誘爆 単語

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ユウバク

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誘爆とは、

  1. ある爆発物が、他の爆発に伴って爆発してしまう様
  2. 1.の意味合いそのままの、ボンバーマン等における自分の爆弾や相手の爆弾が爆などによって爆発する様

概要(1)

ある爆発物が爆発した際、近隣の爆発物が、最初の爆発物の発した熱や・破片などによって点火してしまい、そのまま爆発する事。

  • 大量の爆発物が連鎖的に爆発するため、周囲を巻き込み甚大な被害となりやすい。
  • 爆発物の量によっては貯蔵庫や狭い範囲だけに収まらず、民間人や交通へのが出ることもある。
  • 「本来爆発しなくて良かったもの」まで誘爆・損傷してしまうため、物理的・金銭的なダメージも倍増する。
兵器における誘爆

どれかひとつ爆発するだけで兵員・弾薬・燃料を巻き込み、自身にも致命的なダメージを与えることから、戦闘用の強力な弾薬を満載した兵器航空機船舶(軍用艦艇)などでは火災と共に特に恐れられる事態のひとつである。

戦闘中に敵の攻撃を受けて誘爆するのは仕方ないとしても、取扱いの不備によって高価な艦航空機が勝手に誘爆するとあってはも当てられない惨状となる。(1967年空母フォレスタルにおける事故など)

でなく発射に誘爆した場合、爆発物がどこへ飛んでいくか分からないといった副次的な危険もある。ロケット弾やミサイル等、姿勢制御用の安定が破損していた場合は不規則な弾道を描くため、着弾地点の予測が不可能である。(関連動画参照)

誘爆対策

危機管理リスク分散として様々な対策が講じられ、被害を最小限に抑える。
万一爆発した際に、一定以上の延焼・誘爆を防ぐ。

  • 数が多ければ大きいほど威力は増すが中にはこれを逆手にとって被害が拡大しないように誘爆した際に消火機構が働く物もある。高速爆発抑制剤散布装置 - Wikipediaexit
  • 出来る限り距離を置いて分散保管する。
    • 距離が近い場合は、一定の範囲にごとに土盛りや防(隔)を設ける。
  • 建物や構造物においてはわざと一部だけを弱く設計することで、爆発時に優先的に破壊され爆発エネルギー(圧力)をその部分から逃がすといった手法もある。
    • 戦車内の弾薬庫におけるブローアウトパネルなど。(破裂式安全装置)
    • 周囲に飛散せず上に威力が抜けるため、火庫などの屋根は壊れやすい構造になっている。
    • 「弱く設計する」とは書いたが、弱すぎれば漏りや被弾時に問題があるため、限度はある。
  • 爆弾弾の信管など、「点火装置」となるものは外して別途保管する。
  • 軍用艦艇においては被弾時の誘爆を考慮し、弾薬庫等の位置や防といった設計を予め行う。

概要(2)

上記の現象をわかりやすくアニメーションするのが、ゲームソフトボンバーマンである。ボンバーマンではゲームアイテムとして爆弾を設置し、数後に爆発し爆となって表示される。この爆に当たった爆弾は数たたずとも爆発するためを壊す際の最適化ボスキャラを倒す際にはよく利用される。しかしながら、対戦など相手の爆弾の爆によって自分の設置したばっかりの爆弾が誘爆しその爆で自キャラが負け、心の爆弾に誘爆し友人の「メンゴ・メンゴ。事故だって気にするな」とか言いながらリアルファイトにさらに誘爆して行くのはお約束な出来事。

その他のゲームにおける誘爆

などにも用いられる。

もちろん読みが甘ければ、意図せず自分が爆発やそれによる飛来物に巻き込まれることもある。

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最終更新:2024/12/22(日) 12:00

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