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1 ななしのよっしん
2012/08/30(木) 23:23:18 ID: pEoMfHxF2c
おー、ついに記事ができたか。
2 ななしのどうせん
2012/10/08(月) 00:46:14 ID: p9QeE9zB5V
このゲームほどもっと評価されるべきゲームもないわなぁ…
記事作成マジ乙!
3 ななしのよっしん
2012/10/29(月) 01:34:12 ID: 4ueM0GPfnO
大百科ができて本当に嬉しい!
>プレイヤーがダンジョン最奥部で待ち構える魔王みたいな扱いである。
ただしその魔王は、雑魚よりも早く冒険者の前に現れて勇者らを殲滅してはダンジョン内をくまなく見回る働き者だがな!w
4 ななしのよっしん
2012/10/31(水) 20:36:14 ID: B9+V6AR4qP
ズルズルと長時間熱中してしまうが、セーブし忘れたまま戦闘でやられてしまうことが多く危険
「ギャー俺の3時間がー」てのを何度も繰り返して結局クリアできなかったw
5 ななしのよっしん
2012/10/31(水) 23:46:21 ID: pEoMfHxF2c
6 ななしのよっしん
2012/11/08(木) 02:54:34 ID: +Lm968VHN7
平行世界モノの大傑作
ゲームシステム・シナリオでここまで練られたゲームってなかなか無い
セガサターン版は狂った様にやってたわ〜
7 ななしのよっしん
2012/12/18(火) 12:47:53 ID: TVHRqQklAe
欲を言うと、老師以外の他の洞仙との絡みも欲しかったなあ。
今の技術なら、悪い洞仙と仙窟ぶつけ合うとかもできるんじゃない?
オンラインやすれ違いでも遊べそうだし。
もとのストーリーが完結しちゃってるから、もし作り直すなら、単純なリメイクか新作としてまるまる作り上げるかの話になりそう。
並行世界のエピソードをずらーっと追加するだけだと、なんか寂しいしね。
逆に言うと並行世界ならいくらでも追加シナリオは作れそうでもある。
基本のシステムは完成してるから、目標の変更や作れる部屋の条件や侵入者をいじるだけでもシナリオは量産可能。
こっちはDLCで増やせますよどうですかネバーランドカンパニーさん?!
8 ななしのよっしん
2013/04/21(日) 14:17:25 ID: YHeZzlZGbh
今思うとタワーディフェンスの先駆けかもしれん。
9 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 20:29:07 ID: Z3/rirg3Bw
10 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 20:42:17 ID: +LFcmD2hRl
SFC版の洞窟掘る時とかに出てくる女性の声の人って誰なんだろうか
十年以上経つけど未だに気になる・・・
11 ななしのよっしん
2013/05/04(土) 05:46:26 ID: 4ueM0GPfnO
12 ななしのよっしん
2013/11/30(土) 08:50:55 ID: TVHRqQklAe
ネバーランドカンパニー破産かあ
絶賛稼働中だったルーンファクトリーは生き残るかもしれないが、カオスシードやエストポリスはもうだめかもわからんね
も、元々ダメだったとか言わないでよ!
