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1 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 17:36:23 ID: +z1CG/+RAm
最初に「シリーズ1作目である」と書きながら、
1作目と概要の一段落はさんだところに「シリーズの一作目」と書いたり、
流れを切って唐突に情報が追加されていているのが気になる。
読む人のことを考慮して一度推敲した方が良い。
2 ななしのよっしん
2017/04/15(土) 14:39:32 ID: 9vcpxAV1L+
>出来はいいが、このファミコン版1は味方のアーマークラスが機能していないバグ(ACバグ)があり、一部の特殊効果を持つものをのぞいて防具という概念が無意味になってしまっている。
システムのいちばん重要なところがまったく機能してないのに出来が良いってどういうこと?
中身がクソでも絵やBGMがよけりゃ持ち上げるもんなのかな。うーむ……
3 ななしのよっしん
2017/04/15(土) 14:53:18 ID: F80VEURHL2
いいのいいの
1ターン目の先手で潰しきれなかったら半壊
そういうバランスと思えば
4 ななしのよっしん
2017/04/18(火) 16:44:14 ID: q2pGEAA6vy
敵のACがそのまま味方のACとしても使われるので敵が強くなるほど味方も強くなる
だから結果的にバランスは取れていたしプレイして違和感もなかったのだ
5 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 14:36:54 ID: mNor1HoTdi
6 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 14:44:36 ID: p1Sh2f96+1
>一部の特殊効果を持つものをのぞいて防具という概念が無意味に
その特殊効果も参照先ミスでぐちゃぐちゃになってるんだっけ
そこらへん直したハックロムがあって、「本当のFC版#1」ができるんだとか
アーカイブ化するなら修正版になってたらいいなあ
もう版権問題で無理らしいけど……
7 らっきー
2017/07/21(金) 15:23:10 ID: vGnHqc/QXQ
近年のTASがひどすぎてまいる
1分切るってなんなんです
またカツオブシの動画見直そうかな
8 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 15:25:34 ID: LAokzY5pX5
ACが全く効果がないってのは正確じゃなくて、「みをまもる」の時は機能してるんだけどね。だから後衛には直接攻撃届かないから裸でってプレイスタイルじゃないなら、後衛には防具着せておく意味は一応同じ程度にはあるんじゃないか?
9 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 21:48:52 ID: q2pGEAA6vy
機能してないはずだが
「みをまもる」自体は効果があるのと勘違いしてないか
10 ななしのよっしん
2019/05/14(火) 20:50:24 ID: HthvLArSKL
記事見て懐かしいな、と思って久しぶりにFCの電源を入れてみた。
なんと、ワードナの玄室前に悪のパーティーが待機中だった。
バッテリーバックアップ……保つもんだね。30年前のソフトなんだがな。
11 ななしのよっしん
2021/07/01(木) 23:57:42 ID: teDxiLuWMq
個人的に思い入れの強い、大げさに言うとゲーム人生のバイブル的な作品
ただここまでシンプルなゲームなのに、シリーズを通して戦闘システム周りで初歩的な値参照ミスを繰り返すのはいい加減にせーよと思った
実プレイによる感覚的なテスト(もちろんそれは大事だが)だけで、ロジック面の切り口による検証作業をしてないんだろうなあ
12 ななしのよっしん
2023/01/14(土) 05:35:48 ID: 9TnQtezx/f
いろんな機種で出てる古典のようなゲーム
機種によって難易度に違いはあるしょうか
13 ななしのよっしん
2023/03/15(水) 04:02:32 ID: sts0Q2z2Vy
易しい方から順番に
FC<WS<<<Win/PS/SS(リルサガ)<PC(日本語版)<オリジナル(AppleII)<<GBC<<PC(IBM,英語版)
くらいかなあ
オリジナル系とFC系とPC系の3つに大別されるんだけど(それぞれ内部動作、呪文の効果だとかが別ゲーくらい違う)
GBCはFC系なのに敵の不意打ちが酷い、能力値が異常に上がりにくい、敏捷度が上がりすぎるとバグで行動不能になる(ので高敏捷度種族は作ってはいけない)などで激難易度
IBM版は能力値が上がりにくいを通り越してバグで下がりまくる、レベルを上げるたびに複数能力値がどんどん下がるので極低レベルクリア強制
SFCのNP(ニンテンドウパワー版)が、FC系でバグが取れた最高のwizとか推奨してる者をかなり頻繁に見るけど
GBCの敏捷度行動不能バグが遥かに酷くなっていて中盤以降ゲームにならない
推奨してる者は間違いなく未プレイか触りだけなので注意
14 ななしのよっしん
2023/04/16(日) 07:33:51 ID: 9TnQtezx/f
>>13
ありがとうございます
知らない話ばかりでとても面白かったです
GBCの裏ダンまでクリアするゆっくり実況の動画が好きでよくみていますが、あれは思っていたより大変なことだったんですね
15 ななしのよっしん
2023/04/24(月) 00:10:55 ID: sts0Q2z2Vy
GBC版はノーリセットでやろうとすると激難易度だけど(特に裏ダンジョンで高レベルキャラが消し飛んだりすると至難)
適度にリセットしながらやるのが実はマニュアルにも推奨されていて
こだわらずリセットプレイ、あとバグ種族を避けるとか事前情報を調べれば
操作性がかなり快適、FC版#3準拠のシステムがパワーゲーム向き、裏ダンジョンのアイテムの充実などなど
やりごたえがあるので、実はwiz経験済マニアにはおすすめ
最初なら(wizライクじゃなく、昔のゲーマーがプレイしていた原初のwizそのものの体験が目的なら)FCかリルサガかなあ…
FCはバグが多いとかいう話があるけど、ごく普通にゲームはできるし(>>2-3参照)、バグ込みで原初を体験するともいえる
16 ななしのよっしん
2023/11/23(木) 23:11:48 ID: 5AclDQJfRp
今出てるリメイク版はWindows版以外も出してくれるんかね…?
ウィザードリィを関するタイトルがほぼ壊滅状態なのを打開してくれるといいんだが
17 ななしのよっしん
2024/05/25(土) 05:48:26 ID: 3H/4XbnT6r
色々便利になったリメイク版だけど戦闘テンポが悪いのが課題だなあ…
あと逃走も全然成功しないから地下10Fの経験値少ない雑魚がただただ苦痛になってる
18 ななしのよっしん
2024/10/16(水) 20:29:09 ID: zIyFLk15bN
リメイク版、顔の選択肢がポリコレ全開なのは何とかならんかったんか…
19 ななしのよっしん
2024/10/16(水) 20:32:59 ID: F80VEURHL2
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