この記事は書きかけの記事です。皆さんの加筆、修正を心よりお待ちしています。 |
ゲーム力とは、その名の通りゲームをプレイするにあたって必要とされる広範な能力の総称である。
概要
ゲーム力はすべてのゲームをプレイするのに必要な力であり、この力が必要でないゲームは存在しない。
(つまり、逆説的ではあるが、この力が必要ないものはゲームではないといえるであろう。)
ゲーム力の例をいくつかあげると
- RPGでは、ストーリーを進めるに当たって、次の目的地はどこなのか、どのようにすればいいのかを推理する力や、戦闘時における有効な選択肢を選ぶ力。
- アクションゲームでは、製作者の用意したギミックやアクションなどを理解し、どこでどのアクションを起こせばいいかを瞬時に判断する力や、難所に遭遇し失敗しても、諦めずにクリアするまで挑戦する力。
- 戦略シミュレーションでは、今後起き得るである事態を予測検討し、戦略を立てる力、現状を理解し、どこにどれだけの力を分配すれば最善かを計算する力。
などがある。
ゲーム力は常に変動しているモノなので、ゲーム力を数値にして表す場合の一般的な計測方法は、最低一週間、最高一ヶ月のゲーム力を測定し、専用の計算式に当てはめて数値を出す。簡易的な計測の場合は、一週間程度のゲーム力の平均値とするモノがおおい。
さらにこのゲーム力は、プレイヤーの体調、メンタルのコンディション、プレイする状況などに大きく影響を受け変動しやすい。大体の人は時間の経過とともに減少していき、振れ幅の最低値で止まる。他にも実況プレイなど、ゲームの他に別のことを同時に行う場合は、100~300程度減少した状態になるというのが一般的な見解である。
この言葉を用いる上での注意点
ゲーム力という言葉は、発祥や定義があいまいで、使う人・聞く人によってさまざまな解釈をされる可能性がある。 そのためか、ゲーム実況動画では、視聴者が自分の気に入らないプレイを貶すために「ゲーム力が足りてない」というようなコメントをつけることがある。また、そうした使われ方をされる言葉であるために、ゲーム力という言葉そのものに対して拒否反応を起こす視聴者もいる。
便利な言葉ではあるが、その分この言葉を使うときには、あいまいな表現となってしまわないよう、注意深く使用する必要がある。
ゲーム力速見表(仮)
簡易的ではあるが、ゲーム力を計測する表を掲載する。
俗称 | ゲーム力の数値 |
初心者・ゲーム苦手 など | ~100 |
中級者・一般人 など | 101~200 |
上級者・ゲーム好き など | 201~400 |
上位ランカー・ゲーマー など | 401~600 |
プロ級・ゲーム廃人 など | 601~950 |
神・覇者 など | 951~ |
なお、TASさんは次元、ベクトルが違う為、この表には該当されない。
関連動画
関連商品
関連項目
- 1
- 0pt