172
121 ななしのよっしん
2018/01/10(水) 18:20:09 ID: d86cnJIJ7D
今後ドラクエでデメフィーバを超える産廃呪文が登場することはあるのだろうか?
あれを生かしたプレイヤーがそもそも存在するのだろうか?
122 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 00:47:17 ID: dwFt8fk6Sd
123 ななしのよっしん
2018/01/12(金) 13:14:43 ID: joFmD1I1Yr
ⅢFC版ヒャダインは設定ミスがあったからねぇw
リメイクなら、普通にイオラより強いから、まぁ。
「外伝にのみ登場した呪文」はヘンなの多いなぁ。
てか、マホイミが過剰回復による破壊呪文じゃないのは何故。
なぜ名称を逆輸入しておいて、全く違う効果にするw
124 ななしのよっしん
2018/01/12(金) 13:27:12 ID: 6rl6iGxhNC
>>120
モンスターズか何かで賢さ依存だったような
グランドネビュラの方だったかもしれないけど
6じゃマダンテは特技だしな
125 123
2018/01/12(金) 14:28:57 ID: joFmD1I1Yr
グランドクロス(バギ属性+ゾンビ特効)とグランドネビュラ(光属性)は“特技”で、基本ダメージが同じくらいのモノだね(Ⅺ除く)。
後者はⅨでは回復魔力依存で威力上昇だったね。
賛否あったけどⅨの呪文&特技は、あれはあれでけっこう好き。
126 ななしのよっしん
2018/01/28(日) 15:00:33 ID: +6/8Me4WAD
本編でリザオアタカンリバース辺りを逆輸入したらゲームバランス壊れる?
127 ななしのよっしん
2018/01/28(日) 15:15:00 ID: b54OByOPc0
出たとしたらこちら側ではなく一部の敵が使って来そうだ
128 ななしのよっしん
2018/09/27(木) 19:38:25 ID: hJZB++7VbR
メイルストロムはDQ11にもボスモンスター専用だけど登場するね。
ジャコラだっけ?オーブ持った魚のバケモノが使ってくる
129 ななしのよっしん
2018/10/02(火) 20:06:32 ID: hDkaIZevrb
4段階目の攻撃呪文はFFみたいに安易に外伝から逆輸入せず慎重に扱えば良かったのに…
馬鹿にされがちなFF(まあDQ11とFF15の差は歴然だったが)のがそっちに関してはマシとはね…
130 ななしのよっしん
2018/10/12(金) 20:22:29 ID: I+B2A8TP0Q
VIからマジックバリアだとかモロ英語みたいな呪文出だしてそっからはなんかもうそんな感じのとあとはVまでのの派生形みたいな感じなんかね
なんか呪文名の雰囲気からDQやっててDQワールドだなあて感じしたのはギリVまでなんよね
131 ななしのよっしん
2018/10/21(日) 00:25:14 ID: 0ASUXWp1C5
スマホ版以降のククールの「天国への階段」は開き直りすぎてむしろ好き
他に使うキャラがいないからククールが名付けたという言い訳もできる
132 ななしのよっしん
2018/12/17(月) 14:26:35 ID: hDkaIZevrb
毎回バグが多いか不遇、ライバルの多いトヘロスとかいう呪文
1,2では初期ゆえ効果が異なり、3、4では特定の敵しか出なかったり、NPCを利用した低レベルでも使えるエンカウント阻止があり
SFCの5では主人公のレベルの耐性貫通と相性が悪かったりリメイクではバグで効果がおかしかったりするし。
6ではレンジャーの習得時期やしのびあしの利便性でロクに使われずリメイクでしのびあしが産廃化したせいでようやく出番が。
7と8はしのびあし(しのびばしり)との二択で特に後者はスキルPとの配分でヤンガスのしんくうは目当てじゃないと余り出番が回ってこない(ヤンガスはゼシカ、ククールと違いそれ以降は格闘スキルを鍛える意味が薄いしリメイクではゲルダも覚える)
133 ななしのよっしん
2018/12/27(木) 09:13:47 ID: bQpQHm3ebl
改めて羅列された名前を見ると、最近の呪文の名前酷いな・・・
DQ感があるのがドルマ系くらいか。
基本属性呪文なんか最上位で記事あるのマヒャデドスだけだしw
134 ななしのよっしん
