx
流れにのって超越でランクマいったらなんか絶好調だった
リノエルフに7T超越決めるわ6Tドロシーを6T超越で切り返すわ相性差を吹き飛ばすデッキパワー
負けたのはアグロネクロとフェイスロイヤルだけ
ルーン修正される前にもうちょっと遊んでおこうかな
2484 ななしのよっしん
2017/02/25(土) 15:18:37 ID: xFEBp3+3hg
勝ち確になったとたんに遅延始める超越使いは○ねば良いのに
こっちからじゃ手札が見えないからコンボ始動するまではリタイヤするタイミングもよくわからないんじゃ
2485 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 01:53:57 ID: 7KT4laULc1
シャドバでまともにコントロールやりたいなら超越・冥府・セラフ・バハ・サタンは消さないといけない
2486 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 08:59:16 ID: EFCHQl2mPx
それ全部まともなコントロールじゃん
フィニッシャーを搭載せずだらだら殴り合うだけのデッキはコントロールですらない
切れ味の鈍いミッドレンジもどき
2487 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 11:37:38 ID: JNQaqOyd/J
超越の除去+エクストラターンなんて実績のある由緒正しいコントロールだからな
強すぎて一枚制限くらったボルバルザークが手に入れた新境地が
コントロール
求めるべきはコントロールではないという話だな
2488 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 12:29:44 ID: QMcNJwmhej
このゲームのコントロールはほぼボードコントロール、それも短絡的な除去で成り立ってるのがな
アケロウとかロックはあるけど除去できないから使われない バウンスは虹といたずらは入るけど他はほぼ見ない、というより疾走とかファンファーレ持ち多くて戻してどうするの状態
そんな中ロイヤルが旋風刃振り回してたりランプがサハルシバハ暴れさせてたりドロシーが並べつつ軽量除去乱射してたりしてたりと除去インフレは加速してるという酷さ
2489 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 15:04:13 ID: ko2uhuAQE4
超越はコントロールくらいでしか使えないけど、他はコントロール以外でも挿しておけば、今までの優劣を無にできるほどのパワーカードな点は問題だとは思う
フィニッシャーを用意してくれるのはいいんだけど、バハサタンはもうちょい自重してほしかった
2490 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 16:20:37 ID: EFCHQl2mPx
アグロが相手でも超越等コントロールが相手でもデッドウェイトになる10コスカードをそう気軽には積めないな
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