187
91 ななしのよっしん
2024/09/01(日) 13:12:14 ID: RA7XJcxUrB
ゲームだとどこまでもサクナが一人で攻略するのでボスラッシュ状態だったが、アニメはココロワとアシグモの助けで先に行く展開になったな。こういうのでいいのよこういうので。
石丸はここで逃げたが、果たして来週どうなるか……ゲーム通り因果応報となるかもしれんが、アニメスタッフ話を広げるの上手いからもう一捻りする可能性もちょっとある。
>>90
まぁ、ポッと出のボスよりは意外性と因縁の両方を演出出来るからな。なんなら、ゆいのくだりでSF感出してきたからタイムリープに関しては最早疑問もなく入ってくるだろ。
92 ななしのよっしん
2024/09/01(日) 13:19:29 ID: KUNbwgy/2/
今更だけどこれ1クールなの?
93 ななしのよっしん
2024/09/01(日) 15:26:48 ID: le6nK46BDR
9話オープニングのココロワの発明、あれは田植え機の基礎設計に当たる部分
アニメにうまく取り入れたものだと感心した
94 ななしのよっしん
2024/09/01(日) 15:33:30 ID: RA7XJcxUrB
>>92
今のところ順調に1クールペースだよ。
2クールあるなら、1年目で大事なイベント片付けて2〜4年目をダイジェスト、にしないでゲームと同じく何年かかけながら戦闘と探索も描きながらイベントを描いていっただろうな
95 ななしのよっしん
2024/09/01(日) 19:33:18 ID: q/i/SoeSjM
1クールだからとはいえ展開早いなぁ……原作に比べて稲作要素が少なくなってるのは仕方ないとはいえ残念……。
96 ななしのよっしん
2024/09/01(日) 20:09:39 ID: RA7XJcxUrB
>>95
でも、探索や戦闘はもっと切り詰められてるし、稲作部分は肝は押さえてあるから……それに、やってる方のゲームプレイヤーは何年やっても試行錯誤だから飽きないが、見ているだけの視聴者は……多分2年も3年も同じ作業を見ると飽きてくると思う。そういう意味でも、1クールで丁度いいのかもしれない
97 ななしのよっしん
2024/09/02(月) 00:47:47 ID: KUNbwgy/2/
やっぱ1クールか…。
2クールでしっかり描いてほしいと思ってたけど、冷静に振り返るとゲームもそんなに長くないよな。このくらいが緩急ついてちょうどいいんかな。
98 ななしのよっしん
2024/09/07(土) 23:45:33 ID: SEUODB4tEd
<悲報>アブラムシくんの出番、キングクリムゾンされる
まあシナリオ的に無理してやる理由ないからね、アブラムシくんに延々と登鯉を撃ち続ける作業…
99 ななしのよっしん
2024/09/08(日) 00:11:52 ID: Kr+aHeK4+C
石丸、鬼じゃなくなったウサギを斬った以上、作劇的にもう死ぬ運命しかないだろうなあ…
100 ななしのよっしん
2024/09/08(日) 00:50:09 ID: Ou9xDirDOW
サクナに避難するよう進言したタマ爺の忠臣さに泣けてきた…
そして直後の小舟クラッシュである
101 ななしのよっしん
2024/09/08(日) 00:54:45 ID: DVPtrBDsCw
小舟、ココロワが本編とは違って来たから助かると思ったら助からなかった
102 ななしのよっしん
2024/09/08(日) 01:50:44 ID: 0cQd79bPrl
普段獣人食べてるんだろうし許すとか言う立場なのかなとか
そもそもあいつがやったかどうか確定してない感じでよくわからなかった。
103 ななしのよっしん
2024/09/08(日) 02:31:18 ID: le6nK46BDR
ゲームでは語られなかった石丸の過去が明かされたな
あと、原作と異なったココロワ合流の話をまぁまぁ上手くできてたんじゃないかね
104 ななしのよっしん
2024/09/08(日) 08:13:48 ID: Kii53ZOFYh
ココロワが既に島にいるのにきっちり小船潰しにきたとこは、最早使命感すら感じられた
本当にちょいキャラで終わったけど、何気にアプデ後のアブラムシくんもしっかり混ざってたな
105 ななしのよっしん
2024/09/08(日) 08:25:51 ID: RA7XJcxUrB
>>102
食うために殺す事と憎しみで殺す事とは全然違う事だが。
それに、峠の術が弱まって認識できるようになったのだとしても、実際の場所は鬼は知らないんだから誰かが手引きしないと峠には来れないので、兎鬼が引き込んだのは間違いない。
