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1 ななしのよっしん
2009/02/01(日) 01:10:55 ID: Ck2h8s02M4
偶然性がないがゆえに飽きがこないという面はある。
ゲームやってないときでも頭の中で戦略を考えられるんだよな。
2 ななしのよっしん
2009/06/01(月) 02:43:09 ID: ccJ25K0BEB
3 ななしのよっしん
2010/08/26(木) 00:27:57 ID: wRwPapsy1A
ゲーム自体も面白いけど、BGMももっと評価されていいと思う。
瞬きを見上げてとか凄く良いよね。
PCのゲームディスクでそのままBGMが再生できることに最近気づいて嬉しかったわ。
4 ななしのよっしん
2010/09/03(金) 02:58:45 ID: KVNClklNeK
5 ななしのよっしん
2011/02/12(土) 00:42:55 ID: 3XEUhR5W+X
6 ななしのよっしん
2011/08/15(月) 03:42:19 ID: 3XEUhR5W+X
>どういうわけか、PSP版は古いバランス設定を採用しているため
どういうわけか、ってVantage Master OnlineはV2で、
PSP版は初代だからじゃないかね?
7 ななしのよっしん
2011/10/30(日) 04:45:19 ID: RRKN54dDtS
攻撃前に予測ダメージ値が判るようにして欲しかったなぁ。
角度がずれて0ダメになったり、1だけ残ったりすると結構凹む・・・
8 ななしのよっしん
2012/12/03(月) 23:01:16 ID: KVNClklNeK
9 ななしのよっしん
2013/04/07(日) 00:31:58 ID: sykor0G07a
英語版とは言えVantage Master Onlineが無料っていうのがポータブルをV1バランスで出した理由だったのかな
せっかくだから、さらにバランス調整+新マップで出せば、PC版プレイしてた人も喜んだと思うんだけど
10 ななしのよっしん
2014/03/15(土) 10:45:41 ID: NlPYobwkob
PCでV2死ぬほどやりこんだ後にPSP版買ったから、画面の小ささと操作性の悪さでストレス半端なかった…
一目で画面全体の戦況を把握しづらいってのが痛すぎる
ただゲーム自体はやっぱり面白いし、PSP版をPCに輸入とかはできないものかな
11 ななしのよっしん
2014/05/30(金) 02:03:54 ID: jWLWzRdhjn
ひろゆきがクリアしたゲームでワロタ
本当にBGMがいい
陰と煌きの群舞は個人的に思い描くファンタジーが凝縮されてると感じる。
12 ななしのよっしん
2014/07/04(金) 00:36:38 ID: nbJpsyuztD
vm_eだれか持ってへん?
13 ななしのよっしん
2014/09/07(日) 17:43:33 ID: wboyoneUa9
VMPのシナリオモードをクリアしたけど、Z.O.Cの法則性が未だに理解できないです。誰か助けて・・・
敵ネイティアルの斜め後ろのマスを通って背後のマスに行くことを制限するものだとおもっていましたが、free対戦で色々実験してみると敵の向きは関係ないみたいだし敵と隣接したマスに入ると移動力が減らされているようにも感じます。
長文失礼しました・・・。
14 ななしのよっしん
2014/09/15(月) 02:46:49 ID: PmbOW3A1wW
>>13
敵の向きに関係なく敵と敵の間や敵と障害物の間は1ターンで通り抜けることができなかったと思います。
この場合広いマップなら迂回する、迂回できない場合は相手の側で一度止まり、次のターンで通過するといった手順が必要です。
当たり前ですが敵と障害物を無視して移動できる飛行ユニットはこの影響を受けません。
15 ななしのよっしん
2014/12/31(水) 11:34:51 ID: gB9/IF7/7+
>>13
亀レスごめん。まあつまり>>14で正解なんだけど、もっと単純に言えば
「移動中、敵に隣接したら止められる」
というだけの話。移動力とかは無関係
そして細かいルールとして
・飛行ユニットは影響を受けない
・ZOCが影響するのは一段差まで(二段以上あると止められない)
というものがある。
ついでに、敵ユニのすぐ側でも強引に1マス移動できるけど、これは
移動開始→移動1マス目でZOCによって止められる
という手順を踏んでいるだけ
16 ななしのよっしん
2016/06/28(火) 19:43:52 ID: JN4fUm94D1
17 ななしのよっしん
2017/09/15(金) 00:35:52 ID: NHWcTeABSL
祝・閃3でミニゲーム化
ある程度簡略化されるだろうけど、VM好きが増えればいいな~
18 ななしのよっしん
2018/07/22(日) 23:23:57 ID: 0X+bgsD87i
最近無性にプレイしたくなったりしてしんどい すごく面白いののに語り合える相手がいないのってつらいな
19 ななしのよっしん
2019/05/27(月) 14:23:12 ID: 7+rbw7E5J5
ソシャゲ向きな気がするけど時間かかるから厳しい感じ
PSP版のベタ移植でいいから買い切り型でアプリ配信してくんないかな
20 ななしのよっしん
2019/09/27(金) 11:34:34 ID: J9IIEWJOr5
いまだにこれとモナモナはたまにプレイするわ。
またこういうの出してほしいけどもう軌跡とイースしか作れないだろうな。
21 ななしのよっしん
2021/02/18(木) 11:15:32 ID: vhycJEkI9p
完璧なくらいやりこんだのにただ一点、同OA時の行動順の法則だけがずっとわからない……
誰か天才が見てたら教えてくれ……
22 ななしのよっしん
2021/05/28(金) 14:41:17 ID: NF508/QkH2
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