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2673 ななしのよっしん
2022/10/02(日) 18:01:15 ID: FXheihXgkn
ムニエールは侵入ルート一カ所のあそこがいいけど
砦の方は曲線な所為で火力集中しずらい上に回収も厳しいから
どこが一番安定するのかよくわからん
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2674 ななしのよっしん
2022/10/02(日) 18:06:27 ID: X4KQnaRLJV
最初は高台が良いかと思ったけど
なんだかんだで納品に苦のいカゴのそばが結局一番良いのではと思う
問題は全員が来ないと意味ないって事だが
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2675 ななしのよっしん
2022/10/02(日) 18:54:25 ID: mzYd4gdtQt
>>2674
うっとうしいのかもしれないけどラッシュの良ポジカモン連打してる人いたらそこに集まってよと思う。
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2676 ななしのよっしん
2022/10/02(日) 19:22:13 ID: NB7GcxSvka
アラマキのラッシュで高台で一人、カゴ近くで一人がカモン連打してて速攻で終了したことあったな
まあ2の時も新ステが来るたびに起きてた恒例行事だけど
それはそれとしてラッシュは流石に調整入りそう
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2677 ななしのよっしん
2022/10/02(日) 19:53:27 ID: WkPVIRXoC9
2の時も初期はヒッセンとプレッサー環境だったけど弱体化したし
マルチミサイルも単体の時のミサイルの数が4→10に強化されて実用化されたし
3も今後の調整でまともになっていくと思う
2の大まかな環境変化は今になっちゃ上で挙げてる以外あまり覚えてないな。
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2678 ななしのよっしん
2022/10/02(日) 20:14:38 ID: kqOjFDlqf9
バイト開始1分内で1人?エラー落ち発生→連対責任で失敗扱いなのなんとかならんかな…。対戦だとドロー扱いなのになぜバイトランク下がるんや
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2679 ななしのよっしん
2022/10/02(日) 20:43:30 ID: VZropGu1Hb
3でスプラデビューした初心者なんだけど、いざ対戦したらミサイルばっか降ってくるし、
嫌になってバイトに行ったら肩パッドに殺されまくって辛い
これはミサイルゲーなのか?
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2680 ななしのよっしん
2022/10/02(日) 20:47:06 ID: NB7GcxSvka
>>2677
ヒッセンが活躍してた最初期はプレッサーは細いままで「懲役7」って言われてた時代だ
さらに最初期マルミサは構えるとほぼ動けなくなってたのでプレッサーと最弱争いをしてた
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2681 ななしのよっしん
2022/10/02(日) 21:16:54 ID: DiqJ/1pNvR
>>2679
出しときゃとりあえず得になる扱いやすいスペだけど漫然と撃っててもあんま意味ないし後ろで塗って撃ってるだけのミサイルマンは嫌われるよ
バイトミサイルゲーなのは全くその通り。カタパッドを許すな
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2682 ななしのよっしん
2022/10/02(日) 21:21:45 ID: z5TSw/W+1b
ミサイルはうっと惜しいから必要ポイント250とかでも…でもそうするとリッターに対する有効打が減るのか
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2683 ななしのよっしん
2022/10/02(日) 21:23:59 ID: Ogq4EIauIi
>>2682
リッター対策ならメガホンの方が直ぐに溜まってマーカーも兼ねるから使い勝手良くない?
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2684 ななしのよっしん
2022/10/02(日) 21:27:18 ID: 0CY+5jkbnv
ていうか長射程得の復活ペナルティアップなくしてくれ~と2の時からちょっと思っている
これが弱いかなければ多少リッターが幅きかせてもいいんだけどなぁ
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2686 ななしのよっしん
2022/10/02(日) 22:22:19 ID: t0d5Toeeyn
>>2680
2最初期はアーマージェッパだったなヒッセンに隠れた形だったがZAPも幅きかせてた
レッサー環境はその後だったかな?バブル疑似ナイスダマときて最終的にマルミになってたかと
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2687 ななしのよっしん
2022/10/02(日) 22:30:01 ID: pHPUHjGlWy
ガチホコで4-3か・・・ランクは挙げられたけどむっずい。
自分の動きは自分で見てて結構悪いムーブ多かったし、最後ストレートで連続敗北だったのは自分の未熟さを痛感してしまった。
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2688 ななしのよっしん
2022/10/02(日) 22:45:44 ID: 7GH0XkGAAx
どっかで聞きかじったにゅーろがわるいんだ連呼してるエアプなんとかならんのか
NUROじゃなかろうが万単位エラー落ち報告出てるし
リザルト了後敗北バグ試合中のエラー落ち検出失敗バグ
どうやれば回線都合で出るんだよ
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2689 ななしのよっしん
2022/10/02(日) 22:50:53 ID: VF7LLWib9K
サーモンラン失敗したときの悪くねぇよ?って感じの顔好き。スパッツ履いてるからって脚かっぱり開いてるしイカちゃんかわいいわ。エラー落ちしてもそれで許せる
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2690 ななしのよっしん
2022/10/02(日) 23:02:17 ID: z5TSw/W+1b
>>2683
メガホンがあんまり強いと思えないのよね
意外とジャンプや移動でやり過ごせるというか

倒すじゃなくて行動に制限を与える的ならそこそこの時間拘束できそうだから悪くないかも?
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2691 ななしのよっしん
2022/10/02(日) 23:32:54 ID: i8IiSuRvdH
メガホンは索敵用やね
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2692 ななしのよっしん
2022/10/02(日) 23:38:13 ID: X4KQnaRLJV
ミサイルは単体でもその場をどかせられるからマヒマヒの高台とかには良いし
味方が追撃してくれるならメガホンも良いし
塗れるかどうかもある
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2693 ななしのよっしん
2022/10/02(日) 23:47:02 ID: 3cqmQYSnR3
>>2684
それは思う
立ち回りやブキの性質でデメリットを消してメリットだけ享受できてしまうあれは良くないわ
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2694 ななしのよっしん
2022/10/03(月) 00:29:34 ID: m58k3Ayah9
ナワバリでリスキルされ続けて萎えるわ
再出撃時のアーマーが貧弱かつ短すぎて敵を追い出すこともできん
せめて再出撃後にスパジャンしない限り10無敵にしろ
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2695 ななしのよっしん
2022/10/03(月) 00:56:25 ID: FXheihXgkn
2の時はバリア合ったのにな
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2697 ななしのよっしん
2022/10/03(月) 04:14:51 ID: /EGulfQSOk
大小さまざまな粗が立ち、少なくとも現時点では3は期待外れだと言わざるを得ない。
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2698 ななしのよっしん
2022/10/03(月) 04:37:35 ID: aL3Br0NyLY
メガホンは相手のSP潰したり、近接なら使って相手の行動を制限しつつ突っ込むみたいな使い方かね。
トリンガーみたいな遠距離でも直接打撃力低い武器は、削るだけで倒しやすくなるし。
後、味方のSPと連携させやすいのも利点かね。それなりに強いが、手な打開力はそんなにでもあるか。
トリプルはそのうち強化されるんちゃう?
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2699 ななしのよっしん
2022/10/03(月) 07:30:57 ID: tLVK2JK8bK
新ブキはリッターメタにしてくだせぇ
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2700 ななしのよっしん
2022/10/03(月) 07:47:18 ID: fG2CSmXayR
武器より新や復刻ステージで長射程有利じゃないやつになるだけだろう
リッターは全武器最長なのが特徴なのにそれをえる新武器はないだろうしサブスペの組み合わせなら今でも十分リッターを阻できる組み合わせはあるし
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