139
31 ななしのよっしん
2011/11/17(木) 12:08:22 ID: 4LdXHTTe8O
32 ななしのよっしん
2011/11/18(金) 15:43:51 ID: z88dWNTUQn
二週目入るまでがひたすら面倒くさいんだよな
光(闇)が満ちる演出とスタッフロールスキップさせてくれ
33 ななしのよっしん
2011/11/19(土) 15:37:44 ID: iytFsmTrCA
二回目の光の時代が来たのに、スタッフロールを見れたことがないぜ…三竜強いorz
34 ななしのよっしん
2011/11/24(木) 11:52:25 ID: iytFsmTrCA
ゆっくり実況シリーズがひとつ完結したようなのでご紹介。といっても、俺は前半までしか見てないんだけど。
>>sm16007921
結構テンポもいいし、見ていて楽しいと思う。
35 ななしのよっしん
2011/11/24(木) 12:21:58 ID: iytFsmTrCA
しまった書き間違えた。前半までじゃなくて、一回闇竜倒すところまでしか見てない、だった
36 ななしのよっしん
2011/11/28(月) 21:15:12 ID: ZufZfpQHLd
めぐめぐ動画の最大の楽しみは動画のコメントだったりする。
確かに初見で動画上げるには向かないゲームだけれど、他の人のコメと併せて見るのが近頃の日課になっている。
37 ななしのよっしん
2011/12/08(木) 12:18:09 ID: 8ZyQwti1UN
闘技場で連射ソフト使って熟練度あげしようとしたら、うまく動かなかった
対策されたのかな
38 ななしのよっしん
2012/01/15(日) 18:51:40 ID: M+0ZPUvWFV
関連動画のゆっくり実況もう一つのに差し替えた方が良いんじゃね?
39 ななしのよっしん
2012/01/20(金) 07:36:37 ID: a195uzowQs
評価高かったからやってみたけどちょっと息苦しいかなあ
何をするにもペナルティが課されてる感じがする
闇の時代って設定は分かるけど夜ばっかりで苦痛だ
40 ななしのよっしん
2012/01/26(木) 21:37:08 ID: IEaBFknMtm
このくらいで息苦しいとか…
41 あ
2012/02/08(水) 01:08:29 ID: flTHqaaFkc
敵が強くなる程度を調節させてほしいな
42 ななしのよっしん
2012/02/12(日) 12:27:52 ID: gPF6oSL3PJ
水の国がたまに水不足になってしまうことに違和感を覚えることはないかい?僕はあるよ。
最初どう進めていいのか分からなくてぐるぐる回ってるうちにEL上がってきて、賞金首で稼ぎながら装備揃えて・・・ってやってたら三竜+闇竜がそこらの雑魚よりも手応えなくなって笑ったw
ローグライクじゃないけどElonaライクって至言だなwでも俺はやってるうちにElonaより好きになったよ。
43 ななしのよっしん
2012/03/06(火) 23:34:23 ID: AulYcK+l1S
かったるい
1時間で投げた
44 ななしのよっしん
2012/03/06(火) 23:54:47 ID: k/V/nVXWYA
俺も一度投げたなぁ。
システムがいまいち理解できなくて心が折れた。
暫くしてまた気になったので、プレイ動画やwikiで知識を増やし再挑戦。
今では元気に賞金首に襲いかかっています。
45 ななしのよっしん
2012/03/17(土) 13:31:28 ID: +lLxv3a0Z3
Elonaよりも好きだ。
間違いなく回復役のオロナインさんせい。
あんなプロポーズまがいなこと言われたら惚れざるをえない。
46 ななしのよっしん
2012/03/23(金) 03:02:18 ID: SR/5lnq8jF
elonaとめぐめぐ最大の共通点は序盤の運送ゲー部分
47 ななしのよっしん
2012/04/07(土) 23:41:33 ID: vLV9EP2N9b
ペットモンスターとの会話とか実装されないかなー
あ、イフリーコは俺の嫁ね
48 ななしのよっしん
2012/04/27(金) 08:02:50 ID: cXw+FHiwn8
なんかelonaの方が色々できてよかった
これはキャラが可愛いけど微妙
49 ななしのよっしん
