375
1 ななしのよっしん
2009/08/17(月) 00:36:54 ID: 2SImWGva5O
ついにできたかwwww
非想天則中の性能
密着で15000、霧雨で19000程度
霊夢が画面左上端、相手側が画面右下端で霊力切れるまで逃げ続けると3000くらいかな
非想天則版は強すぎる
2 最初に書いた人
2009/08/17(月) 00:45:56 ID: JEtFwBPMQZ
シナリオに抵触する部分じゃないから書いたが。
さすがに非想天則は記事にするには早すぎたか。
もうちょい待とうかね。
3 ななしのよっしん
2009/08/17(月) 01:13:48 ID: D8TxqVtuT1
いや、星蓮船と違ってもう発売済みだし良いと思うぞ?
4 ななしのよっしん
2009/08/17(月) 01:17:25 ID: uudZTuvKcG
「東方新作ネタバレについてのガイドライン」に合わせた形をとらせていただきました。
ソース内部でコメント化させてあるだけなので、もしアレならそこの記述を戻しますけど…
5 ななしのよっしん
2009/08/17(月) 01:33:17 ID: D8TxqVtuT1
しまったガイドラインがあったんだった、失礼しました
6 zekusu
2009/08/17(月) 23:56:11 ID: ld4Xo+WVof
追加頼むよ、東方サッカーでも極悪技だよ
威力100&どこでもシュート、まぁ元ネタが元ネタだけになんだけど
霊夢自身、強力なドリブルと強力なパスもってるからやばすぎる
7 ななしのよっしん
2009/08/23(日) 03:16:27 ID: itqIElsQFC
>>1
ついでにその条件に加えて自分と相手が制御棒4枚使ってると31889…
と言うか32kだか33k超えたくらいでダメージ表示が狂うと言うかオーバーフローすると言うか…とりあえずよく分からんが恐らく実質的には34k↑は出る
まぁ、条件の時点でロマンすぎるから単なる理論値でしかないけどな
8 ななしのよっしん
2009/08/24(月) 13:22:08 ID: qL2eOle5YF
>>6
悪いけど、本編以外の説明が追加されると蛇足になりそうな気がする。
東方サッカーも二次創作の一つだから、記事に追加する程の内容ではないし、
掲示板で話題にするだけに留めた方がいいと思うよ。
仮に、記事に追加するにしても別の二次創作で使われている例も
調べてからまとめて紹介する形の方がいいと思う。
9 ななしのよっしん
2009/11/01(日) 16:17:48 ID: kTB08bm42N
ああ、170回目前にしてやっと取れた
行ける時はスッキリ避けれるもんだな
10 キューイン42.195
2009/11/26(木) 00:53:07 ID: po9xzxVK2Z
一つ聞きたいことがある
ケンシロウの本家『北斗神拳究極奥義 無想転生』と
霊夢のパロディ技『夢想天生』がぶつかったらどうなるんだ?
自分は殴り合いの末に北斗百裂拳で霊夢がテーレッテーされると思うのだが
11 ななしのよっしん
2009/11/26(木) 01:04:10 ID: gy8MvD9ebp
>>10
そもそも別ものだから、どっちも相手に触れられずにグダグダのまま終了
12 ななしのよっしん
2009/12/01(火) 06:36:34 ID: LHnkdj+qdQ
相手に触れないから目を瞑ってホーミング弾撃つだけ
ってのはどこの話? グリマリで紹介でもされてたの?
13 ありす
2009/12/01(火) 07:19:00 ID: ZDepRPlHUH
14 うさぎ
2009/12/01(火) 12:02:58 ID: Gf7eHi2TOM
>>12
すみません、意味がわからないです。(グリマリに書いてる。実はホーミングとは書いてないから間違っているっぽいけど)
15 ななしのよっしん
2009/12/02(水) 00:28:46 ID: 2SImWGva5O
>>10
俺の考えだと
遊びだとケンシロウが勝つ。ケンシロウが女の子の遊び(スペカルール)やるのはどうかと思うが。
本気だと霊夢が勝つ。霊夢の実体がそもそも存在しなくなるようなものだと思うからまず触れられない。
16 キューイン42.195
2009/12/02(水) 13:07:58 ID: po9xzxVK2Z
>>15
なるほど、そんな考え方もあったのか
説明では両方とも『実体を空に消し去る』とあったので、
そこからケンシロウVSラオウの最終決戦と同じ展開になるんじゃないかと
考えすぎですかね、俺・・・?
17 ななしのよっしん
2009/12/02(水) 13:33:44 ID: Pf7pMomj+a
ぶっちゃけ解釈次第でどうとでもできるのでぶつけたらとか比較なんぞ不毛。
それでもするのは自由だけど、ふさわしい場所が別にあると思うよ。
18 ななしのよっしん
2009/12/04(金) 17:41:14 ID: 0NWdEScMNy
19 ななしのよっしん
2010/01/04(月) 09:54:41 ID: KtWTm3KC6n
永夜抄のとこにパターン化すれば確実に取れるスペカって加筆おねがいします
20 キューイン42.195
2010/01/05(火) 03:30:22 ID: po9xzxVK2Z
緋想天及び非想天則での発動条件は
『15秒間の間に打撃を7回ヒットさせる』だよね?
これってAC北斗の影響なのか?
それとも単なる黄昏の趣味だったんだろうか?
どっちにせよ同人だから許されているのかもしれないが
21 ななしのよっしん
2010/01/30(土) 21:42:09 ID: P9MlpjfRF0
22 ななしのよっしん
2010/02/01(月) 16:55:38 ID: NOD8CIYszp
霊夢が時間や質量からも浮いてたら大変なことにならね?
23 ななしのよっしん
2010/02/02(火) 04:56:55 ID: P9MlpjfRF0
あらゆる物理法則からも浮くわけだから、どうにもならないのでは。
24 ななしのよっしん
2010/02/04(木) 21:50:40 ID: gv3nE0fg18
>>21
霊夢固有の技だろう
空を飛ぶ能力の究極系みたいなもんだし
25 ななしのよっしん
2010/02/11(木) 20:58:58 ID: USe0kxvvDN
26 ななしのよっしん
2010/02/19(金) 14:12:52 ID: Ya6HxGbS+z
>>22
次元や時空からも浮いているのならおそらく大丈夫だろう
27 ななしのよっしん
2010/03/19(金) 18:06:42 ID: hpg7L974Gh
きっと悲しみを知らなければ使えぬ技なのだろう
28 ななしのよっしん
2010/03/28(日) 16:01:25 ID: z4DUaTqoky
29 ななしのよっしん
2010/03/28(日) 16:13:42 ID: Aa1lABvtx5
>>25良いこと言うなほめるボタンがあったら押したいところ。
そう思うと名付け親である魔理沙の乙女心?が見えてくるな。
霊夢に嫉妬してるところとかも含めて
30 ななしのよっしん
2010/04/03(土) 11:19:55 ID: nHM7nSJmfn
この技ってスぺカじゃなかったらどのくらいの間展開できるんだろう?
流石に疲れ知らずの年中無休無補給で気を緩ませずに続けられるとは思えないし
仮に時間からも浮いてるから霊夢からすれば一瞬ですって言っても、
実際に放たれた弾分の消費は関係ないのでは?
ってか、どーやって相手を倒したことを確認するんだろ
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。