3DCG

31 ななしのよっしん
2014/03/06(木) 21:43:12 ID: ssRLGZfw6E
Softimage開発終了のお知らせ
http://www.autodesk.co.jp/products/autodesk-softimage/overviewexit
32 ななしのよっしん
2014/08/04(月) 22:55:34 ID: 6Mjb9lZRuM
3DCGアニメに使われただけで騒ぐやついすぎ
33 ななしのよっしん
2014/10/07(火) 20:56:10 ID: 6RovxAgoZH
日本フル3DCGアニメは未だに手抜きのために3D使ってる印が拭えないな
こうなったのは一時期のシナジーSPな原因だが
34 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 14:35:27 ID: cVowQ4x+yG
日本でもSBMドラえもんができたじゃないか
3Dドラえもんの大好評によって
フルCG日本アニメの評価もがらっっと変るだろう
35 ななしのよっしん
2014/11/16(日) 16:07:23 ID: RJL8wIL9xb
60fps→可変fps時には適切なコマ選択や
aftereffectを併用した2Dとの融合3Dには欠かせない
36 ななしのよっしん
2014/11/16(日) 16:25:13 ID: IQ7PUseEJR
日本作品で3Dアニメ映像がいまいち弱いのは、予算的な問題と、2D作品とノウハウが全然違うことが大きい気がする。

3Dの尚且つ高FPSになればなるほど中割絵のケレン味が失われるから、悪い意味で小奇麗になり過ぎる訳だけど「複雑なモデルを動かすには楽だと思ったから」とか予算重視で作られた場合、動かすだけで終了してしまいやすい。だから少し安っぽくなるのではないかな?

この辺りは単に3Dモデルを動かすだけじゃなく、適切なカメラワークブラー、あえて画質FPSを落とすことでメリハリをつけ、勢いや動きを感じる映像にするわけだけどこれがかなり大変。

いわゆる作画崩壊と言われるような一部を切り出した際の破綻した中割って映像作品には実は必須なんだなと感じてるわ。
37 ななしのよっしん
2014/11/21(金) 20:50:31 ID: RJL8wIL9xb
まあ金田パースとかか
38 ななしのよっしん
2014/11/23(日) 13:13:08 ID: RJL8wIL9xb
>>lv200454687exit_nicolive
39 ななしのよっしん
2015/01/01(木) 02:05:18 ID: CoxkkJGD6O
>>36
表情にしてもアクションにしても破綻なく小綺麗に動きすぎると物足りないよね、いわゆる3DCG映像違和感だと思う
アニマ神風動画とかの映像見るとそこら辺をとっても気にしてるのがよくわかる
40 ななしのよっしん
2015/02/06(金) 22:18:32 ID: EZMXQ1Oq0S
一番アレなのは線の処理だと思うんだよ
今のトゥーンじゃ、ね…
41 ななしのよっしん
2015/02/13(金) 16:17:24 ID: o5fixqvHg3
ギルティギアXrdでセルアニメと遜色ない3DCGが出てきて驚いたけどちょいちょい「これやっぱCGだなぁ」と思うところもあるしCG全にセルアニメに取って代わる日が来るのはまだ遠いのかな。
モデリングとかコマごとのポージングとか手間も長所短所もどっちもどっちという感じはするけれど・・・。
42 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 04:43:14 ID: bdwSPYF7tX
CGに手を出してみたいんだがツールが豊富でイマイチよく分からん。
はあるから、とりあえずに制限は掛けないとしたら、どれがいいだろうか
43 ななしのよっしん
2015/02/26(木) 18:11:42 ID: RJL8wIL9xb
>>lv211221940exit_nicolive

44 ななしのよっしん
2015/03/06(金) 19:14:05 ID: RJL8wIL9xb
>>lv212471886exit_nicolive

>>lv212065330exit_nicolive
45 ななしのよっしん
2015/03/11(水) 16:27:06 ID: RJL8wIL9xb
アメリカ制作日本魔法少女デザインRWBYがなかなかかわいい
46 ななしのよっしん
2015/03/19(木) 21:17:06 ID: RJL8wIL9xb
>>lv214293069exit_nicolive


47 ななしのよっしん
2015/04/10(金) 15:19:10 ID: RJL8wIL9xb
>>lv216307752exit_nicolive
48 ななしのよっしん
2015/05/08(金) 16:56:24 ID: RJL8wIL9xb

>>lv219560582exit_nicolive
49 ななしのよっしん
2015/05/27(水) 17:12:10 ID: BdaQ3n6D5E
あんまり知られてないけど世界初のフル3DCGアニメフランスの『インセクターズ』(1993~1994)

トイ・ストーリー』(1995)は全体として見れば2番か3番
50 削除しました
削除しました ID: pCFSNHdBxS
削除しました
51 ななしのよっしん
2015/07/10(金) 01:35:42 ID: RJL8wIL9xb
>>lv226909714exit_nicolive
52 ななしのよっしん
2015/08/21(金) 17:50:46 ID: RJL8wIL9xb
>>lv230788200exit_nicolive



53 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 01:29:01 ID: RJL8wIL9xb


>>lv232404777exit_nicolive
?ref=qtimetable&zroute=index

54 ななしのよっしん
2015/08/27(木) 02:27:25 ID: RJL8wIL9xb
>>lv232406402exit_nicolive
?ref=qtimetable&zroute=index
55 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 04:07:39 ID: RJL8wIL9xb


>>lv231841774exit_nicolive
56 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 02:31:22 ID: RJL8wIL9xb
>>lv231999279exit_nicolive

>>ch2598506exit_nicochannel
57 ななしのよっしん
2015/10/31(土) 10:58:10 ID: RJL8wIL9xb
>>lv239572143exit_nicolive
58 ななしのよっしん
2015/11/08(日) 02:55:22 ID: M0pBokiyDi
Blenderとかいう高性フリーソフトがあるのにわざわざMMDでやる必要性ってあるのだろうか。
59 ななしのよっしん
2015/11/30(月) 17:53:16 ID: LBhs7sCtBP
海外アニメはもう3DCG流で手描きがほとんど消えたってイメージ
60 ななしのよっしん
2015/12/04(金) 17:20:05 ID: RJL8wIL9xb
あるいはベジエとかにしているんじゃね?

>>lv243830913exit_nicolive