ジョジョASB「永久」コンボ集

1 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 19:59:03 ID: aumwWAcadb
ひょっとして → クソゲー
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2 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 20:04:00 ID: l5Idki/Mle
確かに永久多いけど、難易度高かったり、補正かかりすぎて即死までにいけなかったり、状況限定だったりがけっこうあるんだから脊髄反射クソゲークソゲーはやめてほしいな
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3 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 20:03:12 ID: W1v5RlXl2M
ラグは改善する』『永久も直す』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「開発」のつらいところだな

もう手遅れな気もするけど
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4 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 20:08:30 ID: HybU3qSFlj
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5 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 20:09:19 ID: IzPE1x+k6H
一周回ってそういうゲームとしてのバランスが認められる北斗ルートに進むのか
「動いて喋るキャラを眺めるゲーム」として妥当な割り切り方をされるのか

ぶっちゃけあんだけ異常な数のキャラ作って各々個性をつけつ原作再現を重視とか、まともなバランスになると期待する方が頭悪いってレベルw・・・なんて言わん方がいいのだろうか)
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6 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 20:18:44 ID: 7EoFArirp2
>>4
それなんて戦国BASARA X ? まぁ永パできないちょっと居たが

バンナムキャラゲーに当たりなし!中古で買いますわ
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7 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 20:30:00 ID: iPmu5TMcXO
>>5
永久とかバッタとかバランスに関してはキャラの個性とか以前の問題なんだけどね
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8 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 20:57:48 ID: 1Gb4+2AvNH
北斗の面さは圧倒的刺し合いの面さとコンボ難易度にあったんだよ
永久で殺しきれるのもでかかった。弾む見たも面かったしねw
BASARAが流行らなかったのは殺しきれるが一部しか居なかったのが大きかったと思う
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9 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 20:57:56 ID: t3av99JJLy
一番の問題は動いて喋るキャラを眺めてもつまらないって事だ
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11 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 21:24:41 ID: W8/z3Y5Bn3
>>2
ラグが酷いネット対戦ですら使えるやつも複数あるがな
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12 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 21:33:19 ID: t+2l7NIi7T
永コンはともかくバランス取れるようになるのはまだまだ時間がかかると思われる
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13 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 21:35:10 ID: ysXuTPd3p9
>>5
原作再現がどうとかキャラゲーとかそういう中身のない擁護はマジで飽きた。買ってちゃんとプレイしてから言ってほしい
ストーリーモードがこの上なくスカスカで酷い出来なにそのクッソつまらんストーリーモードをやらんと半数以上のキャラが使えん
さんざん煽ってた演出カスタマイズだってどうでもいいミニゲームやらないといけないし、そのミニゲーム課金システム設けるってどういうことなの…
キャラゲージョジョゲーだ言うんだったらマジこの辺のクソさをどうにかしろよ(特にストーリーモード。本当に本当に酷い)
んで対戦の方はシステムが雑過ぎて永久(北斗でさえ大統領みたいな1ボタンのみ永久かった)と1Fジャンプコキガと0.5ゲージバースト(細かいものは挙げたらきりがない)
なにより回線の判定がガバガバ過ぎて線やクソ回線も表示されるからそういうのと当たるとめちゃめちゃラグ
キャラゲーとしても成立してないし格ゲーとしては論外
買いもせずにジョジョ信者(ファンじゃない)が擁護してんのは痛々しくて見てられんわ。さっさとパッチ作れ
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14 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 21:38:12 ID: spoKwWi9hT
徐倫永久なかなか繋がらない
パッドだと斜め入力しにくいからイトヲノバセバが思ったように出ないなぁ
やっぱうまい人はみんなアケコンでやってんのかね
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15 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 21:39:56 ID: O9MmMoJhRH
ジョジョASBとはッ!いかにして相手に永久叩き込むかを競うゲームであるッ!
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16 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 21:41:16 ID: 18tNaQm2C4
つうかラグがあって繋がらないとか、それいいことじゃないからな?
ラグ改善したら永久繋がるわ ラグ改善しなかったら問題だし
詰んでるなァ・・・このゲーム

あと北斗引き合いに出すのやめろ
北斗はちゃんとしたコンボルートがあって始めて永久行けんのに
ABSの投げたらすぐループとかダウンしたら即ループとか
こんなのやってて楽しくないわ
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17  
2013/09/03(火) 21:41:39 ID: pMZ+hljUv0
テストプレイをきちんとやらなかったのか、
それとも故意に無限コンボ性を残したのか
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18 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 21:47:54 ID: ysgqhv6E19

デーイ! デーイ! デーウイ! デーイ! デーウイ! デーイ!
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
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19 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 21:55:38 ID: 2tUGaWxk98
CC2格ゲーを作るノウハウ
・「格ゲーは作らない、ジョジョゲーを作っている」という開き直り発言
・そもそも格ゲーとして異常な初期32キャラ

まあ、これだけの前情報があって発売前に「覚悟」してないほうが悪いな
バランス度外視でジョジョキャラ動かして楽しーって思うだけなら永パなんて気にならんが
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21 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 22:15:33 ID: ZOrGRd5hyq
>>2
理ある まあこのゲームクソゲーだけど
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22 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 22:22:35 ID: TReJJvJacp
ナルティメット.hack//versusの評判を調べておけばあちこちで愚痴る羽になんてならなかったろうに・・・、あっちのほうも相当ゲーム性がひどいぜ
ストーリーモードに期待していたなら同情するがな(キャラ数や前情報の少なさから発売前に不安のが散々あったってのに期待してるのもあれだが)
やっぱり格ゲー作り慣れない会社や格ゲーばっかやってるようなのはダメだな、次!
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23 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 22:23:16 ID: 1oRN2VCsbr
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24 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 22:35:33 ID: Vj+eU56Ar8
発売から1週間もたたずに50%オフスピードワゴン
オプーナ全に越えた
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25 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 22:40:18 ID: JxHPJBl8wy
格ゲーマーの民度が露になっただけのこと
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26 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 22:47:55 ID: t3av99JJLy
ナルティメット較するも多いが、あっちは「ナルトっぽさ」がある。ABSには「ジョジョっぽさ」がない。
それらしい絵とポーズセリフを入れれば「ジョジョっぽい」と言えるのか?
それこそ正に上っ面だけの邪悪だ。
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27 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 23:14:50 ID: ITA7k38idI
終わりがいのが終わり
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28 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 23:24:04 ID: l5Idki/Mle
>>26
んじゃあ聞くけど、「ナルトっぽさ」って何?「ジョジョっぽさ」って何?
主観でもなんでもいいからお前の意見をどうぞ
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29 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 23:25:45 ID: yVcVuBngMn
ジョジョってバッタみたいに飛び回ったりかがんだまま待つだけの漫画だっけ…
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30 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 23:46:25 ID: TReJJvJacp
>>29
>バッタみたいに飛び回ったり
アナスイに足をスプリングにされたケンゾーとかスケアリー・モンスターズ恐竜とか
>かがんだまま待つ
マジェント、ンドゥール、あと遠隔操作系も待ってるだけでいいな

なんだ、ASBってジョジョじゃん!
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