1 うp主
2010/09/09(木) 20:01:29 ID: lrLLsumMC0
ちょwwwうpして2日で大百科とかwwww
書いてくれた人本当にありがとうございます

これからもがんばって参りますのでよろしくお願いします。
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2 ななしのよっしん
2010/09/09(木) 20:13:13 ID: U4Hx1UcpN2
記事作成すぎ吹いたwww
大百科担当者のほどではないかもしれませんが、ブレウザP応援してますよー

コメにもあったけど、大戦争必至なのにバードがいないのがちょっと気になったかも。
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3 ななしのよっしん
2010/09/10(金) 01:04:34 ID: nJLcmc4YOW
ep0を見てティンときたので、思わず記事作成させてもらいました。

私は実プレイ経験のいただの卓M@S好きなので、
記事内容等にご意見ありましたら遠慮なく摘・編集などしていただけると幸いです。
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4 ななしのよっしん
2010/09/24(金) 18:03:25 ID: nJLcmc4YOW
ふと疑問に思ったので。

ep1-5で敵のボス先制攻撃していたのは、先制判定に失敗した場合、味方の最高達成値よりも先制判定値が高い相手だけ先制行動できるって解釈でいいのかな?

あと、行動値が同じタイミングの敵・味方が居た場合、どちらが優先されるのか、とか。
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5 ななしのよっしん
2010/09/24(金) 20:52:59 ID: 6zuwGbWfPr
全員同格スタート正当化する理由を考えるくらいなら
階級差が不等にならないようにするシステムを考えて欲しかった。
本音の気持ちはわかるけど、演出上の理由も納得出来ないし。
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6 ななしのよっしん
2010/09/26(日) 09:50:14 ID: I+IwjFOS8x
2話突入時のLVアップ分を記事に反映。それに伴って記事も一部変更しました。
LVUP分も一緒の所に載せてしまったがこれでOK?初期値と別にした方がいいのなら、また記事を作りなおします。
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7 ななしのよっしん
2010/09/26(日) 11:26:55 ID: nJLcmc4YOW
>>6
個人的には、技等は初期データのみ掲載する方がネタバレを考慮する意味で良いように思います。

とはいえあくまで個人の考えなので、他に意見がければこのスタイルでいいのではないでしょうか。

ブレウザPが外部にキャラクターシートをまとめて開してくれれば、そこにリンク貼るだけなんですけどねw
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8 ブレウザP
2010/09/27(月) 14:48:10 ID: lrLLsumMC0
>>4
その通りです。
同値の場合は動・受動がない判定なのでPL側優先としています。

>>5
さすがに万人が納得できるとは思っていませんでしたので、
仕方がないのですが、
階級を上げるには事実上のお金を使うので、
先のアイテムを買うか、
将来のために投資するかの2択といった形なので、
どちらにするかはPL次第ということであります
架空戦記という色合いが強いので
そういう物として見ていただければと思います。

>>7
さすがに数が多いため
整理に時間がかかっております。
まとめた物を数日中に上げておきますね。
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9 ブレウザP
2010/09/28(火) 20:16:48 ID: lrLLsumMC0
エピソード2開始時点の
キャラシートを上げておきました。
↓からダウンロードできます。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/51847&key=im@sexit

気になる人はどうぞ
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10 ブレウザP
2010/09/28(火) 21:32:08 ID: lrLLsumMC0
>>9
ファイルミスをしてました。
ただしくは↓です。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/51859&key=im@sexit
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11 ななしのよっしん
2010/10/27(水) 05:29:39 ID: nJLcmc4YOW
テキストファイルを基に、キャラクターシートを分離してみました。
何か問題ありましたら編集・差し戻し等お願いします。
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12 ブレウザP
2010/10/27(水) 18:17:20 ID: lrLLsumMC0
おお、すっきりしましたね~。
リビジョンの方もすごい
キャラデータの詳細が事細かにのってる!
編集大変お疲れ様です!!
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