MUGEN単語


ニコニコ動画でMUGENの動画を見に行く
ムゲン
2.5千文字の記事
  • 54
  • 0pt
掲示板へ

曖昧さ回避

MUGENとは、

  1. Mugen ― 日本アーティストポルノグラフィティ」の楽曲「Mugen」。
  2. MUGEN ― Elecbyteによって開発されたフリーの2D格闘ゲームエンジン

本項では(2)のゲームエンジンについて解説する。

注意事項】

※MUGENと関係ない動画(原作)でMUGEN関連の発言をしないでください※

MUGEN界独自の二次創作(中間中国ゲニ殺し娘さっちん夫婦etc)が発展していますが、それらの外部持ち出しは相手側に対して失礼です。迷惑を掛ける事にもなり、MUGEN動画等に悪を及ぼします。

また、ニコニコ大百科格闘ゲームキャラ関連の記事において、MUGEN関連の記述をとにかく削除するだけの編集が行われる事があります。この場合「北斗有情破顔拳」の記事の様に運営が差し戻す例もありますので、すみやかに削除依頼板にて記事の部分的削除が妥当かを運営に報告して判断してもらってください。

格闘ゲーム関連の記事にMUGENネタを記述する場合は、記事を充実させてからにしましょう。

トップキャラの「射命丸文」は東方Project原作キャラであり、MUGENキャラではない。

MUGEN(正式名称は「M.U.G.E.N」)とは、Elecbyteによって開発されたフリーの2D格闘ゲームエンジン
知らない人に一言で説明するならば、「2D格闘ツクール」みたいなもの、と言うとわかりやすいか。
(なお、同名のツクールは存在する。もちろん別物。)

詳しいことはニコニコMUGENwiki - mugen動画を楽しく見る為にexitを読んでね!!!

概要

ゲーム情報
ジャンル 格闘ゲーム
開発 Elecbyte
販売元 --
機種 DOS
Linux
Windows
開日 1999年 (DOS)
2001年 (Lin)
2009年 (Win)
価格
(税別)
無料
年齢 --
その他 --
ゲームソフトテンプレート

根幹はライフバー超必殺技用のゲージを備えた、カメラワークズームインズームアウト)がタイプのオーソドックスな2D格闘ゲームである。初期キャラkfmカンフーマン)のみ。

このソフトの最大の特徴は、ユーザー側で手軽にキャラクターステージBGMを増やすことが出来ることにあり、ネット上では多数のキャラクターたちが配布されている。キャラクターなどを自分で作成する場合はかなり大変だが、その分様々な処理や演出が可となっており、ツクール等とは較にならないほど出来ることの幅が広い。また、ステージ毎に異なるBGM定してプレイすることも可である。

ネット上に出回っているキャラクターには、他の格闘ゲームからグラフィックを抜き出し原作再現したキャラクターをはじめ、製作者独自のアレンジを加えたキャラクタードットだけ流用して中身は別というキャラクター、既存の版権キャラクター格ゲー化したもの、あらゆる物を一から作ったオリジナルキャラクターなど、様々なものが存在する。

販のゲームキャラクターを組み合わせることにより、「ストリートファイターⅡ vs 北斗の拳」「キングオブファイターズvsギルティギア」のような、もが思い描いたであろう対決だけに留まらず、「マーブルコミックvsニトロプラス」のような商業では実現不可能対決、「leaf vs key」のような別の意味で対決、終いには「ウルトラマン vs シャドウゲイト」といった意味不明なものまで、ありとあらゆる対決が実現可である。
さらに、工夫次第でアクションシューティングのようなことをしたり、「神キャラ」と呼ばれるキャラクター達がプログラムレベルでの対決をしたりと、まさにMUGENの可性を秘めている。

