612
541 ななしのよっしん
2022/09/10(土) 18:58:13 ID: e5hZIEFSMK
今更だけどバアトルとかって期待値みるとかなり高めだったんだな
542 ななしのよっしん
2022/10/15(土) 22:52:52 ID: MdMbnXQbqE
最近VC版で丸ごと保存による疑似天刻の拍動やら乱数調整やらを駆使してなんとかヘクハーS評価クリア達成した
配信終わる前に達成出来て良かったけど今度はこれ縛りでやるべきかな・・・
達成出来ただけでも上々なんだろうか
543 ななしのよっしん
2022/11/04(金) 16:51:46 ID: e5hZIEFSMK
>>542
外伝の条件が結構運がいるから過度に使い過ぎなきゃいいと思う。
544 ななしのよっしん
2022/11/19(土) 08:48:49 ID: n47ogJFYzX
リメイクしても静かに、そしてしなやかにだけはGBAのままにしてほしい
纏わりつく殺意を表現できるのはあの音源だけ
545 ななしのよっしん
2022/11/26(土) 07:06:37 ID: BX2em2/Jp8
546 ななしのよっしん
2023/01/22(日) 14:05:52 ID: n47ogJFYzX
ヘクハーはマジで過大評価されてるなー
後半でも敵が弱すぎてつまんねえし評価狙いにしてもそんなキツくないっていう
ルナで事故るのが難しいってならまあそうだなぁという程度
蒼炎マニア、サカルート、トラキアよりはヌルいね
547 ななしのよっしん
2023/01/22(日) 18:56:47 ID: YcVT0ylXDY
ヘクトル編ハードは別に敵の強さで勝負してる難易度じゃないんだが。
評価狙いについては、設定ミスってて開発の想定よりだいぶ簡単になってるんだから、そりゃそうだろとしか。
548 ななしのよっしん
2023/01/22(日) 19:06:32 ID: fZHTVCLo9Y
闘技場で連勝すると受付の男がそれなりの強敵を用意する条件が解明されたのか
>>sm41660235
549 ななしのよっしん
2023/02/09(木) 12:28:28 ID: tBYK/MFjDb
switch onlineに追加だってさ
やったぁ
550 ななしのよっしん
2023/02/09(木) 23:04:45 ID: GwBPjM6EFz
烈火配信めでたい
その時ついでにリンの専用剣のモーションをちゃんと適用してもらいたいもんだが
551 ななしのよっしん
2023/02/10(金) 10:34:25 ID: vfEy9+XSbO
switchで遊べるならヘクハーとやらを体験してみたい。どれほど難しいのか?
552 ななしのよっしん
2023/02/10(金) 12:35:03 ID: uO9fIjKG06
そういう感覚でやるならやめとけ。基本は黒い牙とかネルガルの意外な過去とかそういうものを楽しむ作品だ
ラガルトをアサシンに昇格させて終章の面々の死に化粧を整えてやる、そんなゲーム
553 ななしのよっしん
2023/02/11(土) 15:57:56 ID: YcVT0ylXDY
それはあなたの感想ですよね
554 ななしのよっしん
2023/02/11(土) 16:03:28 ID: bR0ObMjnzh
SwitchOnline追加はめでたいな
FEで1番の名作だからぜひプレイしてみてくれ
555 ななしのよっしん
2023/02/17(金) 02:27:02 ID: KjQuPiLdAQ
魔防カンストのフィオーラにバグスレンド持たせて闘技場に入れたら相手フィンブルヴァルキュリアでダメージ17って…。魔力44っすか
556 ななしのよっしん
2023/03/18(土) 00:40:15 ID: d3kMU3bOQq
あんたたちと一緒に戦えて…良かった
557 ななしのよっしん
2023/04/25(火) 18:09:32 ID: YcVT0ylXDY
20周年おめでとう!
558 ななしのよっしん
2023/06/07(水) 20:45:44 ID: Ww0NgVHd/I
封印の剣・聖魔の光石・蒼炎の軌跡のユニット全員に個別記事できたけど
烈火の剣はあとマシュー、ラス、ホークアイだけなんだな
残り3人なんだし埋めて欲しいよね
559 ななしのよっしん
2023/06/16(金) 11:24:18 ID: +yoyL4NDV+
560 ななしのよっしん
2023/06/16(金) 12:31:56 ID: srGu0MwqPg
ソロでも封印のクリアデータがあれば連動機能が使えるみたいだね
バグはどうんだろう、そのままなのかな
561 ななしのよっしん
2023/06/16(金) 14:17:48 ID: YcVT0ylXDY
設定ミスの話になるとソール・カティの専用アニメのことしか取り上げられないけど、実際のところめっちゃたくさんある。
https://
https://
562 ななしのよっしん
2023/06/16(金) 23:41:42 ID: 43t3XzSE1M
563 ななしのよっしん
2023/07/30(日) 02:07:24 ID: 47EXYtZ4iX
支援で発覚する裏設定が結構細かいのが好き
裏設定が横に繋がったりするだけでなくギャグ描写もそこそこある烈火の支援会話が特に好きだ
ギャグ描写がなんか丁度良い感じ カレルが千本の剣を笑いながら研いでいるっていう噂付いてたのには笑った
564 ななしのよっしん
2023/08/12(土) 00:06:52 ID: 4RrTfU8Sk2
烈火の剣は主人公3人の顔グラや立ち絵のおかげで表情が豊かで感情移入できるのが好き 前作のロイは顔グラ無表情固定で淡々と仕事こなすから人間味薄く感じて若干とっつきにくかったんだよな支援会話ではそうでもないけど
565 ななしのよっしん
2023/08/14(月) 20:54:40 ID: MdMbnXQbqE
Switchオンラインで再プレイしてて思ったのが、
なんでネルガルやリムステラは直接エリウッド達のエーギルを回収しようとか考えなかったんだ?
あんなあっさり敵の命を奪えるチート術があるならそれをエリ達に使えば良かったのに
せめて弱らせるとかそんな誓約がないと使えないんかアレ?
566 ななしのよっしん
2023/08/17(木) 16:52:19 ID: TWtE6eHHny
それはアレだ。ゲームの悪役は空間転移的な事ポンポンできるのにそれをあまり有効活用しないお約束的な奴だ。
逃走目的では多様されるが敵の寝込み中に転移で現れて襲ったりとかはあまり見ないべ
567 ななしのよっしん
2023/08/17(木) 19:39:00 ID: QvPSIcFbV8
金色のガッシュのクリアの消滅呪文みたいに、ある程度身体が丈夫なら防げるんじゃないかと
568 ななしのよっしん
2023/08/17(木) 20:37:26 ID: 3iI85+aHNx
その理屈だと、リーダス兄弟とかウルスラみたいな強豪がエーギル奪われてるのおかしくない?
569 ななしのよっしん
2023/08/21(月) 18:16:02 ID: uqzZOtmkck
ウルスラはどっち道任務失敗で命はないから死を受け入れたと解釈できなくもない
リーダス兄弟は・・・不意打ちだったから対抗できなかったとか?
ぶっちゃけご都合主義であるんだろうけど
570 ななしのよっしん
2023/08/21(月) 18:56:40 ID: qJBj1wAG5s
エーギルを奪われる人物て体力が消耗していたり死亡してまだ間もない状態の時が殆どだったから、普通に死人や健康な人物からはエーギルを奪えないてプレイ当時自分の中では認識してたんだが・・・
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