17971 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 18:57:36 ID: 1zVeem8x5N
シールド、チェイスボムボムラッシュ当たりが有用かなやっぱ
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17972 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 18:58:09 ID: pFo58BeuVc
ガチホコスプラッシュボム強いな
ルート構築に相手の足止めに確保阻止に大活躍だわ
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17973 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 19:01:16 ID: 4MGy5/Q41t
ホコ面い ガチイライラしないの久しぶりかも
やっぱ行動の制限幅小さいと楽しいな
加えてナワバリよりもスピーディだし
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17974 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 19:04:59 ID: 1zVeem8x5N
スプラチャージャーやる場合、ホコ持つか随伴して足場延ばしつつ最後スプラッシュボムラッシュで押し込むか悩ましいな
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17975 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 19:05:41 ID: x33PV1051y
ガチホコ始めて最初の方は何をしたらいいのか全然分からなくて4キルが精一杯だったけど経験積んでくとだんだん敵倒せるようになってきたし何より楽しくなってきた
ホコ持ってるイカを後ろからドーンと仕留めてついでに護衛も全員倒して相手全滅…なんてことが出来る。めっちゃ気分爽快
しかしあと1戦勝てばAになれる!!ってタイミングで必ず連敗するのは何故なのか
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17976 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 19:14:27 ID: lo3FkjkG2B
ガチホコ芋スナってどういうことだよ‼︎
ネギトロ左に敵四人いるのに右から動かないってどういうことだよ‼︎
あげくホコ拾って定位置に戻るってどういうことだよ‼︎‼︎‼︎
それはそれとしてガチホコ楽しすぎるだろこれ‼︎‼︎‼︎‼︎
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17977 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 19:18:39 ID: 8LhIMiYRSk
Sの17まで落とされちゃった…
楽しいんだけど7連敗位するとなかなかクルものがあるなぁ…
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17978 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 19:29:40 ID: Tai4fAy+TW
交流会のプレイ動画見てたけどひとつの試合をいろんな視点で見られるのは面いね
人の試合リアルタイムでみられるモードとか出来ないかな(見せるかどうかは任意で)
試合をいろんな視点で見る、って勉強にもなるし息抜きにもなると思うんだよね
スマブラの大観戦みたいにG賭けられるようにしたらゲーム性も出るし
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17979 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 19:50:45 ID: CMmS2CXvQM
>>17970
ロラコラと並んでるスシコラには何の文句も言わずにロラコラ(とブラスターリッター)にだけ文句言ってるのは変だろって話だよ
どうもスシコラは技術がいるからセーフみたいに思ってるようだけど、それ言ったらよっぽどリッターの方が扱い難しいからね
使用率高いブキ使っといて他の使用率高いブキ批判とか意味わからないからやめなされ
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17980 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 19:59:43 ID: C79sGqTxnf
お前たち……
なぜガチホコを敵に運ぶ気がないのにガチホコを取りに行くスピードだけはよりも速いのだ……
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17981 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 20:00:03 ID: O+6Zy2STOe
おなじく久方ぶりのウデマエ↓でプラスの取れたAにもどっちゃったZE
ああはやく順応しないと……
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17982 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 20:02:33 ID: rsk1ulYmZm
キラキラくものに惹かれる習性がイカにはあるからね、しょうがないね
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17983 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 20:03:18 ID: yfL/lzt77f
>>17979
触れちゃいけないだと思う。
自分で提示した基準の猛威を振るったを使用率の高さに勝手にスライドしてるあたり。
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17984 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 20:07:24 ID: x33PV1051y
!?
発動してないのに勝手にスペシャルゲージが溜まっていく!
相手よりこっちの方が人数が少ない+相手がガチホコを持っている時に増えていくみたい
仕様かな?