2012/04/30(月) 20:37:25 ID: q4Yhb4TXYz
50 ななしのよっしん
2012/05/12(土) 01:25:55 ID: DAcQA97QyS
elonaは凄く面白そうなのに操作が馴染めなくて結局やめちゃった。
だから比較的簡単なシステムのめぐめぐを発見した時は嬉しかったよ。
※42
逆に、通常では有り得ない事態に陥った経緯を妄想して楽しむんだ。
俺のとこも食料自給率が火の国>>地の国になった。戦後だからかもしれないけど。
51 ななしのよっしん
2012/05/12(土) 20:45:09 ID: VtmcShdwTz
ゲームの方向として、妄想ロールプレイが主なんだろうけど、
もうちょっと固有イベントが欲しかったなぁ。
仲間の相談イベント実装とか、かなり嬉しかったんで。
せめて光の巫女パーティだけでも、相談で好感度上げたら
キャラ固有クエストみたいなのが出て欲しかった。
んでそのキャラ毎のクエストをクリアしたら
家に連れ込んでイチャイチャできるようになるんだよ。
ていうかビビットちゃんとイチャイチャしたい。
52 ななしのよっしん
2012/05/22(火) 03:01:18 ID: JXSJjJhawC
53 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 19:43:00 ID: wywbuRDmW6
結構受け付けない人も多いんだなぁ
いま必死こいてレベル上げしてるけど、まだ飽きそうにない
54 ネコタ
2012/05/27(日) 14:13:17 ID: sFvGGJlLDD
戦闘は回数をこなすこととできることを理解してからじゃないとダメ。。
逃走は後列だけ、移動はターン初めの一回で移動したらやり押しはできない。
待機はできないということを納得してこういうもんなんだと言い聞かせる。
そのうえでスキルをある程度覚えると戦闘が楽しくなる。
スキルあまり覚えてないうちは戦闘があまり楽しくなかったけど
ある程度揃うといい感じになる。
そこまでがんばれ。
55 ななしのよっしん
2012/06/01(金) 06:10:02 ID: q4Yhb4TXYz
初心者に不親切すぎるんだよな
序盤でシステムが理解できず
早々に投げ出してしまうのも仕方ないとは思う
56 ななしのよっしん
2012/06/02(土) 17:04:54 ID: T6WeJOcg+d
戦闘の面白さもよく分からなかったが、
何よりエンカウント回避のシステムがめんどい。
エンカウントは黄色一種類で良かったんじゃないかと思う。
この作者絵はうまいし世界観作りもうまく行ってると思うが
なんかのめりこめないんだな。
次回作作り始めたみたいなんでそっちに期待してる。
57 ななしのよっしん
2012/06/09(土) 22:20:03 ID: 7VdAa4UavU
ブログの作りや説明書読んだ印象だがそもそも何かを人に説明するのがあんま好きじゃないんだろうな
解釈や妄想はプレイヤーに委ねる云々以前にその土台となるシステム説明が
物凄い遠回しで分かりづらい上に直観的でもない
システム自体はすごい丁寧なだけにもったいない話だ
58 ななしのよっしん
2012/06/19(火) 15:55:19 ID: 2xfftE7d1J
エンカウント一色だと単調だろ
そういうシステムじゃなくて良かったって意見なら認めるが
ただいきなり戦闘になったりするよりずっと良かったと思うぜ
戦闘は範囲攻撃が少ないのがちょっと残念だったな
でもかなり楽しい 次回作もこのシステムだといいな
59 ななしのよっしん
2012/06/23(土) 16:18:20 ID: 7VdAa4UavU
戦闘を避けたい時も進んでこなしたい時もただ漫然と移動したい時も常に
強制ミニゲーム要求されるこのシステムはあんま褒められたもんじゃないだろ
二色だって結局単調さは変わらんよ
60 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 02:27:54 ID: zZnqCjV01o
結構初見で投げてる人多いんだな
elonaはゴミ箱ダンクするまでがチュートリアルなんていわれてるが
これもその類なんだろうかw
ほめた!
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