ただ、中には販のゲームキャラをそっくりそのまま抜き出したかのようなキャラが見受けられるが、当然の事ながら販のゲームからのデータ抜き出しは著作権にあたる可性が高いため、あまり大っぴらにはなれない。いわゆるアンダーグラウンドというである。実際、それが問題になってMUGEN業界でタブー扱いになった事例もある。
(もし仮にデータ抜き出しではなくゲーム画面を見ながらすべて手作りで同じものをドット打ちした、などと言う場合でも、グラフィックデータがそっくり同じものだとやはり著作害に該当してしまう能性が高い)

あくまで本来あってはならない事という認識を持って、立ちすぎないように楽しむ事が出来ないとMUGENをエンジョイするのは難しいだろう。

ニコニコ動画での扱い

MUGENを使用した動画はほぼ毎日アップロードされている。

AI(CPU)同士の対戦を大会形式に仕立てた「トーナメント動画」が最もメジャーだが、二次創作SSの合間に戦闘を挟む「ストーリー動画」も多数制作されている。 その一方で通常の格闘ゲーム動画では一般的な「プレイヤー操作」による対戦動画は少なめである。キャラクターAIなどの製作報告を動画上で行っている人もいる。
前述のようなお祭り的な要素はもちろん、常時ゲージMAX状態での対戦(ゲジマユ)や、格闘ゲームの範疇から逸脱した神キャラ同士の対戦(神々の黄昏)などはまさにMUGENならでは。

β時代から対戦動画は存在していたが、2007年の後半から規模が大きくなっていき、現在ではランキング入りを果たす動画100万再生を達成する人気作もある。(キャラの扱いや動画の詳細は外部リンクニコニコMUGENwikiも参照)
ニコニコ上でキャラAIの作成が加速したのもこのあたりからであると思われる。

関連動画

各見出しの詳細はリンク先にある記事を参照

MUGENキャラ作成

AI作ってみたシリーズ

MUGENトーナメント

MUGENストーリー

 

プレイヤー操作

 

MUGENMAD

 

関連項目

外部リンク

  • 54
  • 0pt
記事編集 編集履歴を閲覧

ニコニ広告で宣伝された記事

ニコニコ大百科 (単) 記事と一緒に動画もおすすめ!
提供: ゆっこ
もっと見る

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

MUGEN

7679 ななしのよっしん
2026/08/09(日) 15:04:36 ID: 6iz1/SF2Gz
👍
高評価
1
👎
低評価
7680 ななしのよっしん
2026/08/13(木) 21:23:30 ID: 7otDKp/wxC
ぶっちゃけ大会の内容とか関係なく伸びてる投稿者が消えたから見る人も減ったっていうそれだけの話
ありきたりな狂大会だろうが有名投稿者投稿すれば勝手に伸びて盛り上がる(humi氏、MONO氏等)
ランクだろうが有名な投稿者以下略取り、双六大会等)
これは別にMUGENに限らず下火のコンテンツは全部そうだからそういうもん
が悪いとか何が原因とかいしコンテンツとして自然な流れだからネガティブなりすぎるのもよくないよ
👍
高評価
3
👎
低評価
7681 ななしのよっしん
2026/08/15(土) 07:48:53 ID: HeCBDIE4hG
ゲージMAX9条流、全画面と並〜強ランクで出来ることをやり尽くした結果、めるランクは際限なく上昇し。
今じゃ隔離だの宣告だの一見お断りのワードが飛び交ってて、その単語の解説もろくにってないから伸びようもないコンテンツだよね。
個人的にランクの高い大会はリクで仕入れたキャラに審入れて適正でないなら振り出しに戻すってのが暴れ防止とはいえ醒めして好きじゃない。
👍
高評価
2
👎
低評価
7682 ななしのよっしん
2026/08/19(水) 19:10:53 ID: lT5KaIFiPd
今はAIもある時代だし
これからMUGENを見る、または始めたい人へ~的な解説動画があればワンチャンあるかも