ゲームだとその上で、鬼の仲間のところに戻ったのかと思ったら、元から仲間にいじめられるような鬼で役目を果たしたのに結局ボロボロに傷つけられてあそこに逃げ込んでいた、て感じだったかな確か。
106 ななしのよっしん
2024/09/08(日) 10:29:57 ID: 8/BWwOa4Dj
あの赤い玉、宝玉かと思ったらなんかの木の実なのね。
復興ワクワクするわ。
あの鬼は憎しみから解放されたら元の野生動物に戻る感じなんかね。
107 ななしのよっしん
2024/09/08(日) 17:01:09 ID: le6nK46BDR
>>106
原作でも鬼化の源は憎しみって設定だったはず
石丸の鬼化も原作とアニメで経緯は異なるけど憎しみによるものだよ
108 ななしのよっしん
2024/09/10(火) 19:17:45 ID: wV6o6/yYv3
改めて1話から見返すと序盤の人間達のクズっぷりがアニメはマイルドなの本当に良い改変
そしてサクナの苦労ぶりがかなりわかりやすくなってるの好き
田の整備、稲作、堆肥の作成、鬼・島の調査しながらの全員分の食糧確保
これだけ働いて手に入れてきた肉塊を炭にされたら普通は怒る
109 ななしのよっしん
2024/09/10(火) 19:25:37 ID: RA7XJcxUrB
>>108
マイルドって言うか、フォローが入ってるって感じだがな。
飢えたことも無く、戦火に追われた事も無く、何でもやらないといけない状況に置かれたことも無い現代の人間があの人間たちの行動に理解を示すのは難しいと思うから、ゲームでももっと分かりやすく描くべきだったかなと思う。
110 ななしのよっしん
2024/09/10(火) 19:31:44 ID: +5A9cfBKEM
111 zzz
2024/09/12(木) 19:26:38 ID: lJijRkBcii
アニメでさくっと流されてる戦闘や稲作のシーンを
より知りたかったらゲームやってね
ゲームはアクション戦闘と稲作がメインなので
アニメではゲームで薄かった人物描写を詳しくやるよ
.
アニメとゲームで相互補完できる感じで
原作ゲームが成功してアニメでもヒットしてる作品は
この関係図がうまく作れてる
112 ななしのよっしん
2024/09/14(土) 19:13:23 ID: Z8Fv8snlGb
113 ななしのよっしん
2024/09/15(日) 00:46:21 ID: KVxH4fvxU3
サクナさんを見習っておにぎりボンバー作戦を敢行していきたい…
お米だいぶ出回るようになってきたかな
114 ななしのよっしん
2024/09/15(日) 09:57:09 ID: 8/BWwOa4Dj
お、重い・・・
そして田右衛門強っ!?
石丸は最後の最後だけは安らかに成仏して
115 ななしのよっしん
2024/09/15(日) 11:38:43 ID: Ou9xDirDOW
ここで田右衛門の出番がドンと来たね
剣を振るえたのはココロワの加護でも受けたのかな?
もしくは神化と田右衛門自身の底力と見るべきか
次回はタマ爺が覚悟を決める回か…
116 ななしのよっしん
2024/09/15(日) 12:20:27 ID: le6nK46BDR
原作じゃ石丸が人質の海丸に何で苦しみだしたのかまるで説明がなかったけど、神化した海丸の影響で苦しんでたのね
アニメは原作の不足部分を良く補足してくれてる
117 ななしのよっしん
2024/09/15(日) 12:22:55 ID: RA7XJcxUrB
神とはいえ権能のない分野の力まであるわけではないので(武神の血を引くサクナとそうでないココロワの間の戦闘能力をみれば分かる)田植え門自身の性根が戦いに向いてなかっただけで、腹を括ればあれくらいはできるのかもしれない(無論怨霊石丸が無防備じゃなきゃ手出しは出来なかったろうが)
118 ななしのよっしん
2024/09/15(日) 13:41:35 ID: KVxH4fvxU3
119 ななしのよっしん
2024/09/15(日) 16:11:03 ID: le6nK46BDR
ココロワに願ったのは、サクナ達の後を追わせて欲しい、行き先を案内して欲しい、じゃないかな
石丸の拠点(三重塔)の場所はココロワは知ってるし
120 ななしのよっしん
2024/09/15(日) 16:59:26 ID: q/i/SoeSjM
まさか田右衛門が石丸にトドメを刺すとはね……。
やる時はやる男
ほめた!
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