2019/01/03(木) 19:30:22 ID: xwdIMWwhZk
135 ななしのよっしん
2019/01/05(土) 16:43:39 ID: joFmD1I1Yr
イオ系が爆発の呪文で、たしかⅡの頃のイオナズンが「敵の群れの中心の一点で空気を収縮させたのち、核融合に似た大爆発を起こして敵すべてに大ダメージをあたえます」とかいう、なかなかヤバい説明だったかと。
メラ系とかデイン系とかは「相手を焼きつくす火球を~」とか「選ばれたもののみが使えるはげしい電撃で~」とかいう相手ありきだったり抽象的な説明のシリーズが多かった気がするよ、リアルでは比較しにくいかなぁ。
136 ななしのよっしん
2019/08/21(水) 07:01:34 ID: uoF8yCV2mp
2のイオナズンは明らかにティルトウェイト(ウィザードリィの核爆発呪文)の系譜だからなぁ
どちらもダンジョン内でバカスカ撃っても落盤1つ起こさないで敵だけを殺すじつにクリーンな攻撃呪文である
137 DQは好きなんだけどさ
2019/11/01(金) 17:32:26 ID: TmsRYxR+jM
DQの呪文って簡潔で安直で段階や効果が分かりやすいモノが多いと思うんだが、
9というか8以降初出の呪文命名にセンスを感じない。
とくに9以降からイナイレの必殺技っぽいダサさがある
138 ななしのよっしん
2019/11/04(月) 00:12:53 ID: YMbtKvsCmm
139 ななしのよっしん
2019/12/01(日) 19:26:24 ID: BKAC7DCElQ
140 ななしのよっしん
2019/12/21(土) 10:16:14 ID: /E8SwiRmB2
補助呪文って結構あるが
意外にもHPの最大値を上げる呪文はないんだな
かしこさうんのよさを上げる呪文もないが
141 ななしのよっしん
2019/12/21(土) 13:55:34 ID: 6rl6iGxhNC
フールはモンスターズならある
HP下げる状態異常はないが割合ダメージならべたんがある
どっちもモンスターズジョーカーだが
142 ななしのよっしん
2019/12/21(土) 23:05:14 ID: /E8SwiRmB2
結構ドラクエはやってるが それは初耳
知らない間にそんなのも出来てたのか
ただ俺が言ったのは バイキルト→攻撃力2倍のような
〇〇→HP2倍になるようなの
特定の条件でHPが増えるのはドラクエ8のスライム系でHP2倍くらいしか見たことない
143 ななしのよっしん
2019/12/23(月) 16:14:09 ID: 6rl6iGxhNC
増やすのはバブルだっけな
特性か特技か呪文かの分類は忘れたけど
144 ななしのよっしん
2019/12/24(火) 07:56:33 ID: /E8SwiRmB2
145 ななしのよっしん
2020/01/21(火) 21:45:35 ID: 4Y2NR/XZQ4
146 ななしのよっしん
2020/02/24(月) 11:13:33 ID: CMDVlhNazC
147 ななしのよっしん
2020/02/24(月) 16:26:38 ID: jEvGSUG3oH
>>146
どういう意味?
148 ななしのよっしん
2020/02/24(月) 18:41:50 ID: CXjqBjByb7
>>147
ページの下の方にあるオススメ記事のリンクの話だと思う。
他のページからこのページへ飛ぶリンクのサムネが、何故かドラクエとは関係ない、某ラノベ作品の画像になっている。
自分も何故その画像がサムネなのか気になって、このページ開いたけど、ページ内にその画像は無いし、よくわからないね…
しかし、ドラクエは昔にやったっきりだけど、知らない呪文が増えてる。
メラゾーマとかの上位呪文ができてたのか。
149 ななしのよっしん
2020/04/15(水) 08:18:25 ID: tFWjkansPU
ホイミ!
150 ななしのよっしん
2020/09/26(土) 10:41:52 ID: LavlRrb2il
DQ3勇者はDQ1オマージュでシステム的に存在しないレミーラ以外の全ての1勇者の魔法を覚える
(先祖だから子孫が使える魔法は使えるという設定)って最近知って演出の細かさに驚いた
ほめた!
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