KFX(Knuckle Fighter-X)とは、SUPER CARROT SOFTWAREの製作した対戦格闘ゲームである。
現在本体の更新は停止しており、互換性を持つ拡張エンジンが主流となっている。
概要
KFXは1996年にキャラ製作・追加可能な独自エンジンを用いた実写格闘ゲームとして公開された。
その後97年ごろよりインターネットの普及と共に自作のキャラクターを公開する者が現れはじめ、
キャラ製作の手軽さも相まって流行する。
しかし、手軽さの裏返しとして製作の制限がきつかったことや(特に画像枚数)、本体の更新が停止したこと、
より高性能な競合他種の出現などにより衰退したとされる。
現在はKFXを元にさまざまな追加要素を付加した後継エンジン
「Knuckle Fighter-Alpha」(KFA)
「Knuckle Fighter Maniax」(KFM)
「Xplus」(正式名称不明、他にKnuckle Fighter-Xplus, KFX+等の呼び名あり)
が主流となっており、これらを総称してKFX, KFシリーズ、KFなどと呼ぶ。
それぞれの特徴などについては各自調べられたし。
KFシリーズに共通した特長としては
・キャラの製作が他の格闘ゲームエンジンと比して非常に簡単
・もともと実写格闘として始まったことから実写キャラが多い
・また、製作が容易なためオリジナルキャラや一発ネタ的なキャラも多い
・複数のエンジンが存在するため、個々人の事情に合わせて本体を選べる
等があるが、残念ながら動画投稿サイトにおいてはセールスポイントとなりにくく、
元々の知名度があまり高くないこともあってマイナーな地位に甘んじている。
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