架空戦記単語

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概要

本来は史実(第二次大戦が多い)における『IF」を描いた娯楽作品の一ジャンルすが、

ニコニコにおいてはゲームアニメキャラクターを別のゲーム(RPG歴史シミュレーションゲームなど)に登場させる二次創作を、狭義では『iM@S架空戦記シリーズ』をす。

一般的な用法の架空戦記に関しては、架空戦記exitを参照。

ジャンルとしての架空戦記

2ちゃんねるにおいて『歴史戦略ゲースレ』と銘打たれているように、三戦国舞台にしたゲーム流である。

信長の野望三国志太閤立志伝などの光栄ゲーム改造のしやすさもありよく用いられている)

歴史モノ以外のゲームを題材にしたものについては通常は架空戦記と呼ばれない傾向にあるが、

iM@S架空戦記シリーズ』、らきすた架空戦記シリーズ』『東方プロジェクトを別ゲームでやってみた

などのカテゴリに関しては通常の歴史シミュレーションゲームに加えてRPG競馬麻雀などありとあらゆるゲーム(それ以外も)が架空戦記となる。


※では他のキャラを登録したシリーズはなんと呼ぶかというと、実は確定していない。当該スレリンクにあるニコニコ内の三国志信長の野望その他を題材とした架空戦記を扱っているwiki内でさえ、『統一名称をつくるか・統一タグをつけるか』という問題さえ紛糾してまとまっていないのが現状である。

 

※※発祥がiM@S架空戦記シリーズのため、アイマス以外に対して架空戦記という呼称を使うことはほとんどないですが、この項では便宜上、歴戦ゲー二次創作の統一呼称として架空戦記を用いました。

 


有名な架空戦記シリーズ

架空戦記の中でも特に認知度が高いものをいくつか紹介しておく。

関連用語

参考リンク

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E6%9E%B6%E7%A9%BA%E6%88%A6%E8%A8%98

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架空戦記

78 ななしのよっしん
2017/12/08(金) 11:03:05 ID: dQ5fYGVM7H
大丈夫、史実に沿っていても、日英同盟を守って、際連盟から脱退せず、連合の一員となるだけで勝ち組になれる。満州国はあきらめろ。
79 ななしのよっしん
2017/12/09(土) 00:05:58 ID: pUYyJWL+0T
>>78
WW1で陸軍と金剛をどうにかして欧州まで送らなきゃな...
近場のシベリア出兵ですらヒーヒー言ってたのに昭和恐慌が史実より酷くなりそうだ...
太平洋戦争って本質的には市場として巨大な極東アジアの争奪戦だし日本だけじゃなくアメリカ歴史変することも考えなきゃならんかも...
一番いいのはRSBCみたく日露戦争で負けることだな
植民地経営だけで計35億の大赤字だったんだしこれを内産業育成やインフラ開発に回すだけでかなり違う

80 ななしのよっしん
2018/07/02(月) 21:44:02 ID: Y3pVQF1Mcg
HoIKaiserreichみたいにアメリカが内戦起こしたとこでカリフォルニアあたりの西部国家と接近して頭堡作るとか行けなくはなさそう
まあアレは一次大戦でドイツが勝ってるからそこが変わると内戦なんてあそこで起こるか知らんけど
個人的なイメージとして独ソとかにべると陸軍は貧弱(日本軍が強いとは言っていない)から運が良ければってかんじかなぁ
二次大戦は一次大戦とべて差が絶望的すぎて連合に圧倒的ハンディを加えないとどうしょうもないからちょっとくらいなら話を盛り上げるために弱体化アリだと思う
81 ななしのよっしん
2018/07/16(月) 11:06:26 ID: 6sTfDD7Orz
満州鉄道を皮切りに米国資本の満州参加で何とかならないもんかね。しばらく暴動が起きるかもしれないが、明治崩御や第一次大戦からの経済発展で収まるだろうし。中国問題でどれだけ米国日本寄りに引っれるかが鍵だよな。
82 ななしのよっしん
2018/07/16(月) 11:30:22 ID: 8XdyiuYQ6J
>>79
>一番いいのはRSBCみたく日露戦争で負けることだな
良い訳いじゃん。速めに滅んだ方が楽だったとか言うジョークのつもりかよ?
負け戦になれば戦費も嵩むし戦死者年金も増えるし、何より日本際信用は地に落ちる
戦時の外債利率はそのの信用によって上下するし(戦況好転により後半の外債は利率が下げれた)
そして円の価値が暴落する事を意味する。

史実でもWW1の特需が来る前は破綻寸前だったのに、日露戦争で負けでもしようものなら
円価値が下がり外債は増えた上に利率も増し、更にロシア半島まで迫り、軍事的脅威も増大・・・
英の経済にならない限りWW1前に破産だ
83 ななしのよっしん
2018/07/19(木) 22:30:09 ID: pUYyJWL+0T
日清戦争以後満州事変直前までの収支
収入・利益・・・23億円
貿易利益15億円、投資利益5億円、日清戦争賠償3億円

支出・費用・・・58億円
日清戦争2億円、日露戦争20億円、シベリア出兵6億円、植民地補助7億円、
植民地軍維持費23億円

収支は、35億円の大赤字だった。
日露戦争後の植民地経営だけでも、30億円もかかってる負けたらこれがチャラになるから、賠償を課せられたとしても、史実よりはるかに安上がりだ
アメリカとの対立も民と軍部ののぼせ上りもなくなるから、戦後方針を40年分も前倒しできる
84 ななしのよっしん
2018/08/21(火) 18:35:48 ID: 6s3pYPOAt+
>>83
このコピペよく見るなぁ
戦争植民地ゲッツ狙わなかったら起きない訳じゃないから費用に入れることがおかしいし(賠償もおかしいが)
自前の資等が手に入れられる事による利益や、一番の基礎である租税収入も含まれていない時点でお察しだな

あと、まるで植民地政策取らなきゃ軍事費大幅削減出来るとでも思ってそうだが
当時の国家の信用は軍事と極めて密接だから、植民地し軍もショボい
なんて言ったら日本=円の信用なんてカス以下だよ?

もっと言うと「植民地軍維持費23億円」これ内訳は?
日清戦争以後満州事変直前の40年弱で割り返すと年均6千万にもなるが、
この間の時の日本軍維持費は1~4億円でしかも半分は軍のものなのに、
朝鮮満州に兵置くだけでどうやったらこんなにかかる計算になるの?陸軍半分近く植民地に当ててる計算だぞコレ
85 ななしのよっしん
2019/07/22(月) 18:31:13 ID: 5kMKvNcolz
架空戦記って異世界を部隊にしたような全なる創作の産物(文字通り飛ぶなどが登場する架)であって
史実を用いたIF仮想戦記に分類されるんでない?
86 ななしのよっしん
2019/07/22(月) 18:43:36 ID: D9ODH3vQ1F
>>85
架空戦記仮想戦記もそんな違いはなく、ほぼ同じ意味だよ。
このジャンルでひときわ有名な紺碧の艦隊だってアニメ公式などで「架空戦記」と表記されてるし。
http://animejapan.cplaza.ne.jp/b-ch/konpeki_sp/index.htmlexit
87 ななしのよっしん
2019/07/22(月) 18:50:30 ID: 5kMKvNcolz
>>>
日露戦争の仮定に関しては……どうだろうな

半島が占領されるとかのは消えてなくなるだろうけど