597
151 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 01:44:27 ID: /KZtIN4y+c
>>126
スパロボJは少し不遇だったな
再現度でもシステム面でも
152 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 01:45:09 ID: jElnXQW4kT
>>150
あの段階でフェルミオンミサイルって開発されてたっけ?
確か作られたのはオービタルリングを攻める時だったと思うけど
153 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 06:01:06 ID: /eWQdnQxdy
>>152
ソルテッカマンの登場編を見るに、フェルミオン兵器の実用化はテッカマン(のボルテッカ)の解析データを元に、ソルテッカマンにフェルミオン砲を装備したのが最初じゃないかな。
154 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 14:52:11 ID: h7TBqaTJnd
あの時撃ち込まれたのはどんなもんか知らんけど
設定にあるぞ反応弾=フェルミオン、それすらでも無傷なのがテッカマンとな
ボルテッカが通じるのは反物質の量、純度が桁違いだから
155 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 14:54:17 ID: h7TBqaTJnd
>>151
Jは運動性高すぎるユニットは狙われにくし、0%だとスルーされるからな
やっつけ無双が出来ない
156 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 15:30:44 ID: zPkKJhu4ov
※150
それは後半のフェルミオンミサイル
ブレードに撃ったのは普通の核兵器
ごっちゃになってないか
157 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 15:31:22 ID: hY5hAz/BYi
Wでのシナリオ再現度と優遇ぷりにカンドーした
エビルと共闘は少し微妙だったけど
158 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 15:33:43 ID: h7TBqaTJnd
>>156
だから設定でテッカマンは核だろうとフェルミオン反応弾だろうと無傷とry
159 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 15:35:20 ID: DKOswqfBJq
>>133
他は知らんけど
ここはなんの為のドラッグ反転だと思ってんだお前
160 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 15:40:47 ID: zPkKJhu4ov
フリーマンがバルザックに渡したデータを元にマルローが研究して作ったのがフェルミオン
今後の展開見てればはっきり分かるし、エビル対ソルテッカマン1号戦のエビルの台詞にもある
それがこの段階で、しかもノアル達も知ってる既存の戦略兵器として運用されてたら設定崩壊もいいとこ
コルベットがオービタルリング破壊用の切り札として作り出す
大型フェルミオンミサイルとうろ覚えで混ざってるようにしか思えない
161 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 15:41:55 ID: zPkKJhu4ov
162 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 15:46:34 ID: 9zxk9FHup0
>>157
オーガンとのクロスに感動した
相羽トーチャン頑張りすぎ
黒歴史2も上手く取り込んでたしなぁ
ドリームボーイ
163 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 15:53:55 ID: h7TBqaTJnd
>>160
だからあの時撃ち込まれたのは知らないが
>>154後発の設定ではこうなってんだよ
上で発言した奴は初期の核融合反応弾と後期フェルミオン反応弾が頭の中でゴッチャになってんだろうけどよ
164 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 15:56:09 ID: Khr0UV+6Qq
ネタバレがウザいから
黙れよ
165 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 16:00:20 ID: 6MFoCjTwYm
>>162
figmaのエビルとブレード
そんでRIOBOTのオーガンを買って必ず並べるんだ・・・
166 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 16:18:44 ID: 1SaavrsqQF
頼むから某黒騎士みたいに
延期とかしないでくれよfigmaブレード・・・
167 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 16:23:26 ID: zPkKJhu4ov
>>163
俺がしてるのはまさに「あの時撃ち込まれた弾」の設定の話であって
テッカマンの防御力の話なんかしてないわけで
>>150
「バルザック少佐が持ち帰ったテッカマンブレードのデータから得た
反物質素粒子フェルミオンの実用化はどうなっている?」
「そちらの方も完成まであと僅かです」
これが17話の台詞だぞ
15話で、フェルミオンなんか使ってるわけねえだろ
168 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 04:51:03 ID: Om9NAicLuL
しかし、作画に関しては結構有名だから覚悟はしていたが・・・
やっぱちょっと崩れるだけで作画www顔wwwってコメントは見かけるな
大幅にキャラデザが違うって事に突っ込み入ってるのであって
別に超作画回が多いってワケじゃないんだがなぁ・・・
流石に今のアニメと比べるとそりゃ安定はしてないが
169 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 20:30:18 ID: Yn/fbhDIcW
せっかく話が面白いのに、タツノコ劇場の動画、コメントでのネタバレがちょっと多いよなぁ
「フラグwwww」みたいなそれまでの状況を見た視聴者でも思うようなコメントなら問題ないと思うけど
「でもここから・・?」「このアニメなら・・」みたいな先の展開を想像させちゃうコメントは
楽しみが減るから控えてほしい
見たことあるやつら同士がネタバレで盛り上がってるなら仕方ないと思えるけど
どうも親切心から言ってくれてるみたいで歯がゆい
170 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 23:49:12 ID: l54D7wssqM
>>168
15話を見てそう思ってるならソレは間違いだ。
あの回は特にメンツがおかしい。他に回せと言いたくなるくらいにw
171 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 00:18:23 ID: Yz210TK80g
作画の不安定さが一人歩きしてるな
172 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 16:28:55 ID: dFAZYLLfbb
あの時代はスタッフの割り振りやアニメ制作のノウハウが今ほど溜まってなかったしな、人も足りんかったし
むしろこの時代のアニメ界隈への志望者の数が異常
173 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 18:39:37 ID: AuZJjE0Pbx
昔と待遇はほとんど変わらないみたいなのにクオリティは高まっていくばかり。
アニメーターはいつしかブラスター化が必須スキルになったのであろうか
174 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 21:11:35 ID: jElnXQW4kT
ラダムよりも厄介な作画厨を相手にしなければならなくなったから
アニメーターも大変だよね
175 ななしのよっしん
2012/07/29(日) 16:45:26 ID: pUpZuiorhI
テッカマンブレードIIの記事、分割化しようかと思うんだけどいいかな?
176 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 13:37:52 ID: MLghIET74m
ええんやで
177 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 20:27:01 ID: tdHDX7kfif
不安定だけど重要な場面ではバリバリ動くから良いじゃない。
GET RIDE!アムドライバーなんか止め絵と集中線ばっかやで!
エビル戦は力入ってんなあ。
178 ななしのよっしん
2012/07/31(火) 09:30:15 ID: aoc3eBsUaS
アムドラはアムドラで二十年単位で時代が違うから
単純に比較はできないんだけどな
そんなことよりブレード終わる前にⅡ配信するのはさすがに編成ミスなんじゃ
179 ななしのよっしん
2012/07/31(火) 09:35:38 ID: aoc3eBsUaS
いかん十年だ
180 ななしのよっしん
2012/07/31(火) 18:36:52 ID: 0/PqshCe1z
ほめた!
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