ザ・キャッスル 単語

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ザキャッスル

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ザ・キャッスルは、1985年4月アスキーより発売されたパズルアクションゲームである。

概要

第2回アスキーソフトウェアコンテストグランプリ受賞作品であり、FM-7PC-88MSXなど、8ビットPCに対応・移植された。このほかにもPC-98などの16ビットPCや、マスターシステムなどの家庭用ゲーム機にも移植されている。

環境毎に性がまちまちなため、機種によってマップなどに細かい差異が見られる。また、続編の「キャッスルエクセレント」(後述)のファミコン版でのみ、主人公で攻撃できる仕様が追加されている。

ストーリー

魔王メフィストにさらわれたマルゲリータを救うために、隣王子ラファエルは単身、閉されたグロッケンへ乗り込む。

ゲーム内容

主人公ラファエル王子を操作し、縦10×横10の100部屋からなる巨大な迷宮グロッケンから、マルゲリータを見つけ出すのが的。

内の至るところが6色ので塞がれ、対応する色のを消費しない限り先に進むことはできない。このの回収・開けるの選択が、迷宮攻略する基本である。様々なアイテムや仕掛け、魔物なども配置されており、それらを利用したパズルを解かなければ進めない箇所もある。

また、内にはのほかに2人の妖精がとらわれており、救出すると重な攻略ヒントを入手できる。さらに妖精一枚絵が表示されるが、裸であるためか機種によってはこの演出がカットされている。

ピコカキコ

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メインBGM&水中BGM 無敵時BGM 無敵時BGM

続編・キャッスルエクセレント

ザ・キャッスルの続編として、高難度化した「キャッスルエクセレント」が存在する。1985年11月に発売しており、ザ・キャッスルからわずか半年後のことである。

ストーリーはおおよそザ・キャッスルと同様ながら、迷宮の構造やパズルが複雑化。の数も一気に増加し、熟練プレイヤー向けのゲームとなっている。

ファミコン版キャッスルエクセレント

一生懸命カギを集めれば集めるほどカギが足らなくなるゲーム

(『(FC)キャッスルエクセレント RTAexit_nicovideoコメント >>1583 より)

キャッスルエクセレントは1986年ファミコンでも発売された。

しかし、その内容は他機種のキャッスルエクセレントとべても格段に難しいものになっており、ファミコンの高難度パズルゲームとして知らている。

部屋数は従来通り100部屋であるが、各部屋が横に広くなり1画面には収まらなくなった。さらに配置された較してはるかに多いの数、高精度の操作が要される難解なパズルなど、普通にプレイしたのでは進むこともままならないどころか、容易に詰んでしまう。しかも、の数を節約しない正規ルートの場合、100部屋もありながら正しいルートは一つだけである。さらに、見かけ上ではの所持数は9個が上限のようにみえるが、内部では255個までカウントされている。

また概要で述べたように、ラファエル王子で攻撃できるようになったが、当たり判定の範囲・時間ともに申し訳程度で、しかも左右にキーを入しなければ攻撃すること自体ができない。その上、対応するように敵のアクションも強化されており、この仕様難易度が単純に下がるようなことは決してない。むしろ余計にゲームを難しくする要因となっていると言えよう。

初見はもちろん、上級者といえども一筋縄ではいかないゲームである。

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