732
631 ななしのよっしん
2021/01/28(木) 20:02:11 ID: 1NpkOt5FBG
そういう使わない技をばら撒かれてアリバイ作りされても困る
632 ななしのよっしん
2021/01/29(金) 20:55:23 ID: aMZeMrKdBa
思わね相手がカウンターで奇襲してくることが第4世代くらいまではあった
633 ななしのよっしん
2021/01/29(金) 23:08:26 ID: ZrQVGXWuJA
爆パンはともかくカウンターは普通に強くねーか、持って無くても覚えるってだけで嫌な技
砂撒きやステロ要因がいなかったら対処に困るわ
634 ななしのよっしん
2021/01/29(金) 23:54:49 ID: G5kLURlZS1
カウンターは有用だろ
覚えるという事実があるだけでも迂闊にワンパンを狙いにくくなる
635 ななしのよっしん
2021/01/30(土) 00:01:27 ID: gD9XtePmch
ダイマ環境でそこかしこからカウンター飛んできたら頭おかしなるわ
636 ななしのよっしん
2021/02/13(土) 16:33:39 ID: AXYq/voPEJ
ザマゼンタの問題点見てると現環境において「格闘タイプであること」が根本の欠点になってる奴は意外といないのでは、と思えてきた
637 ななしのよっしん
2021/02/14(日) 18:50:46 ID: m8R5M49avz
ザマゼンタはかなりサポーター寄りの伝説だから伝説1体だけだと実力を発揮しにくいわ
それでも初日の方よりは地味に採用率伸びてダブルの79位につけてるからGSルールだとけっこう伸びそう
638 ななしのよっしん
2021/04/23(金) 07:37:51 ID: AXYq/voPEJ
ウーラオスが今後悪い意味で岩におけるバンギラスみたいな立場になりそうな気がしてならない
こいつのせいで迂闊にタイプのテコ入れが出来なくなるっていう意味で
639 ななしのよっしん
2021/04/24(土) 13:22:18 ID: m8R5M49avz
ウーラオスって格闘であることも強さの要因だけど強さを支える1つは悪タイプの専用技で、悪複合だからワイフォ筆頭にエスパー技無効にできる格闘ってのが強みだしあんまり格闘のテコ入れを妨げるものではないと思うんだが
640 ななしのよっしん
2021/06/04(金) 18:24:12 ID: aMZeMrKdBa
ニドキングにノリノリで地震打ち込んでたらカウンターで逆に倒されたでござる
641 ななしのよっしん
2021/06/05(土) 03:33:10 ID: YWOUFkwEEt
・強い飛行がまともな飛行技を全然覚えなかった
・強い毒、ゴーストが全然いなかった
・三色パンチ、エッジと有用なサブウェポンが当時強い格闘にもやたらと配られた
第五世代で格闘が強かった理由ってここら辺も大きかったし
第六世代以降フェアリー追加でタイプごと弱体化されたのはイマイチ納得がいかん
642 ななしのよっしん
2021/06/09(水) 15:10:37 ID: m8R5M49avz
>>641
アクロバットや雨の暴風もあったし言うほどでしょ
ジュエルあったからアクロバットはけっこう流行ってて5世代で世界大会勝ったのはランドメタったまけんきトルネロスだったしな
格闘汎用技強い上に鋼に抜群取れるってのが強かったから、エスパーも環境に多かったけど強かったしな
643 ななしのよっしん
2021/06/13(日) 22:40:00 ID: aMZeMrKdBa
644 ななしのよっしん
2021/08/12(木) 19:06:00 ID: AXYq/voPEJ
インファイトのレコード化は他のタイプが手軽に高威力核と技使えるようになってしまったという弊害はあるが
殆どの格闘タイプが守るに怯えて飛び膝を選ぶ必要がなくなったという点ではよかったと思う
ドクロッグが覚えないのとバシャーモから態々飛び膝取り上げたのは意味不明だが
645 ななしのよっしん
2021/08/14(土) 17:03:27 ID: m915/p7+t7
ダイマ禁止でダイジェットが飛んでこないのと環境のフェアリーがほとんどザシアンで格闘が等倍、その他のフェアリーはザシアンに弱いから使用率が下がってるし結構格闘全般が動きやすくなった気がする
646 ななしのよっしん
2021/09/15(水) 17:28:08 ID: G5kLURlZS1
ザシアンほどとはいかなくても速攻アタッカー型の鋼ポケモンが一般で追加されればタイプ相性を弄らずとも普段の環境で格闘がより動きやすくなりそう
647 ななしのよっしん
2021/10/30(土) 02:46:58 ID: /fw0VCOfMC