13 ななしのよっしん
2014/02/01(土) 09:28:38 ID: lVUVhS3B+H
サターンはプログラムが特殊らしいけど、
リメイクやアーカイブ化されない理由がそれ以外に元々何かあるんだろうな
権利が面倒な事になってるとか、まず制作陣はいないだろうしメインの製作者だった人も乗り気じゃなくて凍結してるとか
倒産に伴ってどこかが権利買って逆に復活なんて事にどうにかならないだろうか
14 ななしのよっしん
2014/03/17(月) 00:30:20 ID: KhDSNNb0Un
久々にやりたいんだけどサターンを引っ張りだすのがなあ。
ちゃんと動くかわからないしめんどいしなんとも。
アーカイブス待ってるぜ
15 ななしのよっしん
2014/08/01(金) 13:56:29 ID: B9+V6AR4qP
エミュでまるっと動かせるわけでもなく
仕様が複雑すぎ&資料がまとまっていなくて移植も困難
ってとこじゃないの
しかも手間の割に売れ行きの見通しが立たないというw
16 ななしのよっしん
2015/01/27(火) 21:29:20 ID: lVUVhS3B+H
グランディアみたいに息があるうちにPSに移植されてればなぁ。
SFCも後期だしSSも微マイナーだしなんだか中身良いのに売り方で損してるゲームだ。
17 ななしのよっしん
2015/01/31(土) 20:17:03 ID: 4ueM0GPfnO
同じESPのグランディアが続編多数、バロックが色々な機種に移植されてるのを見るとそう思う。
カオスもせめてPSで出ていれば今もプレイ環境を整えやすかった。
18 ななしのよっしん
2015/06/11(木) 22:26:18 ID: +LFcmD2hRl
19 ななしのよっしん
2015/12/07(月) 17:06:19 ID: OTe8zi+w7s
20 ななしのよっしん
2015/12/08(火) 14:32:36 ID: a2rWd8kkLP
見ようと思ったら有料じゃん
21 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 11:18:34 ID: QX9/8UBc56
上の放送は生放送時は反省会が有料で本編は無料だけど、TSは本編も有料だそうです。
登場した二人以外にコメント欄にも元社員が結構いて
「デバックしてました」とか「この曲は塩生さんですよ(スタッフ名)」とか色々当時の話が飛び交ってて楽しかった。
22 ななしのよっしん
2016/06/28(火) 17:27:18 ID: nc/+zDHPSZ
SS版やってたけど後半で装備整えて倉庫持込で石になってた黒龍倒せるのがすげぇって感じだったわ
固すぎなんだけど強制敗北戦闘じゃないんだよな
23 ななしのよっしん
2019/09/01(日) 23:36:59 ID: 6QjqFKwk6R
SS版とSFC版で結構ストーリー違うらしいけど
どの程度差があるのか気になる
24 ななしのよっしん
2019/10/03(木) 13:22:33 ID: 59vtXfxYTQ
>>23
[SFC→SSのシナリオ改善]
「大地の樹」「土功の怪」がSS版のみの新シナリオ
「因果応報」で「カオスシード」の説明が入った
SS版の新キャラ東天転に関わるイベント追加
[SFC→SSのシナリオ改悪]
「仙獣のたまご」で大僧正との和解ED削除
「封印の門」で平行世界を飛び回る際の台詞一部削除、
およびクライマックスのヒロインの台詞削除
「最後の仙窟」でヒロインが家に残るモード一括削除
ちなみにシステム面だと、部屋の仕様変更で遊びやすくなった反面、
大攻撃の追加と仙術のエフェクトが見辛くなりアクションは大味になった
個人的にはSFC版の方が好きだけど、人に勧めるなら長く遊べるSS版かな
25 ななしのよっしん
2020/03/11(水) 13:54:03 ID: 6QjqFKwk6R
SFC版とSS版で主人公のキャラ結構違うよね
封印の門でのシャスタとの会話が特に顕著
因果応報はトゥルーもバッドも圧倒的にSS版の方が上
26 ななしのよっしん
2020/03/11(水) 14:26:14 ID: 6QjqFKwk6R
>>23で質問したの自分だったことを忘れていた
気になったので書き込みの後追いかけてしまったんだ…
>>24 詳細に教えてくれてありがとう
27 ななしのよっしん
2023/07/29(土) 21:42:07 ID: Qej5TesMCx
記事あったのか…リメイクでなく移植でいいからsteam辺りででないかなぁ…
>>24
平行世界でのセリフはやっぱ改悪だよね
SFC版では捜神 死郎だったかな、人斬りが人生について独白している場面に出た時、ちゃんと自分の考え(たしか自分の生きた証拠を残すため…的な事)を返して
お、色々考えてるんだなって見直したのに
SS版では「そんなこと考えたこともないな」程度で終わらせて
えぇ…なにこれ、お前仙人だろ…って思ったもの
巨大ボスのステがこっちの装備込みのステに依存するから、戦う前に装備を外さなきゃならないとか、ステージラスボス戦の装備は引き継げないとか妙な仕様はあったけど
このゲームを超える作品にはまだ出会えないな
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