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17985 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 20:07:41 ID: QAvNaS45vD
>>17967>>17969だがボムの方のホコバリアへの補正も雑だけどついでに試してきた
括弧の中はシューターダメージシューターではバリアHP1000)に換算したもの
ちなみに本来のダメージクイックが60で他が180
クイック(111~125)・キューバン(357~370)・スプラッシュ346360)はおそらく2倍
チェイス(532~584)は3倍の可性が高い
チェイスだけ他よりずば抜けてバリア破壊力が高いからモンガラみたいにを作りながら当てられるところでは積極的にあてに行ってもよさそうだね
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17986 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 20:09:32 ID: TXml8KkvSG
モンガラからの最後の直線
ホコ抱えた仲間を先導し、「カモン」からのメガホンゴール前の敵を一掃
先にゴール前で散った二人の仲間の「ナイス」の采に包まれながら、二人でタッチダウン
そして勝利ポイントランク昇格
・・・このゲームやってて一番気持ちよかった間だった
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17987 削除しました
削除しました ID: w8To6eAOCx
削除しました
17988 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 20:15:28 ID: CMmS2CXvQM
>>17985
検証おつおつ
基本サブバリア破壊に不向きだけど、チェイスだけは状況次第では使えそうな威力ね
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17989 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 20:23:43 ID: ZnC2rd4xx1
迷惑プレイヤーブロックできるがわざわざ荒らそうとする
ユーザーNGに出来ないのは残念だな
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17990 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 20:24:49 ID: 1zVeem8x5N
リッター理論値の強さは憎らしいぐらいだが、チャージャーは実際扱い難しいから普通にいいんじゃない
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17991 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 20:27:11 ID: x33PV1051y
>>17984
今やってたら相手が持ってない時にも増えてたし、敵と味方が同じ人数の時も増えてた
皆はどう?逆付けてないのにゲージが勝手に増えるなんてことはないだろうか
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17992 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 20:30:26 ID: CMmS2CXvQM
>>17991
ルール問わずピンチ!と表示されてる時は自動的に増える仕様だったはず
間違ってたらゴメン
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17993 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 20:32:05 ID: rsk1ulYmZm
っピンチ時にスペシャルが増える仕様とか初めて知ったんだけど
ガチホコだけのルールじゃなかったのか
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17994 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 20:32:12 ID: g2oWm/O//I
ローラー有利
・チェイスボム有利
ボムラッシュ有利
解析で出たチェイスボムラッシュ付きのカーボンローラーデコ大勝利予感
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17995 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 20:32:32 ID: 1zVeem8x5N
>>17984
それ確かガチマッチ共通の仕様だった気がする
検証動画の伸び率もちょっと微妙なとこだったから、ガチでは逆よりスペシャル増加にするようにしたな
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17996 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 20:45:16 ID: yzCrFiiL1y
モンガラでホコ持ちながら攻めてて金網終わる直前で誤ってZL押してしまった…
やらかした!」と思いつつ戻って登りなおすも敵に移動する猶予を与えてその後逆転負け
あの時の味方の人に本当に申し訳ない
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17997 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 20:51:23 ID: x33PV1051y
>>17992 >>17995
え…マジで?
発売して2日後からずっとやってきたのに…ランク32なのに…最近やっとウデマエA-に行けたのに…全く知らんかった…
長くやってきたのに何で気付かなかったんだ…

と思いきやこっちがピンチになってない時も増えてる
もしかしてカムバックってそういう効果も付いてる?
splatoon始めたばっかりの時テニスバンド手に入れて以来今もずっと頭装備はカムバックなんだけど…
カムバックだけ説明が曖昧で具体的にどういう効果があるか全然分からなかったし
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17998 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 21:02:50 ID: 1zVeem8x5N
>>17997
今の時代別にズルじゃないんだから検証動画wikiぐらいチェックしよう

カムバック復活後20
インク回復
インク効率(メインサブ両方)
ヒト移動速度アップ
イカ移動速度アップ
メインパワー1個分ぐらい乗るみたいで、その他の効果もあるかもとのこと
カムバック最大限活かすならスタートレーダー+ジャンプ短縮とかは?(ステルスジャンプでもいいけど遅くなるので)
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17999 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 21:06:18 ID: zMSfzZQznJ
ガチホコは時には死を厭わずゴールまでの直線距離ゴリ押しで突っ走ることも大事だな
それで稼いだ3カウントを守り切って勝てたわ
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18000 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 21:09:27 ID: 1zVeem8x5N
勝てるなら味方を囮にスタンドプレータッチダウンも視野に入るな
敵がめざといとアレだが
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