きぼぜつだらけで食傷気味の今なら普段とは違うルール動画を出せば伸びるかもしれない
ただカニミソ9条流などの特殊ルールに関しては相当なセンスがいるが
👍
高評価
1
👎
低評価
7683 ななしのよっしん
2026/08/22(土) 09:08:02 ID: TJZ1aqwMBJ
最近の製作事情的な話すると一般的な並強ランクはかなり閉塞的でそっちに新規製作者がまず生えてこない
(特に昨今はドット打てる人すら並行かずにそのままランクに行く)
そして悪方面は年々クオリティめられた結果、改変がしいって現象が発生するくらい1から作るのが増えてむしろ古参製作者がついていけなくなったりもしてるからこっちもこっちで詰んでるんだよな
あとドット打てる人とか別にwin拘りい人はそのままIKEMEN GOに行ったりそっちでコンプゲー作ったりしてる。(悪方面はバグとかの関係でwinを重視して、並強ランクIKEMEN GOに移行できなくて新MUGENを重視してる)
あとdiscordとかで交流しやすいのもあってやる気ある人はまだMUGEN関係の熱が冷めてない海外方面メインで活動始めたりもしてるんで、どのみちニコニコに残ってるのは絞りカスですね
👍
高評価
3
👎
低評価
7684 ななしのよっしん
2026/08/26(水) 12:48:27 ID: 8927VzBRq7
と言うかこれ元々は格ただの闘ゲームツールだったのに、オリジナルキャラをそのまま、移植しただけじゃつまらないから色々エフェクトを足したり、ドットを改変したりして魔改造した結果、視聴者側が「もっとしく!」ってめたのが原因だろ。
それが繰り返されてエフェクトランクインフレし、神や狂などがなろう系並みに溢れたんでしょ。
視聴者めているのは格闘ゲームじゃなくて、アクションゲーム感覚で、あと何か遊戯王ARC-Vズァークみたいだなと思ったわ
👍
高評価
0
👎
低評価
7685 ななしのよっしん
2026/08/26(水) 12:52:11 ID: 8927VzBRq7
>>7684
何か言葉が変になったけど、「元々はただの格闘ゲームツール」です。
👍
高評価
0
👎
低評価
7686 ななしのよっしん
2026/08/26(水) 15:45:14 ID: TJZ1aqwMBJ
内だとブレイブルーの一件以来、新しめな格ゲーキャラも作るのを自重してる雰囲気があってキャラ内でえようとすると古めなんだよね
動画に関しては去年だったかキャラ操作して紹介?というか対戦させてる人の更新を一時停止させるくらい個人に攻撃してたりってこともあったし
万が一新規投稿者が出たとしても新しいキャラはそこまで増えてないし例えルールを頑って考えて投稿したとしても伸びるはないし最悪攻撃される可性あるって踏まえたらどう頑っても昔のような大会は増えないよ

ランクキャラが増えまくってるのは製作者や投稿者が参加しやすい土壌が出来てるのもあるとは思うけど
複数のテンプレート解説ブログ、なんだったらDiscordもある程度活発だからそこで教えて貰えるし
大会だってそれこそ一旦きぼぜつやれば固定層は見てくれるしコメントもある程度つくし
そっから伸びる々は運と編集と新しさが絡むけど
👍
高評価
0
👎
低評価
7687 ななしのよっしん
2026/08/26(水) 15:55:48 ID: krXgT9Iav2
ぶっちゃけもう新キャラ海外のごく一部でしか作られてない、日本勢の大半は10年弱音信不通なのが大半になってるからな とあるMUGENキャラ製作者はそのままインディーズドット絵ゲー作ってたからわざわざこれに力を入れる必要はないんだろう
👍
高評価
0
👎
低評価
7688 ななしのよっしん
2026/09/01(火) 23:33:10 ID: ThIxLfpGcS
ニコニコだとTop Tier Postmanの動画とか需要ないよなぁ…
プログラムプログラムバトルは一度やると面いんだがここ見てると大会とかに飢えてそう
👍
高評価
0
👎
低評価