37
1 ななしのよっしん
2011/05/15(日) 10:40:42 ID: vG0EG+TGS9
ミヒャエル<こんな記事が立てられてたまるか(どやぁ
2 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 20:34:09 ID: wq35xq0XH1
あれ、バイド化してたんだっけ?
鉱夫がわざと暴走させたものだと思ってた。
3 ななしのよっしん
2011/05/24(火) 00:30:37 ID: vjA/jweRHM
その辺がちょっと曖昧なんだよね。
ブリーフィングじゃ作業員が暴走させたって言ってるし、ミヒャエルの説明だとバイドが取り付いたって言ってるし。
4 ななしのよっしん
2011/06/04(土) 20:16:35 ID: /rrBncn3Ze
おそらく本来は後編のミッションでダイダロス加入後だったんじゃないかと
5 ななしのよっしん
2011/07/03(日) 18:56:02 ID: 5iVRYAmdf6
6 ななしのよっしん
2011/08/07(日) 09:44:53 ID: k4aVl/GIzm
初見は八割どころかエクリプス一機残して全滅した
数週間挑む気も起きなかった
後編になってから艦隊フルジャミングでお礼参りは誰もが通る道と思いたい
7 ななしのよっしん
2011/10/09(日) 04:02:21 ID: /6Xuas7RtL
>>3
軍上層部の発表なんてそんなもんです
8 こんな空気、嫌いじゃないぜ
2011/10/21(金) 10:34:53 ID: 1Ipk892XBW
射程さえあらかじめわかってればヨルムンガルドで多段式加速すりゃ楽勝なんだけどね
初見殺しの権化といっていい
9 ななしのよっしん
2011/11/17(木) 12:10:29 ID: 1Ipk892XBW
ちなみにアインハンダーのグスタフって敵も元掘削機なのに並みの軍用機よりよほど強力なボスだぜ
ロケットパンチ、超電磁ヨーヨー、誘導機雷と無駄に多芸
10 ドクターマリオ ◆GMa2lKluLo
2011/11/30(水) 15:21:20 ID: 1zw1BtNyr6
BGMもそのまんま
11 ななしのよっしん
2012/01/31(火) 22:11:41 ID: vjA/jweRHM
>>10
そう思うだろ?
実はあれ、キリィ提督もチョポン提督もBGM差し替えてるだけなんだよ
ツバサ提督はゲームのBGMそのまま使ってるけどな
12 ななしのよっしん
2012/02/21(火) 21:54:38 ID: RScPHne+aA
一回目で玉砕され、
二回目は降伏し、
三回目でやっと倒した。
ゲイルロズ、グリトニルの次ぐらいに印象に残るミッションだった・・・
13 ななしのよっしん
2012/05/08(火) 01:41:42 ID: 8+7IjzWXME
ゆっくり提督のは載せないのですか?
>>sm15203591
14 13
2012/05/17(木) 23:13:32 ID: 8+7IjzWXME
15 ななしのよっしん
2012/05/20(日) 18:22:21 ID: E2jR8EdiYG
残念ながらミヒャエル本体は射程1の攻撃が当たらないからダイダロスのバルカンでキャンセルはできない。ウォー・ヘッドなら誘爆ミサイルでキャンセルできるが弾数が5発しかないので、すぐに味方機を追加でミヒャエルに向かわせないと球切れを起こし危険。
ただ慣れてしまえばフォース無しウォー・ヘッド系列機単機をミヒャエル付近に亜空間潜航で運び(これでミヒャエルが見える)、次のターンで安全地帯に移動して現空間に出現、さらに次のターンでミサイルを撃ち込んでずっと俺のターンができる。
16 ななしのよっしん
2012/09/29(土) 22:42:38 ID: 2dS4q3Cc3B
まあ、並の兵器より工具が強いってのには納得いかんよなぁwww
17 ななしのよっしん
2013/02/17(日) 23:32:08 ID: q3TeJBuexm
18 ななしのよっしん
2013/03/01(金) 20:58:41 ID: 5zSj/TFHnw
19 ななしのよっしん
2013/03/01(金) 21:26:37 ID: qH43d1rvdG
20 ななしのよっしん
2013/03/30(土) 12:27:53 ID: 7KobXjvH9Q
21 ななしのよっしん
2013/05/11(土) 20:59:25 ID: nP+Kac+ism
フォース「旧設定のオイラも、採掘機だよ。正確には惑星開拓ユニットだけど」
22 ななしのよっしん
2013/07/16(火) 22:22:07 ID: fcBW8bPiEa
現実で言えば、バケットホイールエクスカベーターかな?
あまりの巨大さに掘削機に見えないかも・・・しれない。
23 ななしのよっしん
2013/09/05(木) 21:53:21 ID: kqCvnlu52+
>>sm18824041
これ入れても良いくらいだ
24 ななしのよっしん
2013/09/14(土) 04:33:10 ID: 8ICtqYqZ5W
出力だけなら規模次第では普通に工具が兵器を抜きそうな気がしないでもない
25 ななしのよっしん
2014/06/15(日) 09:40:21 ID: NHqha0969P
26 ななしのよっしん
2014/08/04(月) 02:02:35 ID: KQzQlWgsNH
すみません、ゲイルロズ突破して調子のってました
ヤバいのがいるって前情報あったから、慎重に行ってたのに最後に油断しました
いや、ボスがいると言ったってあんなのがいるとは予想つかんだろうが!
亜空間機が欲しい、そう切実に思う事になるとは...
マジでお前のような掘削機がいるか!!
27 削除しました
削除しました ID: iQmrOhikFT
削除しました
28 ななしのよっしん
2018/02/11(日) 21:21:47 ID: 5/VvST3ns4
こいつといいDiggernautといい削岩機は初見殺しじゃなきゃいけない決まりでもあるのかwww
29 ななしのよっしん
2018/04/20(金) 00:13:54 ID: jEygRjWNsJ
岩石は装甲よりは弱いとは言えバカみたいな厚みがあるから、それをガツガツ掘り進めるような装置があったら、兵器の装甲さえ貫ければいい程度の武装とは比べ物にならない出力になるのも道理ではある。
逆に言うと兵器としては不必要に強力でコストに見合わなかったり戦闘環境を想定しないせいでトラブルが多かったりもするんだが。
隕石破砕装置を仕方なく兵器転用するもトラブル多くてイマイチ、てな描写してるラノベ(アニメ)とかもあるし(ロスト・ユニバース)、威力だけなら悪くないんだよ。威力だけなら。
兵器としても掘削用としても優秀な製品としてはダイナマイトがあるけど、ノーベルもその父も元々軍用爆発物も手がけてたから掘削用品の兵器転用成功例、とは言い難いかな…
30 ななしのよっしん
2019/08/09(金) 21:50:03 ID: 9VitpfZAGm
総じてゲームにおける掘削機は殺意が高すぎる。
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