大剣(モンスターハンター)

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482 ななしのよっしん
2021/08/15(日) 01:15:20 ID: NFtVFaY9++
とりあえず強なぎ払いの威力を4G時代に戻してください・・・
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483 ななしのよっしん
2021/09/21(火) 21:12:55 ID: V4Guu08MCs
とりあえず大陸からクラッチクローとスリンガーと気錬成持って帰ってこい
あ、傷つけは持って帰らなくていいぞ
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485 ななしのよっしん
2021/10/26(火) 19:03:31 ID: 8aHXw3JsCC
贅沢言わないから溜めの一段モンスター怯まない仕様に戻してくれ
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487 ななしのよっしん
2021/12/28(火) 02:34:58 ID: K+HAOx4QXM
チャレクエ07でランス担ぐとジャスガ火力に文句言ってるランサーが全く理解できんくらいクソ強く……というかモンスターが滅弱く感じて困る

大剣使うとどいつもこいつも駄に強く感じるんだよな

デフォガードタックル溜めとハンティングエッジだからなのか? でも事変級のワンパンしてくる連中相手だとハイパーアーマー受けなんてできんし、回復カスタムもないからHPのケアなんてやってられんので裸で被弾前提の立ち回りじゃないとお話にならんし……ってなるとな

フルバルクのチート耐久性前提で格下狩りする時だけ元気になれる武器ってのはやめてくださいよ~ほんと
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488 ななしのよっしん
2021/12/28(火) 02:44:53 ID: K+HAOx4QXM
>>435
ちなみに強化撃ちの埋め技自体は存在するぞ
状態からガードタックル始動で敵の攻撃を受けなくてもにいつでもカウンター溜めにできる小技がある

問題はその小技を出す為にはカメラを最速にした状態で正確にエイムする技術と、先行入力が効かず反応が悪いガーロリガードタックルをちゃんと最速で出さなきゃならんという曲芸紛いのことを毎回やった上でモンスターの後隙に的確に差し込まなきゃならんことなんだが

ワイは使いこなせんけどプロハンが使えば多分環境が一変するスペックはあるよ
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489 ななしのよっしん
2022/01/17(月) 01:50:10 ID: 8aHXw3JsCC
>>488
大事なことを忘れてるぞ
ガードタックルは切れ味消費がし過ぎるので火力でてまともに扱える大剣が現状存在しない
研磨辺りでごりおすのも考えられるが集中重いわ溜め1SAとアーマーの気絶耐性消えたから砥石高速使用つける1スロもいてねえわでまともに運用できない
格好いいからサンブレイクでは実用レベルに押し上げて欲しいっすね…
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491 ななしのよっしん
2022/01/26(水) 08:06:51 ID: gVdiR6/VN/
カウンター対策の多段攻撃が増えて巻き添えくらいそう
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削除しました ID: FCSrcTpG6/
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493 ななしのよっしん
2022/03/05(土) 18:07:44 ID: d477qqANMi
あの、久しぶりに大剣使うかとライズセカンドキャラ作ったんだけど
今回弱いの?
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494 ななしのよっしん
2022/03/06(日) 16:33:27 ID: Zhsc0+36IC
普通に近接上位の火力です
なんなら溜めにいたってはマスターランク並みの火力に上位で迫ってます
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495 ななしのよっしん
2022/03/06(日) 16:45:55 ID: +cogzkKvq2
弱くないけど、技の一つが死んでるのと高難度クエだとで耐えられないのが困難だね
IBの不動回復カスタム強化撃ちが強すぎただけで、それらを失ったから相対的に弱くなった、とは言えるかも
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496 ななしのよっしん
2022/03/06(日) 21:18:06 ID: aBKEMbmqIG
タックル金剛溜めループで抜攻撃すら捨てたハイパーアーマーゴリ押し戦法が生まれた
一撃死するほどの高火力ハイパーアーマー無視攻撃するやつが出たらどうなるか分からん
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497 ななしのよっしん
2022/04/17(日) 05:17:17 ID: WUdz54ygt+
>近接上位の火力
※ただし上がりまくったゲームスピードの中でタックルキャンセルという面倒な儀式を繰り返した後で狙い通りの位置にモンスターの弱点部位がある場合に限る
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499 ななしのよっしん
2022/05/21(土) 23:38:36 ID: WUdz54ygt+
>>498
ライズから入った新参だけど
溜め→強溜め→溜めに繋げた感想がまさにそれだったわ
「なんだこの見映えだけ重視してどこに振り下ろすか分かりにくいモーション」
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500 ななしのよっしん
2022/05/22(日) 15:00:07 ID: 8aHXw3JsCC
アーマー推し過ぎてサンブレイクで死ぬかと思ったけど構えでCFCみたいに構え溜め昂振ってればなんとかなりそうで安心
いよいよ一撃離脱しなくなりそうだけど
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501 ななしのよっしん
2022/06/06(月) 21:11:50 ID: VKbWpz93s3
開発「抜スキル大剣専用みたいになってるので他の武器でも使ってもらえるようテコ入れします」
産廃すぎて大剣使いにすら捨てられる

もしかしてモンハンスタッフってさ・・・
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503 ななしのよっしん
2022/06/13(月) 16:20:48 ID: M//wJ884EY
火力は低い強引に入れようにも高難易度だとあっという間に溜めはくなったゲームスピードじゃ溜めしすら当たらぬ
すっかり理論火力浪漫武器となってしもうた
いつからだろう大剣初心者向けではなくなったのは
反射神経おじいちゃんのわしには大剣しかがないというのに
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505 ななしのよっしん
2022/06/15(水) 15:52:38 ID: M//wJ884EY
>>504
期待値と旧作イメージでそう思ってる人も多いでしょうなあ
Wもタックル&強化撃ちと装衣込みでギリギリやってこれたのが自分なので
ただでさえライズでおつらい状態なのにサンブレイクではどうなっちまうんじゃ
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506 ななしのよっしん
2022/06/15(水) 21:27:35 ID: vwKAXfQ//A
【悲報】ライズ最弱糸技と名高いハンティングエッジさん、ゲージ消費1&リキャスト7ヤケクソ強化を貰った模様
いやマジで中々に強いぞこれ。元々追撃の中溜めりにかなりのダメージ補正が入る仕様だから、気軽に連発できるようになったおかげで一気に実用性が増した
...てかエリアルスタイルじゃねぇかこれ
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507 ななしのよっしん
2022/06/16(木) 16:29:37 ID: LeGFW3IADH
あのアーマーごり押しに匹敵するにはちょうどいい調整とも言える
暴れるならアーマー、隙があるなら飛んでタメといいバランスだと思いますよ
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508 ななしのよっしん
2022/06/16(木) 17:09:05 ID: LeGFW3IADH
でも新技のカウンターも2コスだけどかなり使い安さと火力考えると移動技として被る二つで選択することになるのか、
カウンタータメと相性いいし、ハンティングエッジ君使わなくなるかも…でも選択肢になるほど強くなって嬉しいね。
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509 ななしのよっしん
2022/06/16(木) 19:38:41 ID: M//wJ884EY
個人的に威糸呵成と流り連携の使い心地がとても気になる
何よりカウンター溜め生できるので安定性が上がってるといいなあ
まずは頑って入れ替え技に慣れなくてはな
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