388
151 ななしのよっしん
2013/05/12(日) 15:36:11 ID: IhfKQ7XbHM
有名実況者ってのが無名作品取り上げることのほうがすくないんだぞ・・・
フリーゲームのプレイヤー層はニコニコのそれとはまた違うしね
協賛企業がたくさんいたわりに宣伝が少なかったのが原因じゃないかな
運営がアップロードサーバーくらい用意してやればよかったんだよ
152 ななしのよっしん
2013/05/12(日) 16:20:13 ID: d0tDQBf5tx
ブームは作るもんだけど、ホラーRPGホラーアクション
が大賞各章とか運営の意図が見え見えすぎで誰もついてきて無い様にも見える。
受賞作品を使用したゲーム実況番組を作るとか言ってたけどそれが上げられるの待ちで躊躇しているとかね。
いずれにしても流行る気がしないが。
153 ななしのよっしん
2013/05/12(日) 18:03:02 ID: +GSvO5VWys
仮に第2回があれば投稿作がホラーゲームだらけになるなww
いっそホラーゲーム部門つくっちゃえばよかったのに
154 ななしのよっしん
2013/05/12(日) 18:22:14 ID: KzEBWpScuh
ああ、でもジャンル別で部門作るのってわりとよさげな気がする
ツール関係の賞だとそのツールで作った作品じゃないと受賞できないし。
要望で出してみようかな。
155 ななしのよっしん
2013/05/14(火) 03:50:32 ID: 4+coWpg5Wx
Average77やってみたいけど、これもう入手不可能なのかな。
156 ななしのよっしん
2013/05/14(火) 22:08:09 ID: w2JJHisV4w
>>155アップローダーの期限が切れてるっぽいので動画にコメントしてみたよ
今日のニコニコトップの本日のオススメに自作ゲームフェスのリンクがあるね
普段気にしてないからふと目に入ってびっくりした
157 ななしのよっしん
2013/05/16(木) 02:31:59 ID: 4+coWpg5Wx
今頃になってインタビュー読破したけど、アンディー・メンテのコメントがコンテスト参加者には一番参考になりそう。
竜騎士とzunも読み物としては興味深かったけどね。
>>156
>動画にコメントしてみたよ
おお、ありがとうございます。
158 ななしのよっしん
2013/05/20(月) 03:03:59 ID: FeGM2PgbLn
応募期間が短かったというのが一番の原因だろうけどろくなゲームがないなあという印象
せっかくフリーゲームのコンテストを大規模に開ける媒体のニコニコなのにもったいない
賞金ももっと出して1年間くらい期間設けて本格的にやってくれないかなあ・・・
159 ななしのよっしん
2013/05/20(月) 11:27:19 ID: 5fqp/s7+Yy
160 ななしのよっしん
2013/05/20(月) 14:08:46 ID: +GSvO5VWys
基本フリーゲームはあくまでフリーゲームなんで
あんまり本格的なのを要求するのもどうかと思うがな(同人ならまだしも)
もらえるかどうかわからない賞金のために本格的につくろうとしたら
1年間程度じゃよっぽどやる気のある人を多数集めない限りは無理だよ
161 ななしのよっしん
2013/05/20(月) 21:07:49 ID: +TXl1z/lc+
>>160
何が言いたいのかイマイチ伝わらないのだが・・・
本格的かどうかは置いといて、
2ヶ月でまともなゲームを作るのはかなり難しい。
現に、今回応募された作品の7割以上が
期限ギリギリの最終日に投稿されたものだった。
完成が間に合わずに涙を呑んで、作り途中で妥協したんだろうと思う。
あと2ヶ月もあれば、既存の作品ももっと作りこまれて
深みのある作品になったはず。
運営は本当に残念なことをしたと思う。
162 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 08:22:03 ID: YY+yrm7Ryv
欲しかったのは実況で受けがいい即死アクションやらビックリホラーだったんだろ
それならまあ二ヶ月もあればそこそこのものはできるからな
深みなんか求めてないんだよ
というか超会議合わせの急造企画だったんじゃないか
163 ななしのよっしん
2013/05/22(水) 03:01:13 ID: dqqOsjOErN
まあ超会議にあわせるのはいいと思うけど期間を長くするのとツールなしで取れる賞を増やして欲しいね
もちろん第2回開催が一番の望みだけど
164 ななしのよっしん
2013/05/24(金) 20:27:37 ID: 6+nw1QGrWN
期間はもっと短くて良いと思う。
たった2日でゲームを作るゲームジャムなんてのがあるくらいだし。
内容が長すぎたら審査も大変だろうし
製作者にとっても負担になる。
さすがに半年以上費やすならフリーにはしたくないひとも出るだろう
165 ななしのよっしん
2013/05/24(金) 21:18:22 ID: YY+yrm7Ryv
>>164
ゲーム作ったことないだろ
一日二日で作るよ、ってのは単なるパフォーマンス芸でしかないんだよ、言っておくけど
166 ななしのよっしん
2013/05/25(土) 00:32:06 ID: d0tDQBf5tx
>>164
くのいちと小判は製作期間1週間だもんな。
上手い事できるヤツは限られた時間内にいいもんを作れるもんだ。
2日は厳しいが。
2ヶ月で400投稿されたんだから、事前にフェスを開く事を告知しておくならそれ以上の作品が投稿されると思われ。当たり前だけど。
そうなるとプレイ時間10時間以上の長編RPGが山のように投稿される事を容易に想像できるが、それを審査する側の気持ちを考えると2ヶ月くらいに丁度いいんじゃないかと思えてくる。やりたくないだろそんなに。クソゲーもあるだろうし。
「プレイ時間3時間以内のゲーム」と制約するか、来年もやりますよとクリエイターに一年時間を与えるか考えどころだな。
