禁じざるをえない遊戯とは、東方Projectの楽曲の一つである。
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禁じざるをえない遊戯について語るスレ#12 |
概要
すこし軽快な曲にしました(うそ)
サビはかなり単純だからいい感じです。やっぱり、自分の曲のパターンはこれ
かい、って感じですかね。こういう曲好きだけど、他の雰囲気の
曲も作れるようになりたかったり。
東方幻想郷より【 禁じざるをえない遊戯 】オリジナル版です。
私が曲を創るときに思い浮かべる曲を、素直に打ち込みました。
分かりやすいサビは、非常にかっこいいものになったと思います。アレンジもその格好良さ、
わかりやすさを壊さないようにアレンジされてますので、そちらも是非(^^;;それにしても、ボス戦前の演出白弾は以外と難しかったのではないでしょうか。
あそこは、ボム一つでは越せない可能性があるのでちょっとパターンを知らないときついかも。
じつは、撃ち方は完全法則があるので、パターン化できます。自機ねらい全方向弾なので
とりあえず動いていれば当たりませんが、ナニもない空間から突然発弾される上、最後はその発弾点が
自機めがけて来るのでパターンは必須です。でも、パターンは文章で説明できません(笑)
東方幻想郷より【 禁じざるをえない遊戯 】です。
自分的にオーソドックスにアレンジしてみました。
この曲は、私の曲の一番基本となる部分を集めたものです。つまり、なにも考えずに
創ったってことですね(汗)
で、それなりに忠実にアレンジしたつもりです。こういう曲のアレンジって簡単そうでうまくいかないです(涙)
でも、今回はうまくいったと思う。(いつもそう思うんだよね~(^^;;)それにしても不思議な世界観の曲です。現代風とも古風とも、多国籍とも無国籍とも、
言い難いかんじ。でも、東方とは言い難いね(笑)
東方Project第4弾「東方幻想郷」エキストラステージ道中のテーマである。
曲名がなんとなくエロい。
「~ざるを得ない」をいう言葉は「~しなければならない」という意味なので、この曲は「禁じなければならない遊び(遊戯)」という事になる。
このステージのボスである夢月と幻月は一体どんな「禁じざるをえない遊戯」をしているのか、想像してみるのもいいかもしれない。
東方幻想懐古曲にPMD版(原曲と同一)と東方幻想的音楽にMIDIアレンジ版が、また音楽CD「幺樂団の歴史1 ~ Akyu's Untouched Score vol.1」にPMD版の手直しバージョンが収録されている。
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