……どう見ても出オチです。本当にありがとうございました。
概要
レガリア戦記とは、ブレウザPによる壮大な挑戦。
歴代のソード・ワールド2.0動画でも最大の、18人(アイドル16人+事務員+プロデューサー)のPLで行われる
リプレイ風iM@S架空戦記シリーズ *1である。
プロデューサー達18人は、レガリア王国の実験部隊『2602特務遊撃隊』に所属する軍人を演じることとなる。
GM・SMを勤めるのは黒い三連星……もとい、三社長である。
ハウスルール
PC数18人という非常識な人数でのセッションとなるため、それに対応していくつかハウスルールが設けられている。
以下はep2-1
時点で適用されているルールである。
戦闘ルール
- 行動値 *2を基準とした個人毎のターン制を採用。*3
※行動順を遅延させることは可能だが、ラウンドをまたいでの遅延はできない(1ラウンドごとの手番は各自1回)。 - 先制判定に成功したPCのみ、それぞれ0ラウンド目扱いで行動可能。*4
- 魔法に詠唱時間を設定(習得LVに依存)。*5
※〈異貌〉や〈タビットにんじん〉による効果は有効、詠唱時間は0となる。 - 〈魔法拡大/数〉によって範囲魔法を拡大した場合、効果範囲が1m減少する。
例:〈ファイアボール〉(半径3m/5体まで)を数3倍に拡大すると、(半径2m/2体まで)×3となる。 - 〈魔法収束〉は「効果範囲を本来より小さいものとして扱うことができる」という仕様に変更。
例:〈ファイアボール〉を(半径2m/2体まで)として行使可能になる。 - 〈かばう〉の対象を3人までに強化。
- 〈鉄壁〉の対象を5人まで・範囲攻撃を〈かばう〉ことができるように強化。
- 〈韋駄天〉に行動値+5の効果を追加。
- オリジナル戦闘特技〈高速詠唱〉(詠唱時間を-1する。最低値は0。)を追加。
階級システム
PC達はレガリア王国に所属する軍人であるため、定期的(週ごと)に給料という形で報酬を受け取ることとなる。
そのためミッションが終了しても金銭報酬は得られないが、代わりに『貢献ポイント』というものを得ることができる。
階級は生活水準や作戦前支給品のクオリティ、『貢献ポイント』の入手係数などに影響する。
ep0
時点でのデータは以下のとおり。
| 階級 | 必要Pt | Pt係数 | 生活水準 | 給料 | 支給品 |
| 曹長 | 2,500 | 1.2 | 20G | 240G | アウェイクPot |
| 軍曹 | 1,000 | 1.1 | 10G | 150G | ヒーリングPot |
| 伍長 | 0 | 1.0 | 10G | 100G | 救命草・魔香草・矢弾 |
※マテリアルカードの取り扱いや曹長以上の階級については調整中。
……平たく言ってしまうとガンパレード・マーチの発言力と階級の関係に近いと言えるだろう。
プレイヤーキャラクター
既に訓練を受けた軍人であるという設定である。
そのため、経験点10000・名誉点100・所持金6000・能力値+5でキャラメイクしている。
ちなみに全員初期階級は伍長である。*6
詳細なキャラクターシートについては、当記事の過去のリビジョン(ep0 ep2-1 ep3-1)を参照のこと。
また、ブレウザPがテキストファイルにまとめた物をアップロードしているので、こちら
も参考にされたし。
アーサー・プロディアス
PLはプロデューサー。
種族は人間♂。27歳。隊長を務める。
傭兵団出身の戦士。自分のミスで多くの仲間を失い、逃げるように軍へと移籍した。
後の発言によると、仲間が「塵一つ残らず消し飛ぶ」ほどの悲惨な状況だったらしい。
前衛への攻撃を体を張って受け止めるメイン盾。
〈イビルターゲット〉(Aランク盾)の効果で1/6の確率でかばった攻撃を回避可能。
当初は〈必殺攻撃〉・〈クリティカルレイ〉・〈運命変転〉を駆使した〈首狩り刀〉ファイターの予定だったらしい。
立ち絵はトムキャットカップビートルPの提供によるもの。
ニーナ・カーム
エルフの集落で育てられた魔法戦士。
〈魔力撃〉スタッフで相手を撲殺する。
〈マナスタッフ〉による〈魔力撃〉を行うために設計されたキャラクター。
チェリッシュ・ハイシー
セフィリアの聖戦士に憧れて、ライフォスの神官戦士になった。
「空腹のあまりに失神したことがある」ため、食糧事情には敏感。
いわゆるパラディンタイプ。
ルニア・ファウスト
弟の死に際に「たくさんの人を救う神官になってね」と言い残され、それを叶えるために努力している。
他のPCと比べても重い経歴である。
リッツ・フォーリナス
PLは秋月律子。
種族は人間♀。17歳。『秀才』の称号持ち。
昔、遺跡を発見して国王から表彰されたことがある。称号は経歴表で「自慢できる二つ名」が出たため取得。
弱点看破によるボーナスを最大限活用する構成。
