ギルティギア単語

ギルティギア
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ギルティギアとは、

  1. アークシステムワークス開発のPSソフト『GUILTY GEAR』
  2. 同社開発の2D対戦格闘ゲームシリーズ(→ギルティギアシリーズ

本項ではに初代とGGXシリーズについての解説を行う。

概要

ギルティGGと略されて呼ばれることもある。

販売元はアークシステムワークスサミーセガサミーの合併によりセガアークシステムワークス、と移動。

ダッシュや2段ジャンプなどで、キャラクターが高速で動き回る格ゲーであり、ストリートファイターサムライスピリッツとは違うゲーム設計で作られたものである。

開発者の石渡太輔は、ゲームデザイン世界観、キャラクターデザインBGM作曲、さらには主人公ソル=バッドガイ」のCVを担当するというマルチディレクターとして携わっている。中でもキャラデザ(及びイラストレーション)と楽曲の人気は高く、ゲームそのものはやったことがないが楽曲だけは知っているという人も。

キャラクター

文字大百科に記事があるもの(クリック該当記事へ)。
G.G.2のキャラクターはこの表に含まない

GUILTYGEAR(初代)からの参戦キャラクター
カイ=キスク ソル=バッドガイ ミリア=レイジ ザトー=ONE メイ
ポチョムキン チップ=ザナフ Dr.ボルドヘッド アクセル=ロウ クリフアンダーソン
テスタメント ジャスティス 梅喧
GUILTYGEAR Xからの参戦・置き換えキャラクター
御津闇慈 ジョニー 蔵土縁紗夢 ヴェノム ディズィー
Dr.ボルドヘッド → ファウスト
GUILTYGEAR XX#RELOAD~Λ CORE含む)からの参戦・置き換えキャラクター
スレイヤー ブリジット ザッパ ロボカイ イノ
騎士ソル A.B.A(初出はG.G.ISUKA) ザトー=ONE → エディ
GUILTYGEAR Xrd (SIGNRev2)からの参戦キャラクター
ベッドマン  ラムレザル=ヴァレンタイン エルフェルト=ヴァレンタイン シン=キスク レオ=ホワイトファング
ジャック・オー 琴 慧弦 レイヴン アンサ
その他のGUILTYGEAR作品のキャラクター戦闘キャラクターのみ)
ファニー(G.G.PETITシリーズ レオパルドン(G.G.ISUKA) ロボカイII(G.G.ISUKA)
ジャッジメント(G.G.JUDGEMENT ギグ(G.G.DUST STRIKERS

格闘ゲームとしての評価

元々はPlayStationで発売された庭用オリジナル作品であったにも関わらず、そのSF中世ファンタジーが合い混ざった独特の世界観やキャラクター濃さメタルしいBGM手なエフェクト・演出など、当時としては非常に実験的な作品であった。

石渡太輔によると、世界観の構築には当時ハマっていた『BASTARD!! -暗破壊神-』からインスパイアされた部分が大きいとの事(メタルロックからのネーミング由来、世界観、キャラクター造形など)。

さらに「成功すれば有を言わさずに相手の体を0にする殺界システムシステムを利用したテクニック「チャージキャンセル」「ダッシュ慣性付加攻撃」などの庭用ならではのぶっ飛んだバランスに魅了されたファンは非常に多かった。

その後、ゲージを消費して行動を強制的にキャンセルするロマンキャンセルを搭載し、様々なバランスを見直した続編、「GGX」(ギルティギアゼクス)をサミーの協により格闘ゲームの本場であるアーケードへとリリースすることになった。

アーケード進出以降はその独特のスピード感格闘ゲームとしての面さを追求していき、「GGX」「GGXX」「GGXX#RELOAD」「GGXX SLASH」「GGXX ACCENT CORE」と定期的にバージョンアップ作品をリリースしていった。その人気は高く、「BLAZBLUE」という同メーカー制作した別シリーズの実質後継作が出た後でも、安定してプレイヤーがいたことが物語っている。

なお、ストーリー世界観を継承した続編としてGG2が存在するが、こちらは格闘ゲームではなくメーレーアクションという別ジャンルである。

その後長らく途絶えていた全新作格闘ゲームを望むファンに応えて、2014年に「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」がリリースアニメーション2D格闘ゲームでありながら「Unreal Engine3」を用いた3Dグラフィックスの美麗さは大きな反を呼んだ。ストーリーは上記「GG2」(とパチスロ版)からの続きとなっている。

現在は新キャラや新システムを追加したバージョンアップ新作「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」。
そこからさらにバージョンアップした「GUILTY GEAR Xrd -Rev2-」が発売中。

そして…新作として「GUILTY GEAR STRIVE」が発表されている。

ニコニコ動画での扱い

対戦動画メインである。その他、キャラクター1体又は複数のキャラクターコンボを集め、PVに編集を行った「コンボ動画」も人気がある。

少数ながらも「描いてみた」「弾いてみた」(メタルBGM人気が高い)というタグもあり、その人気コアな格闘ゲーマー以外にも広まっていると言える。

関連商品

関連タグ

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AE%E3%82%A2

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ギルティギア

229 ななしのよっしん
2019/11/09(土) 23:21:41 ID: dklKydvHjD
ソルカイニュートラルが両方正面向きなの若干シュールやな
230 ななしのよっしん
2019/11/17(日) 02:52:01 ID: DrNMOoSepT
>>228
個人的にはそういう印はなかった
カウンターヒットやロマキャン、画面端辺りの要素があれば何でも繋がる感じだし
立ち回りの自由度が下がったりゲームスピードが下がった感じもしない
231 ななしのよっしん
2019/11/18(月) 19:44:35 ID: cwgxU8c42p
トライブ(ストライヴ?)、はたしてどうなるやら
232 ななしのよっしん
2019/11/18(月) 21:00:23 ID: yj0CVi8Cvx
既存プレイヤーは戸惑い半分期待半分って感じだな
中央で牽制しあって画面端で大ダメージ与えたら仕切り直しってのはわかりやすくていいと思う
仕様変更はどうしてもネガキャンくらいがちだから何とかプレイヤーの機嫌を取れるといいが
233 ななしのよっしん
2019/11/20(水) 19:33:10 ID: VE0yS/xZmx
正式タイトルソルの嫌いなアレとはちょっとニュアンスが違うんだろうけど、やっぱりこんなの笑うわ
234 ななしのよっしん
2019/11/20(水) 22:00:29 ID: 6qQDBfBkfS
UI周りはスッキリしたようで個性はしっかり醸し出す絶妙さ。
PVなどを見る限りギルティギアらしさの抽出には成功してると思う。

ストーリーはどうなるんだろうか。
STRIVEのIVが4に掛けてあるという説も見掛けたが……
235 ななしのよっしん
2020/02/06(木) 20:51:34 ID: cwgxU8c42p
2月8日 11:00
JAEPO2020】GUILTY GEAR -STRIVE- スペシャルステージ
https://www.youtube.com/watch?v=ftxm5C04mjkexit
236 ななしのよっしん
2020/06/13(土) 13:32:00 ID: 4mTpnV6g52
ラムレザル、心なしか大人びた感じになったような
https://youtu.be/XQHW1zE6Ti4exit
237 ななしのよっしん
2020/08/01(土) 21:57:15 ID: cwgxU8c42p
ナゴリユキがガチ太刀使いに
238 ななしのよっしん
2020/10/14(水) 01:52:41 ID: lrAxdKZZKi
ナゴリユキ名前カスリもしてないのにボブって呼ばれてんの草生える
黒人男がボブってイメージは何から来てるんやろな

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