287
181 ななしのよっしん
2011/07/23(土) 14:06:17 ID: DDELgX1ORf
さすがに次回作は7や8みたいなグラフィックで頼む
へんに3dにしなくていいから8っぽいので頼む。
声ありでブルースとかフォルテ使いたいぜ
182 ななしのよっしん
2011/08/27(土) 09:37:42 ID: PercDvesfz
個人的にはチャージはいらないけどスライディングは復活してほしいなぁ。
それで同仕様の3であった操作性の硬さをなくして2レベルにしてくれるとなおいい。
183 ななしのよっしん
2011/09/25(日) 02:18:54 ID: URJX+SxT7V
歴代セレクト曲で一番好きかもしれない
184 ななしのよっしん
2011/09/29(木) 00:07:10 ID: GWpWAcjLJm
息の長いシリーズ物でここまでありがたみの無いナンバリングタイトルってそうないわ
ファンディスク感覚
185 ななしのよっしん
2011/09/29(木) 03:01:25 ID: TpE2TYxnpF
ちゃんと書かないとなんのことかわからないぞ
186 ななしのよっしん
2011/09/29(木) 03:21:16 ID: C8YfRIiATw
分かるけど
187 ななしのよっしん
2011/10/02(日) 20:16:11 ID: URJX+SxT7V
188 ななしのよっしん
2011/10/11(火) 03:01:05 ID: hFt7RmSJTU
今までのスライディング有無議論をROMって、俺の導きだした解決策。
『特殊武器で、チャージキックのようなスラ系武器(技?)を開発』
カプコンさん検討をお願いします(^^;
189 ななしのよっしん
2011/10/11(火) 22:25:23 ID: URJX+SxT7V
190 ななしのよっしん
2011/10/12(水) 00:14:07 ID: xq+E7oEy3i
>>188
5を持ってなかった当時、
チャージキックは飛び蹴り的な武器だと思ってた。
地上で出すと背の低い敵を飛び越えながら真っ直ぐキックで、
空中で出すとエアダッシュのようにスライディングポーズでキック、
と妄想してた。
191 ななしのよっしん
2011/10/13(木) 00:21:16 ID: ttT9BohacV
>>189
初見の時は微妙な印象の曲だったけど
聞きなおしてみると、いいな
192 ななしのよっしん
2011/10/24(月) 08:18:13 ID: lzLC0mR/fb
193 ななしのよっしん
2011/10/30(日) 18:55:16 ID: URJX+SxT7V
194 ななしのよっしん
2011/11/04(金) 23:13:07 ID: URJX+SxT7V
195 ななしのよっしん
2011/11/05(土) 21:23:38 ID: TpE2TYxnpF
196 ななしのよっしん
2011/12/31(土) 16:45:04 ID: B+ruxymXKi
197 ななしのよっしん
2011/12/31(土) 23:33:44 ID: B+ruxymXKi
間違えた、最強と書こうとしたら最後って書いてしまった
198 ななしのよっしん
2012/07/20(金) 03:44:52 ID: CVlA+S6waX
ロックマン9と10の主役キャラのイラストやボスの公式絵ってファミコン版時代のロックマンのパッケージイラストを描いていたイラストレーター(?)が描いているんですか? それとも当時を意識したタッチで他の人物が描いているんですか?
199 ななしのよっしん
2012/09/29(土) 06:49:47 ID: GnEPhJV7t8
ファミコン時代のイラストやキャラデザはかの稲船敬二がやってたから違うと思う
200 ななしのよっしん
2012/11/04(日) 14:01:31 ID: IS3zZMMQ5L
201 ななしのよっしん
2013/01/05(土) 01:29:11 ID: hiA91/GN6W
10のハードモードはボスも悪鬼のごとく強化してあるのがいいな
ブルースモードだとまるでオワタ式のようだw
>>sm9994879
202 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 15:44:35 ID: ET0dG2NyA7
ハードモードでプレイした場合に受けるダメージは2倍になるのでしょうか?
例えば、ロックマンでノーマル時1受ける敵はハードだと2。
ブルースだとノーマル時2でハードだと4という具合なのでしょうか?
又、フォルテの耐久力はロックマンと同じなのでしょうか?
203 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 05:57:25 ID: P0/SGh/AMC
ハードでダメージが変わってる印象はなかったが、
全体的に敵の高速化+配置がいやらしく+ボス攻撃技追加って感じ。
フォルテの被ダメはロックマンと同じ。おかげでハードクリアできたわ
204 ななしのよっしん
2013/07/21(日) 10:31:39 ID: fuFeWcXGA1
サンダーウールって穴から出てくる爆弾みたいなやつを倒すのに役立つな
戦闘より罠解除につかったほうがいいね
205 ななし
2013/10/12(土) 18:18:35 ID: k/CzQiU5fe
オリジナルは2より難しく感じたわ
まあ覚えゲーだからだろうけど
206 ゆりかの兄貴
2014/01/02(木) 19:27:41 ID: HMw/Iry2Ji
忘れかけてたボスたちを正月休みで少し消化していこう。
しかしこいつデカすぎて枠に入らない。
207 ゆりかの兄貴
2014/01/02(木) 19:41:21 ID: HMw/Iry2Ji
どう見てもコンロマンと同じにおいがする。
208 ゆりかの兄貴
2014/01/02(木) 21:34:42 ID: HMw/Iry2Ji
コマンドマンといいこいつといいデカいし複雑なんだよぉ。
209 ななしのよっしん
2014/07/17(木) 20:14:51 ID: aMtImLzYcd
ええ曲多いね
どれもそれぞれロックマンらしさがあっていい
210 ななしのよっしん
2014/12/03(水) 00:59:04 ID: KSzUrIWe3/
ロボットエンザって、やっぱり後のシグマウイルスの原型となった物なのかな?
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。