167 ななしのよっしん
2013/05/25(土) 02:27:26 ID: 7twXOTbHUE
この手のコンテストは毎年開催してこそ意義があるんじゃないのかな
これで、ハイおしまいじゃ悲しすぎる
168 ななしのよっしん
2013/05/25(土) 11:08:10 ID: +TXl1z/lc+
>>166
1次選考、2次選考というものがあってだな・・・
投稿されたゲームを全部遊びつくして選考するとか、アホなことする主催陣はいない。
明らかな駄作は、触りだけプレイしてすぐふるいにかけられるものだよ。
順位を付けるのが目的じゃなく、大賞を決める選考方法ってそんなもの。
1週間で作ろう、とか考え方がおかしい。
素材作るだけで普通1ヶ月以上かかるもんだ。
かからないと思ってる人は、自分で人物画3枚描いてどれだけ大変か知るがいいさ。
絵を描いたことない素人? フリゲつくってる人はみんな素人だよ。
169 ななしのよっしん
2013/05/25(土) 13:05:56 ID: gBcoab4xiP
コンテストに関係なく作ってた商業ゲームの体験版を応募されると萎える。
コンテストが売名の場でしかなくなる。
170 ななしのよっしん
2013/05/25(土) 17:37:19 ID: 4+coWpg5Wx
Average77が再アップロードされてる。
作者様、w2JJHisV4wさんありがとうございます。
早速ダウンロードしてみよう。
171 ななしのよっしん
2013/05/25(土) 18:37:51 ID: 4+coWpg5Wx
>>166
別に製作期間を制限する必要はないと思うよ、そこを競うようなコンテストじゃないしね。
本当は3分ゲームコンテストみたいに開催スパンを短くして投稿を分散させるのが良いんだと思うけど企業絡んでると難しいかな。
後は折角動画サイトのコンテストなんだから、いっそエンデイングまでプレイした動画を投稿する規約にしても良いかもね。
172 ななしのよっしん
2013/05/25(土) 18:44:04 ID: gBcoab4xiP
一番の失敗は「実況してみた」に賞をあげなかったことだな。
実況の賞があったらもっとユーザーが遊んで盛り上がったのに。
遊ぶ人より作る人の方が多かった。
173 ななしのよっしん
2013/05/25(土) 18:52:00 ID: Gm07zfKUAv
昔あったコンパクみたいに定期的に募集すればいいと思う
174 ななしのよっしん
2013/05/26(日) 00:40:03 ID: d0tDQBf5tx
>>168
無知丸出しの発言悪かった。
しかし俺も別に1週間で作ろうとは思っちゃいないよ。俺だって基礎だけで数ヶ月かかるのはしょっちゅう作ってるし。練る必要の無い在り合わせの素材だけで基礎を作ってプレイ時間を短時間なものにすれば1~2週間で作れる人もいるってことだ。作るジャンルにもよるけど。
大作RPGを1週間で1人で作れる猛者はまず居ない。
時間をかけるに越したことはないが、「時間をかけた=面白い=評価される」にはならないのが辛いんだよな。
>>171
まぁね。俺もそう思う。
定期的にコンテストが開かれるのなら自分の作品の完成予定の時期にあわせて投稿できるからそれが一番やりやすいんだよな。
いっそのこと企業提供無しでニコニコだけで開催してもいいと思うんだけどどうだろうか。
175 ななしのよっしん
2013/05/26(日) 02:47:52 ID: +TXl1z/lc+
>>174
責めるような言い方に聞こえていたならすまぬ。
別に、ここに書き込んでる人は誰も悪くないということは分かってます。
悪いのはイマイチ方向性を示してくれない主催側だと思ってる。
運営も最低限のことはやっているが、逆に言えば最低限のことしかしてない。
今回一番やる気を見せたのは協賛のエンターブレインやないかい。
176 ななしのよっしん
2013/05/26(日) 09:23:32 ID: 6+nw1QGrWN
>>168
俺は、内容に徹底的に拘るなら期限付きのコンテストなんかには出さないけどな。
コンテストだからこそコンテストに合わせた作品を作るのが普通だと俺は思ったんだけど。
177 ななしのよっしん
2013/05/26(日) 09:34:05 ID: d0tDQBf5tx
>>175
別に気にしてないよ。
確かにニコニコは最低限の事しかしてないね。自作ゲームの事を分っているのなら超会議にあわせて製作期間2ヶ月とかやらないはずだしね。
まぁでも「集まったらいいな」程度の小規模なコンテストを予想してたみたいだからその辺はテスト運営ということで納得しようかと思う。あからさまにやる気が無いのには呆れたけど。
次回があるのなら色々と改善して欲しいね。ホラー贔屓をしないとかw
178 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 01:05:31 ID: ZnxygeDdY8
なにはともあれ、自分初めて作ったゲームを、沢山の人にやってもらって、生放送とかでプレイしてもらったり、絵を描いてもらったり、ブログで紹介してもらったり、レビューももらえたのは、このフェスのおかげだと思う。
たぶん、自分の作ったゲームは、地味なアドベンチャーで、乙女ゲーってちょっとマイナーなジャンルだったから、ただ作って個人的に発表しただけじゃこんなに遊んでもらえなかったと思う。
とっても楽しかった。
だから、来年もこういうイベントやってほしいな。
そして、来年こそは賞とりたいなwwww
179 ななしのよっしん
2013/06/02(日) 20:17:38 ID: KzEBWpScuh
各種ツールに、吉里吉里賞も予定されてたみたいだね。
吉里吉里の作者の方がドワンゴ嫌いでその話を蹴ったから無くなったけど。
180 ななしのよっしん
2013/06/06(木) 21:56:25 ID: gBcoab4xiP
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。