キルヒアの特殊神聖魔法とセージ技能で弱点を見抜き、妖精魔法で自ら弱点を突くことが出来る。
フローラ・マーティン
幼い頃に旅に出た父親を探すために軍人になった。
正統派のグラップラー構成で、得意技は正中線三段突き。
パティ・ダブリー
PLは双海真美。
種族はドワーフ♀。14歳。ピティ(亜美)とは双子の姉妹。
イタズラ好きのドワーフ少女。
アックス二刀流の〈魔力撃〉マギファイター。
ピティ・ダブリー
PLは双海亜美。
種族はドワーフ♀。14歳。パティ(真美)とは双子の姉妹。
ケンカ中に才能を見出されたことがある。
定番構成の二挺マギシューター。
リルティ・サルジス
過去に破産したことがあるため、お金を大事にしている。
剥ぎ取り命で、グロい解説書を平気な顔で読んでいたりする。
〈ギャザー〉・〈幸運のお守り〉・〈トレジャーハント〉・〈鋭い目〉で戦利品判定に+4も補正がかかる。
スティナ・アフィレス
アーサー(P)に人目惚れしたことがあり、軍に入ったと知って追いかけてきた。
ナイトメアの種族特性を生かした魔法戦士タイプ。
シャーリィ・ソルティア
アーサー(P)と同じ傭兵団出身で、共に軍に移った。
目的地には辿り着けないが役に立つ場所に行けるという得意技(?)がある。
リルダ・スナイト
「始まりの剣を求めて旅をしていたが川に落ちて溺れてしまって諦めた」という身もフタもない経歴の持ち主。
回避型槍フェンサー。
ブレウザP曰く、ドリルを使わせたかったために武器に槍を選んだとのこと。
ヴィトニア・アクレイド
エルフの貴族令嬢。片親は人間であるらしい。
「大きな嘘をついている」ため、貴族出身というのを嘘にされかけている。
真語魔法と操霊魔法を同時に扱えるウィザード。
アルナ・シニファー
貴族になって大きな屋敷に住むことを夢見るグラスランナー。
二刀クロスボウシューターという素敵臭がする構成。
マウナ・ザーフィアス
貴族出身の軍人。長いこと軍にいるが、ナイトメアであるため階級が低いという設定。
赤貧エルフとは一切関係ない。
騎獣に乗ることで本領を発揮する騎兵である。
ユリア・ハイデルク
本人のイメージからすると意外? な魔法使いタイプ。
補助術に長けた構成で、PTの支えとなることが期待される。
マテリアルカードがなかなか支給されないため、金欠ならぬカード欠ロールが目立っている。
ソフィ・ラント
一定期間の記憶がないルーンフォーク。
実は、飛空艇から落下したことが原因で一回死亡している。
どこかで見たようなキャラクターだが気にしてはいけない。
いわゆる魔力ップラーである。
全PC名がオリジナルになった原因である。全てはダイス神の思し召し。
レイヴン・フォーリナス
リッツ(律子)とは姉弟。
半年前に、蛮族に襲われている旅の楽団を見つけ、蛮族を撃退。唯一生き残ったセレナ(夢子)の恩人となった。
ゲストNPC
現時点ではPC化こそしていないものの、担当するPLが用意されているNPC。
セレナ
半年前にレイヴン(涼)によって命を救われた少女。
ep2において、事件の巻き添えにあってしまい、片目を失明している。
カルア・サンズ・ベルティー
かつてはソフィ(絵理)と共にルーフェリアの貴族に仕えていた。
ロシレッタへのお使いの途上でソフィが飛空艇から落下したためにその行方をずっと追っていたらしい。
関連動画
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関連項目
脚注
- 描写の大幅な省略やRP描写を最優先すること、演出によるダイス目操作の可能性もあるため、卓M@Sタグは自分からは付けず、ロックしないというのがブレウザPの見解である。視聴者が付ける分には干渉しない。
- PCは(冒険者LV+敏捷度)、敵は(魔物LV+移動距離)を基本値とし、同値の場合はPCを優先とする。ただし、飛行や水中行動が可能な相手の場合、通常時は地上での移動距離、〈飛翔〉などが有効な際は対応した地形での移動距離を適用する。
- グループイニシアチブでは先攻側が一方的になりすぎてバランスが取れないため、導入することとなった。
- 基準値は相手の先制判定最高値。成功者がいなかった場合は、最大達成値より先制判定値の大きい敵がそれぞれ0ラウンド目扱いで行動する。
- 例として、行動値25のキャラクターが〈ファイアボール〉(ソーサラーLV6)を使うと行動値19、〈ブリザード〉(ソーサラーLV10)を使うと行動値15のタイミングで発動できる。また、0ラウンド目については詠唱時間を考慮しない。
- 隊長や副隊長も伍長なのは、PCに差を作らないため。物語上は「軍上層部が実験部隊に発言力を与えたくなかった」と理由付けされている。
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