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1 ななしのよっしん
2011/08/15(月) 21:37:47 ID: K30MGYkOYe
2 ななしのよっしん
2011/08/15(月) 21:47:27 ID: PpX6J/SxBu
なぜ俺と同じところから・・・
3 ななしのよっしん
2011/08/15(月) 22:43:16 ID: 52X+idBM7+
進撃の巨人は3巻くらいまでしか読んでないが
それ以降は>>1みたいなアレが出てくるってことかい・・・?
4 名無し
2011/08/16(火) 10:46:41 ID: ea+6S3UUho
>>3 いや、別に>>1の動画のみたいなのは漫画に出てこないですよw
5 ななしのよっしん
2012/03/09(金) 23:54:37 ID: Ti5Pc1fObG
モンスターハンター3Gでコラボ装備が出たからググって来ましたが、アンカーなんですね。
6 ななしのよっしん
2012/12/09(日) 01:20:27 ID: OM6mIQZkOr
アニメのPVで見て、やっと具体的な動きがわかったよ
思ってたよりもかっこよかった
7 ななしのよっしん
2012/12/10(月) 04:17:04 ID: afDd5V4ttP
ぶうん、ぶうんて振り子のような軌道を描くのかと思ったら、
蛸みたいにうねうね飛ぶんだな
8 ななしのよっしん
2012/12/12(水) 13:58:30 ID: XqEhdXB/aO
スパイダーマンみたいな、けど巻き取りによってもっと小回りとスピードが利くようなものだと思えばいいのかね?
9 ななしのよっしん
2013/01/07(月) 06:56:17 ID: a4WvUR7m2q
10 ななしのよっしん
2013/02/20(水) 08:37:00 ID: FzEtgmD3uq
ガス圧力とはいえあんな大きさの装置だけで体一つ支えつつ動き回るって半端じゃないよなw
なんというかフックショットと彷彿とさせるが
11 ななしのよっしん
2013/02/20(水) 08:47:52 ID: 2w8OSRCuGq
>>9
跳躍ユニットにはアンカー射出とかはセットじゃなかったはずだが
12 ななしのよっしん
2013/03/01(金) 17:12:47 ID: FzEtgmD3uq
>>8
スパイダーマンみたいに次々アンカー飛ばして人間パチンコやってるようなもんだな
13 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 16:52:44 ID: sd0L0hfSM2
>>11
発想元はそこだよねって話だろ。
そりゃ戦術機の立体機動を人で再現しようと思ったら
アンカーくらいつけるだろうよ
14 ななしのよっしん
2013/04/12(金) 18:05:11 ID: tTmOI2xrYP
アンカー、どうしましょう。
どんな構造をとれば、重力+加速力を十分に支えられるだけの保持力を保ちつつ、
アンカーを抜きたいときには速やかに抜けるようにできるのでしょう?
スターウォーズでも、天井にアンカーを打ち込んで巻き上げて昇る銃がありましたが、
それは突き刺したアンカーは捨てていく一回こっきりの使い捨てでしたし・・・
なにか良い知恵はございませんでしょうか。
15 ななしのよっしん
2013/04/12(金) 19:19:24 ID: iylsGOhygp
ある程度の太さがあってアンカーの開閉をハンドルから操作できるとかならいけそうだけど確かに射出と巻取りよりもそこのが夢物語部分だなぁ
16 ななしのよっしん
2013/04/12(金) 19:34:36 ID: k4Vfa5mc+d
>>13
これもオルタからなのか?
ジェットによる移動はSFアクションではよくあるけど
17 ななしのよっしん
2013/04/12(金) 19:34:57 ID: CdQsmvqG1R
18 ななしのよっしん
2013/04/12(金) 20:00:34 ID: Nj/d4XlLsw
進撃世界では数少ないオーバーテクノロジーなのに、色々と問題点もあって面白いよね。
元ネタ?の万能っぷりと比べると立体機動装置は制約多いし、何よりも結局は生身の人間が戦うってのが・・・
19 ななしのよっしん
2013/04/12(金) 20:05:35 ID: TW9EwgMvuA
生身だからあんまり強力に巻取り過ぎると女型にぶん回されてた人みたいに二つ折りになるな
20 ななしのよっしん
2013/04/12(金) 20:15:36 ID: EGTu3vcmpO
現実的にアンカーを作るとなると「アンカー」じゃ無理だろうな
真空吸着とかが現実的かもしんない
21 ななしのよっしん
2013/04/12(金) 20:17:52 ID: CdQsmvqG1R
アンカーじゃ重さがな
22 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 15:05:14 ID: iylsGOhygp
>>16
確かオルタ原作者と進撃原作者の対談か何かでBETA戦での戦術機の機動を歩兵で再現するために考えた~みたいな話があった気がした(ソースうろ覚えだから勘違いかも
ワイヤーアクション自体はよくあるっていうかSF系の定番だよな。スパイダーマン含めアニメに絞っても攻殻のタチコマとか前例はいくらでもいるし
23 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 21:50:35 ID: vfrMSNnEXN
映像化するとやっぱ人類の身体能力も十二分におかしく見えるなww
等身大の人間として描かれてるのに空中戦になるとヒーローじみてやがるww
24 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 23:48:53 ID: RoMoGa0V3G
>14 原作では手元の操作でアンカーの返しが出し入れできるようになっているみたいです。(支える時は返しを出して、返しをしまうとアンカーが抜ける感じ)
ワイヤーの中にもう1本ワイヤーを入れてそれを引っ張ることで返しをしまえるようにすればいいのではないでしょうか?
これで抜きたい時に抜くのはできるようになると思います。
ですから強めに打ち込むことの方を重点的に意識すればいいと思います。
25 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 00:16:37 ID: O7qg+VcMuT
始めて見た時ワンピース空島編のウソップの発明品みたいだなーと思った
26 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 08:51:43 ID: RMKNTlaO9j
現実世界で、この長さのワイヤーを巻き戻したら先端のアンカーが暴れて危険だよな
なんか、きれいに巻き戻す方法ないかな
27 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 10:41:09 ID: rhAG1P2IAX
そうだねー…
せめて水中でのテグスくらいの重さのワイヤなら、もつれたり飛んできて怪我したりはしないと思うけどね。
さすがにニコニコ技術部でも無理じゃない?(チラッ
28 ななしのよっしん
2013/04/16(火) 19:32:22 ID: XBXMNjSIIW
アンカーは電車のパンダグラフみたいに畳んでるっぽいですね。ワイヤーは構造的に強度に問題が無ければ自転車のブレーキワイヤー、柄は自転車のハンドルに射出・回収・ロックのスイッチをつけた物で代用できるでしょう。
巻き取り時に暴れるのは
_____⊥体⊥/
巻き取り機構◎―(――――――)◇アンカー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
の()部分をしならない硬い鉄パイプにするか、ワイヤーにバネ状の金属を巻いて内部に入ろうとするとバネが縮んで硬く曲がらないように工夫するかといったとこか?
29 ななしのよっしん
2013/04/17(水) 19:05:47 ID: zI2AYjKZ4j
原作だと「ガスが切れそう・・・切れちゃった」ってのがよくあるんだけどガスの残量計とかついてないのかな
30 ななしのよっしん
2013/04/18(木) 00:10:48 ID: Yf+3U2szjh
付けた所で、補給に退がるって選択肢も無いから無意味な気もするけどな…
切れそうってわかるけれど、切れるまでわからないって所は
バイクのガソリンみたいな感じかね
ほめた!
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