124
91 ななしのよっしん
2015/05/20(水) 13:47:57 ID: 0R9v+jhIDg
物見遊山で書いてる様な記事を相手にすべきではない。
確認次第元に戻した方がいいと思いますよ。
92 ななしのよっしん
2015/05/22(金) 22:00:28 ID: FeqXpS8r33
自演くさい書き込みばっか
93 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 10:11:05 ID: C58LNCLVbm
なんで今更こんなクッソ昔のゲームのwikiやココを荒らしてるんですかねぇ・・・
どう考えても何かの誘導にしか見えないな
94 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 14:44:26 ID: OXT8XfFs7S
>>92
単発君が言ってもギャグにしかなってないんですがそれは
取り敢えず編集した本人以外はほぼ全員一致でおかしい内容かと思うので、編集できる人で修正お願いしたいなあ
普通にバックアップから復元するだけでもいいし
95 ななしのよっしん
2015/05/26(火) 00:03:29 ID: k0PQ6hlMBb
ウィキペディアの方も、気付いた人いたら修正頼みます
http://j
96 ななしのよっしん
2015/05/29(金) 22:22:41 ID: OXT8XfFs7S
こいつwikipediaの方でも暴れてるんだな……
こんな古いゲームで荒らしってのもちょっと不自然だしまさか本気でバランス悪いと思ってんのか?
97 ななしのよっしん
2015/05/30(土) 12:36:48 ID: k0PQ6hlMBb
もしかしたらそうかもしれない(笑)
98 ななしのよっしん
2016/02/16(火) 02:33:31 ID: jagY6yYOjA
難易度は高めだけど圧倒的な難しさじゃなくて、歯応えのある難しさって印象だった。
失敗しても、ここに注意してやればクリアできそうだなって思える難易度だった。
あと、>>78が書いてるようにエンブレムの判別ができないんだよね。倒し損ねてエンブレム取り逃がしがありそうだけど、ACの出るミッションはほとんどAC撃破しないとクリアできないから数体確認するだけで済んだ。
99 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 08:27:05 ID: HQXZyOMnAF
あの頃モデム対戦人口ってどのくらいいたの?サイト見て回った感じ活発に対戦してたのは全国で5,600人だと見積もってたけど売上の1パー位はいたとしたら四桁はいた事になるが
100 ななしのよっしん
2016/05/12(木) 21:07:39 ID: HQXZyOMnAF
そういやあの軌道エレベータの名前って「ラプチャー」だったよな。
101 ななしのよっしん
2016/07/27(水) 18:05:31 ID: mLk7WvZQ78
当時田舎県(人口ランキング40位以下)で大会を開いたらほぼ口コミだけで30人強の人間が集まった。
モデム対戦は知らんが全国で1000人は軽く超えていたと思うがね
102 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 12:59:57 ID: 0ll09J+3e5
103 ななしのよっしん
2017/04/19(水) 20:38:06 ID: bDd3S2HVLL
関連項目にだまして悪いが、仕事なんでな 死んでもらおうとこの際プライドは抜きだを追加してほしいな
104 ななしのよっしん
2017/04/22(土) 17:02:46 ID: bDd3S2HVLL
http://w
インターネットアーカイブから当時AAのBGMを配布してたというページらしいものを発見
mld形式だからか再生はできなかった
2chで"zearm desert"とされてる曲が本来は"viota"という情報があったけど"biota"が正解だったっぽい?
同じ2ch情報だと"white ocean"はどこで流れたか分からなかったと書かれているので
>>sm8304201
これの16:25辺りの曲(VSミッション限定なので聴く機会がなくても無理はないし某サイトにも載ってない)
>>sm28398204
もしくはここの未使用曲がそれなんじゃないかと思ってる
105 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 01:23:25 ID: SiVzVRrtLD
ombreさんの動画で知ったが今でも対戦会とかやってるのかほんと恐ろしいゲームだよなぁ
106 ななしのよっしん
2018/10/30(火) 23:27:26 ID: bDd3S2HVLL
>>104
結局zearm desertとされてた曲はseek and fireだったがbiotaって曲もwhite oceanって曲も無いんだよな…曲名が当時と変わった?
