354
211 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 09:19:28 ID: 7nUXcYMAfj
オリ敵組織の名は「貪る・DEATH」か……
ぶっちゃけダサいけど、ラテン語とかドイツ語持ち出すよりはコンパチらしい?
オリ主人公はサポート特化、前線で活躍しつつ他のヒーローの見せ場を取らないのはいいね
212 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 10:06:56 ID: wVs0miq02Y
213 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 11:39:28 ID: TmKhw2Xm83
オリジナルキャラが母艦なのはいいね。キャラクターとかユニット入れ替えのシステムとか見て、スパロボNEOの母艦男の娘思い出したwww
214 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 15:14:16 ID: I8B0qs0fcA
>>212
たぶん今のご時世にロアだすとかなり目立っちゃってダメなんじゃないかなぁ。
今回のオリキャラがサポートタイプでヒーロー達よりも控えめなのを考えると、やっぱオリキャラをくっちゃうようなキャラはダメなんじゃないかな。
215 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 15:39:26 ID: R2u7x9oHDr
オリキャラが弱かったら「このロースペックがぁ!」と罵る特オタもいるんだろうか?
216 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 15:52:56 ID: ViFS22kTqa
セオは母艦の設定も含めてGジェネのアプロディアっぽい感じなんだよね
デザインはエミィやロアとかのコンパチ系な雰囲気もあって好き
217 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 19:43:07 ID: OhfOaaN5FH
218 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 20:40:28 ID: p/zeGnpBsQ
219 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 21:01:37 ID: gUq8FfUCQY
フェニックスから学んでないオリキャラの誰得臭
コンパチ伝統のロア出した方がまだいいな
220 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 21:10:21 ID: 61dfrUVnuA
221 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 21:17:05 ID: I8B0qs0fcA
222 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 21:21:46 ID: zkhKtJZWTB
>>219
まだオリジナル敵勢力の全貌もわかっていないのに、誰得って決めつけてんの?
早すぎでしょ。せめてラスボスがわかってからにしてよ。
223 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 21:28:56 ID: aTkXf/xM7t
>>219
フェニックスみたいに自分age他作品sageしてんならアレだけど、今作のオリキャラは違うんじゃね?
あと、ロアはもう場違いじゃね?
224 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 23:24:35 ID: WBv7DYtgFv
>>219
むしろフェニックスから学んだ結果がサポート特化のオリキャラなんだろう
正直、新生コンパチでオリキャラは絶望的だと思ってたからかなり嬉しいわ(ヒーローズVSで出てたとは言え)
コンパチはやっぱオリキャラが居てこそだと思うからね
デザインもロアやエミィを意識してる感じがしてGOOD
225 ななしのよっしん
2014/10/12(日) 12:38:14 ID: ViFS22kTqa
伊達さんバースは獲得CP(資金)上昇スキル覚えて稼ぎライダーになりそう
226 ななしのよっしん
2014/10/12(日) 19:03:26 ID: TmKhw2Xm83
227 ななしのよっしん
2014/10/14(火) 23:05:55 ID: GPnmIllBVl
公式サイトのキャラ紹介の味方欄はオリキャラで埋まると思ってたんだが
こりゃまだまだ公開してないキャラがいると解釈して宜しいのかな?
それともPVで出たメテオ・AGE-1等も入れてこれで全部なんだろうか
228 ななしのよっしん
2014/10/15(水) 20:53:37 ID: ViFS22kTqa
育成方針は人それぞれだろうけど
ブレイクシステムある以上、最低でも各主人公ユニットは万遍なく育てないと厳しくなるかな?
229 ななしのよっしん
2014/10/15(水) 23:29:36 ID: EuhslmcLLS
いつでも前のステージに戻れるし困ったら育てるくらいでいいと思うよ
230 ななしのよっしん
2014/10/16(木) 15:52:10 ID: GlxRR+pyBw
フルブラストやロスヒーのときにオリキャラのラスボスじゃなかったせいで若干物足りなかったので、オリキャラの登場自体は歓迎だよ俺は
231 ななしのよっしん
2014/10/16(木) 17:15:19 ID: BDas+OTEsy
232 ななしのよっしん
2014/10/16(木) 19:55:57 ID: TmKhw2Xm83
ゾフィーとビーストとダークハウンドが最後のプレイアブルキャラか
ゼロノスやAGE-FXがいなくてちょっぴり残念
ゲストユットとしてでる可能性はまだあるかもだけど
233 削除しました
削除しました ID: 2Qq3pUxXZk
削除しました
234 ななしのよっしん
2014/10/17(金) 23:57:44 ID: I8B0qs0fcA
やっとゾフィー発表されたか! これで6兄弟そろったな。
にしてもダークハウンドも出るのか。てっきりダブルパレットだけとばかり。
235 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 02:29:10 ID: hy/aWuP/NL
うんごめん、俺もダークハウンドは出ないかもと疑ってた…
こりゃあ赤レギルスにも期待していいかな?
236 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 08:51:54 ID: axSm42xLBV
ダークハウンドは超意外だな
コンパチは中の人いない設定だから、基本同一個体とか作品内で中の人が同じとかは別個体で出るなんてなかったのに、
同一人物扱いになるのか、はたまたAGE−2と兄弟設定になるのか非常に気になるな
オリジナルは最初、えっ・・・と思ったけど、ロア系統と聞いて確かにと思った。3Dだから何か違和感を感じるんかな?・・・オリジナルの敵はオリジナルで倒したい派なんだけどサポートタイプだと難しいというか映えないよね・・・。演出凝った強攻撃とかあるんかな?
237 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 12:41:30 ID: hyiB6gHGm5
最後の最後でゾフィー兄さんキタ━(゚∀゚)━!
チャレンジステージがなんか気になるな、難易度によってなんかいろいろ分岐しそうな気がする
考えすぎか
238 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 19:59:44 ID: TmKhw2Xm83
>>236
セオ君は最終ステージの最後の最後で、みんなから力貰って光の巨人に覚醒して、ラスボスとタイマンはるイベントとかありそう。
>>237
チャレンジステージはGジェネのワールドコアみたいなイベント起こるんかね
本編で早々と退場した敵と別の形で再戦できる機会があるのはいいね
239 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 02:09:14 ID: WBv7DYtgFv
>>238
どっかのユの字が血の涙を流しそうだなw
けど新生コンパチ初のオリジナル味方キャラだから今回はあまり前に出なさそうにも思う
ラスボス相手にイベントで戦艦特攻するぐらいかなぁ?
240 ななしのよっしん
2014/10/20(月) 17:11:17 ID: hyiB6gHGm5
思い出したかのようにメテオが追加されてた
思い返してみると仲間思ったより多いな、楽しみ
ほめた!
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