196
1 ななしのよっしん
2008/12/07(日) 06:38:28 ID: zCu3BrQ4gz
第1作って書くより他の名前に合わせて「I」にしたほうがよかったんで無い?
2 ◆e/Q/OffGao
2009/01/25(日) 01:45:55 ID: MG5S9NfY/B
3 ななしのよっしん
2009/02/17(火) 04:03:22 ID: cEiwqIAUZ7
http://w
関連に追加してください
4 ななしのよっしん
2009/02/17(火) 18:40:58 ID: OFCf9UudKt
>>3
追加しますた(*´ェ`*)
5 鏡水ケイ
2009/03/28(土) 15:58:12 ID: YzIxqs8rp7
出かける時間になったので一時保存します。
タイトル:ドラゴンクエストFCタイトル(途中
6 ななしのよっしん
2009/03/28(土) 16:47:31 ID: vdqBFoPKTG
>>5
トップからきたけどSUGEeeeeeeeeeeeeeee!
途中ってのがカセット触ってバグったのを再現したのかと思ったw
7 鏡水ケイ
2009/03/28(土) 22:24:52 ID: YzIxqs8rp7
>>6
レスありがとうございますw
中にはSFCの画面を再現する猛者もいますし、まだまだですよ
タイトル:FC版ドラゴンクエスト タイトル画面
この絵を基にしています!
8 鏡水ケイ
2009/03/28(土) 22:28:19 ID: YzIxqs8rp7
9 ななしのよっしん
2009/04/23(木) 05:25:13 ID: 6L7onSkkKP
最近中二のほうしか思い浮かばなくなってきた
10 ななしのよっしん
2009/04/23(木) 05:44:56 ID: 6L7onSkkKP
11 ななしのよっしん
2009/04/23(木) 20:03:34 ID: cTH32U1n0l
12 ななしのよっしん
2009/07/07(火) 14:44:16 ID: OFCf9UudKt
>>2さん >>9-10さん
ピコカキコを記事の方に載せてみました!
勝手なことしちゃいました,、'`,、 (´∀`) ,、'`,、
13 ななしのよっしん
2009/07/11(土) 14:09:14 ID: I0lpIa3azo
>>12
いいぞー、もっとやれ!
これ8パターンもあるので、メドレーにしてダンジョンに潜入→最下層→帰還的→潜入以下繰り返し的な感じにしてみた。
14 ななしのよっしん
2009/07/12(日) 10:38:24 ID: 6L7onSkkKP
これでとりあえずは終わりかな。
15 tenichi
2009/10/08(木) 10:43:54 ID: J0RE1eVw8V
16 ななしのよっさん
2009/12/13(日) 21:31:30 ID: RV7F5fQI/W
あなたはしにましたってシュールすぎるよな
17 ななしのよっしん
2010/01/05(火) 00:04:59 ID: ha+gP2dSKK
コマンド?
18 おれ
2010/04/05(月) 13:44:09 ID: WlYGl4hhpZ
http://w
海外版DQ1出来が良いぜ。
X=A
Z=B
英語がわからない人のための翻訳
TALK=話す
SPELL=呪文
STATUS=ステータス
ITEM=道具
STAIRS=階段
DOOR=ドア
SEARCH=探す
TAKE=とる
19 ななしのよっしん
2010/04/07(水) 01:38:34 ID: qSoaxcWCy3
ドラゴンクエストへの道かなんかで描いてあったけど、
最初に城から始めて鍵の使い方を説明するとか、
そういうチュートリアルの部分が抜群に抜けてたから黎明期からここまで定着できたんだろうな。
いきなりフィールドから始まってほっぽり出されるとか普通だったもの。
そういう丁寧さがDQの凄さなんじゃないかと思うことがある。
今でもやったことのないプレイヤーのこと考えて作ってるとか言うし。
20 ななしのよっしん
2010/04/15(木) 17:46:24 ID: Hh12SW+l/x
竜王の城の地下の無限ループに気付かず10分は下り階段を下りまくってた自分・・・。
21 ななしのよっしん
2010/04/23(金) 17:48:53 ID: +pBZhPaDzs
これって結構短いって聞いたけどどれくらい短いんだ?
22 ななしのよっしん
2010/04/27(火) 23:01:17 ID: ZNykqm2xgG
一日あればクリアできるくらい短い
23 ななしのよっしん
2010/05/25(火) 03:34:38 ID: cyzYLWkSEm
>>21
今は携帯アプリでもあるからやってみるといい。
つかJRPGの始まりとして、RPG好きなら経験しとくべき。
今のRPGと比べりゃそりゃ地味かもしれんけどね。
24 ななしのよっしん
2010/05/26(水) 23:13:31 ID: DvuvZMX2Ts
あまり長すぎると,RPGに不慣れなファミコンユーザーはついてきてくれないと思ったのかも。
それとも単に容量の制約か。
25 ともっち ◆DJ.LV7SW1s
2010/07/01(木) 23:25:52 ID: 7B40IaJoME
26 ななしのよっしん
2010/08/10(火) 17:32:46 ID: LzrQlFU+kt
>>24
両方正解だよ。
当時のRPGはマニアックすぎてついてこれないから、「勇者が姫助けて魔王を倒す」という王道路線になった。
当時の容量は、携帯の画像1枚分しかないから積み込みが出来なかった。
この辺はドラゴンクエスト開発の話をやる夫のAAでやったのがあるから見るといいよ。(原作のは売ってるのか分からん)
GB版売ってるとこあるかな? やりたいけど。
携帯のアプリだと月額かかるからな。
27 ななしのよっしん
2010/08/16(月) 22:18:16 ID: LzrQlFU+kt
>>26
考えた末アプリにしました。
しかしセーブが城のみ、移動が徒歩のみはきついな・・・。
ゲームオーバーできねぇ・・・。
28 ななしのよっしん
2010/10/07(木) 20:29:12 ID: YFZHF9DLwp
たしか慣れた人だと3時間もあれば余裕とか聞いたな。
29 ななしのよっしん
2010/11/06(土) 02:46:12 ID: jF7dbeOSgE
久しぶりにSFC版やってるんだが、やはりⅠは面白かった。>>27のように思う人もいるかも知れんが、その緊張感がやはり初代ドラクエの売りだと俺は思うよ。以降の作品は仲間がいるから死んでも大丈夫、なんて思うだろうけど、これは自分だけの旅だからな。だから自分が死ぬ→はいおしまい、なわけだから。セーブも一箇所だけというのも、そう簡単に終われないという感じがしてより緊張感が増す。
ただ、以降の作品もやっぱりそれはそれで面白い。仲間がいるからこその頼もしさ、あちこちの街でセーブできるようになったからこその気楽さ、転職システムによるパワーアップ、魔王の後ろに控える大魔王の強さ、3Dになっての昔想像した広大な冒険の現実化、DSになっての途中でも終われる気楽さ、歴代キャラクターの結集
うん、やっぱり俺、ドラクエは派生も含め、全部好きだ。
ただ剣神、てめぇだけは認めねえ。俺の鎧兜の初代を返せ
30 ななしのよっしん
2010/11/12(金) 08:22:51 ID: 25JncpgbFG
今更だがクリアしたFC版で
BGMも良かったし何より全体的にシリアスな世界観の中に
時折ネタも入れるのは良かった
リメイクも良いかも知れんがこれにもまた良さがあった
2もやろうと思う
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。