107 ななしのよっしん
2018/11/13(火) 12:00:35 ID: 3bQURbb/Ld
このゲームやりこむほど各カテゴリで選択肢に入るパーツが絞られてきて辛い
頭は岩頭、コアはジオ軽、腕は303か707の2択、脚はRTとD1がメインであとはVMとVATが使えるかどうかってなるし
内装や武装も各カテゴリ毎に使い物になるやつが1個あるか無いかだし
全てのカテゴリに出番があるけどカテゴリ内の選択肢が少ないのはキツイ
108 ななしのよっしん
2019/11/28(木) 23:23:41 ID: pe+Kr1mBDq
イレギュラーだとかドミナントだとかじゃなくて徹頭徹尾一般レイブンとして扱われるからストーリー消化に他とは違った味わいがある
最後の最後に無茶振りミッション回されるけど
109 ななしのよっしん
2020/01/11(土) 00:18:25 ID: hEs2/G+uDe
初めてプレイしたのがこれだったから、
以降のシリーズでミッション数が少なく感じてしょうがなかったわ
110 ななしのよっしん
2020/05/02(土) 08:44:46 ID: 1g8jG3pCS6
Act ZeroとAct Zero Driverは度々マリオの地下BGMに似ていると言われるけど
AC2のJoyBallの37秒あたりからのノイズ音の方がそれっぽい
111 21年目の火星人
2021/03/18(木) 06:30:05 ID: uKMAVSxOFw
バランス調整が神がかってたお陰で俺的にはめちゃくちゃ色んなアセンブリ組めた印象のタイトルやなぁ
幅が狭いとかバランス悪いって言ってるのは何から何まで性能任せに考えてる昨今のリンクス達かミグラント達やろうな、きのこ先生とテスト先生に鍛えてもらってこい
初期機体でセラフ撃破、木刀一本で全ミッションクリア、火炎放射機で鬼エイムかます奴までおったくらいにして
一番やりこんでたから思い出深いわぁ
112 ななしのよっしん
2021/05/24(月) 13:55:47 ID: 3bQURbb/Ld
俺は初代からVDまでずっとやってきてるが対戦前提で考えるとAAの選択肢は本当に狭いぞ
特に武装の消費ENもEN回復に影響を与えるようになったのに初代と同様に待機ENが高い4脚はハンデでもなけりゃ使い物にならないし
いや一人で遊ぶならいいんだろうけど
113 ななしのよっしん
2021/05/25(火) 07:23:14 ID: 6wtSmcx70O
そもそも4系までのACは一人用ゲームがメインで対戦をガチでやる人なんてプレイゲーマーの中でも少数派中の少数派だろうに
対戦勢は当たり前かのように対戦前提で愚痴愚痴言い出すのが本当にね
こういうのがネット上に大勢居たから勘違いフロムが5系を作ってしまったんだろうけど
あと本当に使い物にならないっていうのはLRのタンクやフロートみたいな物を言うんだ
114 ななしのよっしん
2021/05/26(水) 01:57:11 ID: fuy1m3p4Po
スマブラ感覚で友達と対戦しまくってたけど
そうか、少数派だったか
115 ななしのよっしん
2021/05/28(金) 00:16:53 ID: 3bQURbb/Ld
対戦前提でなくても対戦できるなら対戦でも通用する機体を作ろうとするのは当たり前とは言わんが仕方が無いだろ
だがPP以降はパーツが増えたにもかかわらず突き詰めれば各カテゴリで安定して強いパーツが1つあるかないかって状態がずっと続くようになってしまった
だから文句が出てくるんだ
116 ななしのよっしん
2021/12/23(木) 02:22:04 ID: uKMAVSxOFw
別にカテゴリー最強パーツ一択で機体を作らなきゃいけないルールはないんじゃない?
ある程度無茶な機体になっても対等に戦えるバランスがアナザーエイジにはあった
PPのフィンガーとかV6とか、MoAのENマシとか、逆の意味でLRのハンデレールとかシルキーとか
これ付けてれば勝てるみたいなパーツと選びようがないパーツの差は他作品よりは明らかに少なかったと思うで
117 名無し
2022/02/16(水) 18:11:31 ID: 1tXJ3QAOOM
超高度から降下しながら輸送機ぶっ壊しまくるミッションに最高に燃えた思い出
2AAはシチュもステージも多くて楽しかったな
118 ななしのよっしん
2022/07/24(日) 00:29:44 ID: gPof59Nu+d
PS3部作を全部クリアして今更やり始めたけど
これが一番難しい、
先に2やって人間辞めとくべきだったか…
119 ななしのよっしん
2022/08/30(火) 00:52:16 ID: m25zlCk27O
>>118
もうクリア済かも知れんけど、武器腕ミサやカラサワ等の強武器を遠慮なく使った方が良いよ
後、ソフトバンクの攻略本もお勧めしとくわ
120 ななしのよっしん
2023/01/11(水) 00:41:14 ID: 7TUbqQHrm8
機体の耐久度が高く一方的に即撃破されにくい、大雑把な箱判定でどの武器もそれなりに当たる、右手武器の火力が低めで肩武器とブレードの出番が多い。
この辺が対戦してて面白かった理由かな。
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