A=C:ゴウカザル、ビリジオン、コバルオン、フェローチェ
A<C:ルカリオ、ケルディオ
この内……と言うか格闘全般の内ケルディオ以外は基本物理型前提
そのケルディオは対戦出来るルールが無い、出せたとしても実用性皆無
特殊前提の格闘は実質皆無、本当異常なまでに物理に偏ってるなぁ
他の物理特殊片方に偏ったタイプは偏ってない方が得意な奴らも何体かいるし、
物理毒のアロベト、特殊地面のトリトドンみたいに最低一匹は実用的な奴いるんだがな
次世代で特殊前提の格闘何体か出ないかね、汎用技がクソだから専用技あればなおよし
まぁ大抵マイナー型の特殊フェローチェ以下になりそうだが
648 ななしのよっしん
2021/10/30(土) 06:33:36 ID: VoFLeRMRuy
はっけいは威力75あたりに上げて特殊技にしちまって良いんじゃないかと思ってたりする
説明文見た感じゼロ距離しんくうはみたいなものっぽいし
物理から特殊なって困る奴もそんなおらんだろうし
649 ななしのよっしん
2021/10/30(土) 15:39:09 ID: KuUxIssEwJ
元々「物理で殴る」を一つのカテゴリとしたのが格闘タイプだからなあ
武術の「気」くらいしか特殊技のモチーフがない中ゲーフリはようやっとるよ
650 ななしのよっしん
2021/10/31(日) 23:41:00 ID: /fw0VCOfMC
特殊型も可能な奴なら上で上げた奴らの他バシャーモ、ジャラランガもいて、
こちらはそれなりに数いるから、特殊格闘はそいつらでやってねって事なんかな
651 ななしのよっしん
2021/12/06(月) 08:46:49 ID: VoFLeRMRuy
タイレーツ
ネギガナイト
オトスパス
(ザマゼンタ)
ガラルの単格闘、個性はあるけど総じて微妙なの何なんだろうな…
652 ななしのよっしん
2021/12/12(日) 14:33:03 ID: OES2Cgm8Kt
単タイプだからでしょ
複合だったら選択肢としては優秀だと思うけど格闘単タイプはローブシンの壁がでかいぞ
653 ななしのよっしん
2021/12/12(日) 22:54:03 ID: VoFLeRMRuy
そうじゃなくてというかだからこそというか
単格闘がよっぽどでもなきゃキツいのはちょっと考えりゃ分かるだろうになんでそれを数だけ用意したんだろうな…って話よ
654 ななしのよっしん
2021/12/16(木) 18:13:22 ID: m8R5M49avz
単格闘ってダブルも入れればブシン以外にもカポハリテヤマコジョンドと過去にそこそこ実績残せたのいるし、悪くはないと思うけどな
ガラルの単格闘はまぁパッとしないが
655 ななしのよっしん
2022/01/28(金) 19:22:49 ID: AXYq/voPEJ
ダイジェットの向かい風を差し引いても3体揃ってスペック不足は否めないからな…
レジェアルではニューラやジュナイパーが格闘タイプのリージョンになるようだがどうなるか
656 ななしのよっしん
2022/04/07(木) 16:00:39 ID: yTG1Xb/7vS
ようつべでポケモンのゆっくり解説とかやってる動画をちょいちょい見ててふと思ったんだけど
金銀時代にテレ東のポケスタ対戦をしてた番組でカビゴンとかレアコイルとかポリゴン2とか格闘が有効そうな相手が結構出てたのにそれでもまだ当時は格闘は不遇だったよな
ニョロボンがちらほら出てたけど地割れ要員だったし
飛行やエスパーが流行ってたわけでもないのに(ムウマはよく出てきたけど)なんでかなと
当時は対戦相手がいなかったもんだから自分で検証もしてなかったし
657 ななしのよっしん
2022/04/07(木) 19:24:18 ID: VoFLeRMRuy
シンプルに技がなかったからじゃね?
飛び膝くらいしか威力高いの無かったし
658 ななしのよっしん
2022/04/08(金) 00:57:59 ID: VoFLeRMRuy
あとあれだ、総じて遅いから使いづらいとか
659 ななしのよっしん
2022/04/08(金) 07:15:04 ID: Mps668bZ96
ばくれつパンチが最強技の時代じゃねぇ・・。
しかも一番相性のいいニョロボンはじわれ覚えさせた方が強いし。
あと特殊の低さが原因だと思う格闘があんま使われなかったのって。
660 ななしのよっしん
2022/04/08(金) 15:20:34 ID: yTG1Xb/7vS
クロスチョップもあるんだけどね
あと一応きしかいせいも
まあでもそんなもんか
実際技構成考えてみてもサブウェポンもろくにないからなぁ
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。