今日もどこかで眼鏡が割れる

31 ななしのよっしん
2010/12/17(金) 19:44:07 ID: tefMuHfNN+
撃墜数999を越すと生存できんらしい・・・・・
稼いだら割れるとか不遇・・・
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32 ななしのよっしん
2010/12/17(金) 22:51:10 ID: qdnhr4W90s
ステラフラグ立てなくても参入しないだけで生存はするから、全員生存させたい時はステラ切るのがおすすめ
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33 ななしのよっしん
2010/12/18(土) 17:32:31 ID: 1xPyF474zh
生存フラグの残数と引き換えにを成就させるとか
は命懸けってレベルじゃねえぞ
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34 ななしのよっしん
2010/12/18(土) 18:53:09 ID: SOWZQ3aD2O
出来る限り削りに専念しろ、ということなのか。
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35 ななしのよっしん
2010/12/18(土) 19:16:27 ID: uKb9bFDXoi
スナイパーなのにじわじわいたぶる戦い方しないと割れるとは
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36 ななしのよっしん
2010/12/18(土) 20:02:19 ID: ZdblwCZg9f
でも999まで撃墜数稼ぐなんてよっぽどミハエルが好きで使いまくってる人ぐらいだろ?大体の人はそこにたどりつくまでに飽きるよな。
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37 ななしのよっしん
2010/12/19(日) 07:53:19 ID: NoNNG5UKnW
突撃スナイプかH&Aスナイプかどっちにするか迷うぜ!
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38 ななしのよっしん
2010/12/19(日) 14:10:00 ID: uRDL1tLeWj
>>36
逆に考えるんだ。そこまでミハエルが好きな人こそミハエル生存させられない、悲しいシステムだと。
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39 ななしのよっしん
2010/12/19(日) 14:20:11 ID: vHj7yjx/kf
問題はそこだよな
好きで優先的に使ってれば使ってるほど寿命く縮むとかマジ外道仕様
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40  
2010/12/19(日) 19:29:12 ID: h7OmkjfxCh
条件の通りなら
999じゃなく、992から生存不可能な気がするんだが
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41 ななしのよっしん
2010/12/19(日) 19:42:51 ID: ZmMqjO1kIM
・・・・・・は・・・眼鏡を割りたくなんかないのにぃぃ!!!
それでも!使いたいロリクランがいるんだ!
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42 ななしのよっしん
2010/12/19(日) 21:30:43 ID: ZdblwCZg9f
>>38
なるほど、確かにその通りだ。好きだからこそ撃墜数が増えるんだもんな。これで反応弾とかがマップ兵器扱いだったら数周で助けられなくなってたな。
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43 ななしのよっしん
2010/12/20(月) 03:18:12 ID: CmZqRrWBv4
ミシェルクランが好きな自分にとっては辛すぎる・・・
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44 ななしのよっしん
2010/12/20(月) 03:19:40 ID: CmZqRrWBv4
レススマンが、なんか記事がミシェル弄りに走りすぎてる気がするんだ・・・
仕方ないかもしれないけど
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45 ななしのよっしん
2010/12/20(月) 03:24:57 ID: hdpyNGhcbt
>>44
と言っても、記事自体がミシェル弄りの記事だからしょうがない
別に「ミシェル生存させるな!」って言っているわけじゃない
色々なメリットデメリット考えると、生存させない人の方が多そうだね、ってだけ
君は気にせず生存させればいいんだよ
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46 ななしのよっしん
2010/12/20(月) 03:30:03 ID: BwVrE0+Z8I
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47 someting
2010/12/20(月) 23:58:04 ID: +Z7mMFWYaX
さりげなくイクサー5を入れたのは誰だ
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48 ななしのよっしん
2010/12/21(火) 01:59:14 ID: kcQlvtKLYE
>眼鏡の撃墜数が999に達すると、撃墜数が増えなくなるので眼鏡問答用で割れちゃうのである。
ォ!
ミシェルずっと使ってたのにその内嫌でも死なす羽になるの!?

…まぁミシェルだけで999機撃墜するまで遊ぶ事はまずないけど…
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49 ななしのよっしん
2010/12/21(火) 20:02:09 ID: eNAgph4Fd/
クランミシェルバルキリー乗り換えられるって知ったのクリア後だった…(泣)
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50 ななしのよっしん
2010/12/22(水) 06:08:33 ID: UtKlOJUSIf
眼鏡割れるっつーとMAFとMUFがでてくるなぁ
鬼畜ミッション100える眼鏡割って、チュートリアルでもネタで10回ぐらい眼鏡割ったっけか
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51 ななしのよっしん
2010/12/23(木) 11:37:05 ID: 01NXfcRyTz
そこまでする人はまずいないだろうが何で撃墜数MAXだとアウトなんだろな
今までならカンストでも何機以上撃墜でセーフが多いパターンなのに
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52 ななしのよっしん
2010/12/23(木) 15:36:49 ID: eb3dtBF86l
フラグ立てが適当なんじゃないかね
まぁロリクラン二択になってるから50機以上撃墜、みたいなのだと困るけどさ
それでも加算させないとフラグも立たないってのはなんか作りが甘いな
自分も999機までいかないとは思うが、スキルパーツもあるし周回させる分だけ有利な仕様寿命があるってのはね

適応ボーナス持ちが後半に加入して全然生かせるMAPかったり
そういう細かい部分がなんか適当な気がする
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53 ななしのよっしん
2010/12/23(木) 23:19:20 ID: 1xPyF474zh
まあ機体ボーナスに関しては原作での力やイメージを優先させたケースもあるだろうからな。
地形適応の活かせるMAPが0じゃかっただけうまくやった方だと思う。

全滅プレイで撃墜数が増えないところ見ると、システム上で記憶させてる撃墜数の値と現在の数値の引き算フラグ管理してたんだろうね。
これは別に変数を用意した方がよかったかもなあ。
残敵数がトリガーな増援やイベント多かったし、あのステージで利用できる変数の数をオーバーしたり変数増えすぎでエラーが起きたりしたんだろうか。
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54 名無しさん@常時昼寝中 
◆Q3F88HDBmA 2010/12/24(金) 21:47:49 ID: ECzW5J37mR
>>53
エラーと言うより、DSは使えるRAMメモリが少ないからその変数をけちったんじゃない?(DSメモリは4MBしかない)
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55 ブラスト
2010/12/26(日) 12:44:56 ID: 0p3dHB9IT4
全にミシェルが見捨てられてるな
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56 ななしのよっしん
2011/01/02(日) 15:50:37 ID: arLrfEvxvJ
ただ一つ言える事・・・

クランカワイソス
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57 ななしのよっしん
2011/01/05(水) 18:20:43 ID: uKb9bFDXoi
スパロボZ2に参戦ですってよ!
やったねミシェルちゃん!
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58 ななしのよっしん
2011/01/08(土) 10:55:42 ID: R9WpOizX7e
また何かとの選択性だと確実に割られるなw
いやあ死ぬかと思ったぜの柿崎化するしか生き残るいな
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59 ななしのよっしん
2011/01/09(日) 14:42:56 ID: SXkCpBthqM
マクロス死亡フラグはつきものだし、Fの死亡フラグ眼鏡しかないってことで
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60 ななしのよっしん
2011/01/10(月) 19:00:56 ID: XZwnI6DCQR
>>57-59
http://www.imagebam.com/image/ca48df100847054exit
オマエら、↑を忘れてないか?あの、スパロボスタッフなら
このクランバルキリーを隠しユニットにねじ込んでくるかも知れんぞ?
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