6,094
61 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 20:03:43 ID: /AJYTpNkmY
>>60
CPU<俺達特有の鬼ロックとEN管理能力を食らえ!
とかなりそうだが、ジャマー持っていけば簡単に封殺できそうな予感もする
なんにせよFFintから入った自分としては次の放送が楽しみだわ
62 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 20:49:47 ID: lP+xvsrmnM
AIを連れてミッションしたい
3SLの時からやってみたかったんだ
63 削除しました
削除しました ID: +q/uR+DS0A
削除しました
64 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 22:35:20 ID: uKX6gHmqSp
>>63
Vは立ち回りと頭の使い方が大幅に代わったせいでNPCの強敵のAIすらお察しの状態だったから…
高度な地形戦なんて人間の脳みそ以外には難しいべ
そこが改善されないと演出面の強化があっても今回もオフは残念なことになりそう
65 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 23:08:05 ID: aqSu0Zmgix
記事見る限りフレイムフライ先輩殴りの悪夢から解放とみておk?
66 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 23:33:46 ID: 5MrwKFCeIr
フレイムフライ先生の遺志を継いだ後進がいるといいなぁ…
噛ませ的な意味で
67 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 23:40:47 ID: SRPZJ1z6bq
68 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 00:26:13 ID: wGWFlAC7fs
いくぞぉ!さん活躍に期待
>>sm17911904
69 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 00:33:47 ID: 5MrwKFCeIr
70 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 00:42:08 ID: NkV8oJzC55
71 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 02:15:44 ID: 5ZIIm+O6kZ
武器腕格好良いな。
特にブレードやばい。個人的にかなりツボ。
見てる間ニヤニヤしっぱなしだったわwwwwww
72 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 03:31:02 ID: /w1pNL2UuC
ACVDの動画見てるとACVアンチのコメントの知識が初期のバージョンで止まってる感じがする
マッチング悪いとかパーツバランス悪いとか何時の話だよ…
73 名無し
2013/04/14(日) 03:32:17 ID: GmQRLKhjQC
ミッションのバリエーションは増えているのかな
ぶっちゃけソロプレイがVみたいなモンだったら、いっそそんなのいらないから
オン要素の充実と煮詰めをしっかりするほうに時間使って欲しい
74 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 03:49:45 ID: uZLBxV751D
>>65
そうみていいんじゃないかな?
あとショップ流通はなくなる可能性があると思う。武器性能にしろパーツカスタマイズにしろ、個人で収まる範囲内だし。
他に追加要素あるなら分からないけど。
75 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 05:03:00 ID: GrHScl/bOt
>>72
初期のあまりの無残さは水に流せるレベルじゃなかったって事だろ
何たって本スレが葬式スレを超える暴言会場と化したくらいだからな
76 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 06:28:53 ID: /w1pNL2UuC
>>75
それ言ったら4系のがバグもバランスも酷かっただろ
ACVよりはライトユーザー向けだったけど
77 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 06:47:39 ID: i5tsL3MRHZ
Ⅴはやらかしちゃう意味でのフロムに慣れてない新規ユーザーが多かっただろうからな、それも手伝って初期にちょっと触って離れたユーザーが多いんだろう
あと実際アプデでどうにもならないオフゲーとしての作りこみがイマイチだったのは事実だからなぁ・・・
それを差し引いても歴代最高のメカ浪漫が詰まってる今シリーズは俺にとっては魅力的だがw
78 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 07:17:00 ID: Em7dABUEv3
初期のクソバランスはシリーズ伝統だから仕方ない。今回もそうだろうから今から心配してても・・・
79 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 09:45:29 ID: 6y49gN/eFo
正直自分の好きな機体組んでオフで出撃するだけで満足してる自分としてはバランスバランス言ってるのが鬱陶しい
そんなにバランスのいい対戦ゲームがしたければACじゃなくてもいいだろって思う
80 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 12:01:42 ID: g8HLKP2B/7
まあ、今回の放送聞いた感じだとユーザーからの問題点の指摘には
よく対応して今回改善に取り組んでる感じだな
言葉を濁していたけど属性と跳弾の仕様にも手を加えているだろうし
あとはHUDを大きくハッキリと表示できるようにしてくれれば…
81 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 12:03:54 ID: KVYMGmuwNz
まあフロムのバランス感覚をあえて擁護する気はないけど、
ACって他の調整でバランス変えてるゲームと比べても尋常でなく調整項目多いんだよな
いくら数字だけっても軽く数百からある物を端から見直せ綺麗に調整しろってのも中小にゃ酷なもんだろう
こういう時にマンパワーのあるデカいところは人海で出来る強みがあるよなぁ
とはいえ、フロムの場合はバランス云々以前に自社製品まともにやり込んでないんだろうけどな
どっかでフロムは完成したらすぐ次の仕事で自社製品ほぼやらないみたい事も聞いたし
有名な海外製FPSとか制作陣がランキング入りするくらいなのに。さすがにそこまでとは言わないけど、
まともにやってたら分かるくらいの事もあるのだから、せめてその程度にはやり込んでいてほしいものだよな
他の作業だってあるからずっととは言えないけど、せめて調整期間として半年ちょいくらいはなぁ
82 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 12:34:05 ID: p3Y2rNwWjX
83 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 13:01:33 ID: SRPZJ1z6bq
84 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 13:07:46 ID: GkO70yO+sl
予告の台詞はめちゃくちゃブリーフィングっぽかったっけどどうなんだろうね
85 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 13:20:11 ID: uKX6gHmqSp
>>81
海外のFPSは開発会社の規模が半端ないからそれこそ一日中プレイして粗捜しする社員がいても会社が回る
デバッガー一人確保するのも大変だろう中小企業のフロムに期待するのは酷だよ
あとフロムゲーはTCG並に上級者が開発の意図を超えたプレイングすることも多いから
最近は開き直ってCβT開いたり要望聞いたりしてユーザー主導の調整をかけていってる印象
86 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 13:30:58 ID: ZmRxcANb1W
いろんなパーツを組んで機体を仕上げるってゲームの性質上、開発者がこれで良いと考えた調製が理想的なバランスになるなんて確率、限りなく低いからな。
対戦ツールの代表例とも言える格ゲーとかだって何回もアップデート繰り返してそこら辺整えるってのは昔からある事だし、最初から理想を望むのは短慮すぎるといわざるを得ない。
87 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 13:44:46 ID: TrPC4KjWyg
オフがメインだった時代はバランスが変でも笑って許されたけど今回はガチ対人だもんな
88 名無し
2013/04/14(日) 15:23:12 ID: GmQRLKhjQC
ストーリーまた厨二こじらせたみたいな痛いのじゃ無いといいんだが…
期待せずに待っておこう
89 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 15:30:03 ID: l1FF0wGTiw
フロム相手に中二とか何お門違いなこと言ってんの?
90 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 15:56:38 ID: D7LNw4rWVr
ストーリがめちゃ分かりやすかった4系とか中二病の代名詞ジャン。それ以前の過去作も言わずもがな
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