362
211 ななしのよっしん
2017/07/24(月) 09:57:00 ID: EIPJUp7KnB
>>209
すげえな
全く話が通じてない
212 ななしのよっしん
2017/07/24(月) 20:23:13 ID: iMIHsJ6IT6
213 ななしのよっしん
2017/07/24(月) 20:31:07 ID: xZbnfunOSE
頭を使えば札束積む量減らせるからやってるヤツは頭いい(特に俺は)
214 ななしのよっしん
2017/07/25(火) 19:01:15 ID: EIPJUp7KnB
>>212
俺に言ってるのかな?
だとするとお前こそ比喩の意味分かってるか?
比喩の意味が分かってなさそうな言い分は>>210とかだぞ(こいつはネタで言ってるんだろうけど)
俺は比喩の本質的部分にしか触れてないぞ
>>213
どこをどう脳内変換すればそんな答えになるのか教えて
215 ななしのよっしん
2017/07/25(火) 19:20:10 ID: ak3O0dt9B6
基本無料のソシャゲは9割が札束で殴る戦いを強いる
その上普通にストーリーを進めるにも札束で殴らなきゃ行けないものも多い
そして金だけならまだしも相当な時間も強いるという鬼仕様
極めつけはいつそれが運営終了という形で全てを無に還るか分からないという虚無仕様
216 ななしのよっしん
2017/07/25(火) 21:06:38 ID: Kh8i4bFH9l
>>188
あーあったあったw見た覚えあるわw
天才テレビくんのハガキャラじゃない?
217 ななしのよっしん
2017/07/27(木) 22:48:04 ID: YcQ+a6CLYv
>極めつけはいつそれが運営終了という形で全てを無に還るか分からないという虚無仕様
虚無の何が悪いんだろう?
218 ななしのよっしん
2017/08/07(月) 18:58:41 ID: pro6P1YpcQ
架空のデータに大金つぎ込むチキンレースって書くとニューロマンサーとか攻殻機動隊の話みたいだ
219 ななしのよっしん
2017/08/07(月) 19:03:45 ID: 3gzlVbaJHz
220 ななしのよっしん
2017/09/01(金) 13:07:32 ID: PRuWUzlzGW
>>217
娯楽が虚無になって嬉しい人はまずいないだろう
で、娯楽としては遊園地・映画館その他色々あるが
どんなものでもいつかは虚無になる
しかしソシャゲはあまりにも虚無になるのが早すぎるのではないか
10年以上愛される名作、そういったものを大事にしたいもんだ
221 ななしのよっしん
2017/09/10(日) 13:52:21 ID: tj/+yKdcC4
もうCSなんて百害あって一利なしな商売辞めたほうが良いよ
ハードも無価値。みんな好きな奴が出てるからやってるだけにすぎない
昔から何も変わってない古臭いRPG物
ボイチャで罵声を浴びせ合い屈伸や死体蹴りで煽り合う対戦物
極一部の極めた奴しか楽しめないアクション系やパズル系
ソシャゲはそんな煩わしい物は一切無い
金と時間さえつぎ込めばどこまでも上に登れる
罵声も死体蹴りも煽りもされない。顔をつき合わさなくてもいい
才能も若さも反射神経も要らない。誰でも楽しめる最高の娯楽じゃないか
222 ななしのよっしん
2017/09/10(日) 13:55:17 ID: z3R5r45Xqz
ゲームやめればよくね?っていう
223 ななしのよっしん
2017/09/10(日) 13:58:34 ID: gk6HuyjEMP
それ死ねって言ってるのと同じだって気づいてる?
少なくとも俺に対しては
224 ななしのよっしん
2017/09/10(日) 14:02:52 ID: z3R5r45Xqz
実際やめても死ねないでしょ?
225 ななしのよっしん
2017/09/10(日) 14:04:28 ID: F6xSzL8gzX
尚、時間はいる模様 イベントとかで拘束されるわけだ したいと思った時にして数週間普通で開けるからスキルマッチのある5vs5ぐらいの対戦ゲーム、それも育成要素のない奴が一番楽しめるんだよな
226 ななしのよっしん
2017/09/11(月) 04:28:02 ID: H1tl6b52dT
227 ななしのよっしん
2017/09/11(月) 04:32:48 ID: 69ukF8/77A
228 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 00:15:28 ID: YcQ+a6CLYv
>しかしソシャゲはあまりにも虚無になるのが早すぎるのではないか
それの何がダメなの?
229 ななしのよっしん
2017/11/01(水) 22:56:54 ID: frgfeEibQ6
>>213
頭いいやつは金を積ませる側にいるんだよなぁ
230 ななしのよっしん
2017/11/01(水) 23:02:56 ID: d8TCAYQm0D
札束(と強運)で殴るゲーム
231 ななしのよっしん
2017/11/04(土) 17:41:16 ID: a36XzpMHvJ
金を払ってしまう馬鹿が一定数以上存在する限りどうしようもない
馬鹿の数を減らす(教育)か金を払えないようにする(法規制)しかない
まあ現実的には後者しかないが、この国ではそれも無理だろうな
232 ななしのよっしん
2017/11/06(月) 22:58:07 ID: 7KRas/uE8h
「要らないカードを廃棄してポイントに変換し、一定数のポイントで強いカードを作れる」っていうシステムにすればいいと思った。
いわゆるハースストーンとかシャドバのシステム。キャラゲーなら引退とか言葉を変えてさ。
これならハズレを引いても無駄がなくなるし、極度の課金はなくなるはず。
まぁ課金が減る≒儲けが減るから企業側が絶対やらないだろうな……
233 ななしのよっしん
2017/11/06(月) 23:00:24 ID: dtB+5Et3Ce
やってるところそれなりにあるじゃあないかい?リサイクル、ポイント変換色々名前あるけど。
234 ななしのよっしん
2017/11/09(木) 15:45:34 ID: UegszcisO+
課金ゲーやってる人は本当にそのゲームが面白いと思ってやってるのかいつも疑問に思う。
ガチャ無くてもそのゲームやる?
235 ななしのよっしん
2017/11/14(火) 01:43:14 ID: 3eFfSTA3n/
オタクの刹那主義にはついていけませんわ
これだからオタクが作ったロボットはどれもこれも儚くなる
ソシャゲと同じで、札束で顔を叩くゲームにしか見えないんだろうな
236 ななしのよっしん
2017/11/17(金) 01:58:27 ID: xZbnfunOSE
札束せしめる割にせっかく手に入れたカードの強さとかの仕様がコロコロ変わるよね
アコギにズサンが加わるとさいつよになるよね(オリュスラーンとかナ○サスの話を読んで爆笑しながら)
237 ななしのよっしん
2017/11/19(日) 15:22:00 ID: s4mOLy06le
「緋村抜刀斎
おまえが その超人的な強さを得るまでに
どのくらいの年月と代償を払ったか──
それは 決して並大抵のものではなかったはずでしょう?
だが しかァし!
金があれば
それ以上の力でさえ た易く手に入れられる!!
一瞬にして!
何の代償も払わず!!
金!
まさにこれこそ力の証!」
by武田観柳
238 ななしのよっしん
2017/11/19(日) 15:41:35 ID: RYaHYxsdPe
俺は嫌な思いしてないから言わせてもらうと楽しんでんだからいいんじゃね?
239 ななしのよっしん
2017/11/19(日) 15:47:10 ID: MVupFDf5Ob
よくない
氏ね
240 ななしのよっしん
2017/11/19(日) 15:58:50 ID: z3R5r45Xqz
ガチャをすることで人生充実するとかコメにあって
末期だわって思った
ほめた!
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