8.9万
49951 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 12:39:55 ID: qSnsE4NkWu
失望しました・・・那珂ちゃんとスコップちゃんのファンやめます。
49952 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 12:41:44 ID: 8J5puUSuUX
>>49947
ある意味で伝説になるな
意味を待たせていくなら、そこから前世の記憶とかに突っ込んでいけたら
ゲームという都合上複数の同一人物が居たり解体後のドロップなどの不可思議な部分の
説明になるかもしれないけど、このスタッフじゃ無理だな
49953 とねX
2015/03/29(日) 12:42:41 ID: ojx1x1AJ6y
>>sm25879356
艦これ厨はここでやってどうぞ
49954 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 12:42:45 ID: keQoNOSA2J
アニメの出来とBDの売上げってやっぱ関係ねーやと再確認しました
49955 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 12:43:12 ID: Qu+yBWjP+g
>>49927
面白いな。
楽しむことを諦めない姿勢に尊敬の念を禁じえない。
今回のアニメは多分、原作で不明瞭な設定の描写から逃げ続けたことでこうなったんだろうとは思うし、大鳳も可愛さ見せ以上の理由も無いのだろうけど。
失敗なら、失敗を逆手に取れれば面白いね。そういえば伏線は後から伏線にする、とかバクマンでやってたなあ。
この考察の場合は、ほぼ異世界か記録も残らないほどの超未来にになるかな。
49956 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 12:45:15 ID: rNZW6QUXSW
見た目はそっくりな新しい如月との接し方が分からない上この如月と仲良くするのは前の如月に対する裏切りのような気もして妙なあたり方をしてしまう睦月とそれに悩む新しい如月、そんな二人をどうにかしようとする吹雪とぽいぽいによるハートフルストーリーを四話と六話の無駄な尺をつかってやればいいんじゃないかな(錯乱
49957 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 12:48:15 ID: lpzVURAniW
まあ無駄なウィークリーレズや大食いとか削って、如月のことや睦月夕立のことにもっとスポットが当たっていれば、ここまでの酷評はされなかった
完全に取捨選択を誤ったスタッフは総入れ替えでお願いします
49958 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 12:49:37 ID: 6E6borGefH
円盤の売上出たのか?(情弱)
まぁ何度も言うように1、2話はイベチケ応募券のおまけならまだマシだからな
49959 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 12:53:15 ID: 6E6borGefH
まぁほんとに轟沈するごとに新しく同じ人間が建造される設定だったらそれはそれで見てみたい気もするなw
実にパラノイアックだ。
ハッ!?もしかしてア艦これの世界はコンピューター様に幸福管理された世界だった・・・?
49960 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 12:57:33 ID: rNZW6QUXSW
姿が見えない提督の正体は鎮守府管理電算機と人型遠隔端末(全自動艦娘激励機能付)だったんだよ!
49961 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 12:58:32 ID: JZ8Vx/Qyj8
49962 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 12:59:14 ID: lpzVURAniW
49963 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 13:03:42 ID: rNZW6QUXSW
潜水艦娘は各2隻づつ鎮守府に在籍し、一斑二班に分かれての12時間交代シフト制での資材運搬になります。
なお途中で本格戦闘が発生した場合は資材運搬の業務を一時中断し戦闘終了後再び1班からの通常勤務に戻ります。
49964 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 13:08:30 ID: 9+0Lgdg6Cm
轟沈=死の戦場にいるはずなのに、戦闘になってもプリキュアやセーラームーンのピンチシーンよりハラハラしないのはなぜなのだろう
49965 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 13:15:58 ID: lpzVURAniW
>>49964
戦闘シーンは止まっている絵に背景が流れているだけで、立体的な動きをするシーンもほとんどないからね
ジャンプしろとまでは言わないけど、もっと動かさないとピンチになっても当たり前にしか見えないんだよなぁ
49966 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 13:23:22 ID: 6E6borGefH
>>49962
「」
チーン
「前任の私はコミーでミュータントで反田中な反逆者でしたが、今度の私は完璧で幸福で角川な市民です!」
49967 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 13:24:13 ID: r6VvR+v8Us
舞台の外が全くの空白で艦娘が何のために命を賭けて戦っているのかが一切描写されないし
実際艦娘の言動を見ても命を賭けて戦ってるようには見えないからね
だから如月の死も「遊んでる途中の事故で不運にも死んでしまいました」程度の意味しか持たせられていないし
これで緊張感が出るはずもない
49968 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 13:30:28 ID: JN6C3pVpfX
もはや続編に期待できることといったら主題歌くらい…
と思ったら作詞があいつじゃねえかよ!
うわあああああああああああああああああああ
49969 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 13:32:35 ID: lpzVURAniW
>>49966
(この掲示板どっちかと言うとコミー向きだから洗脳しておかないとな…)
>>49967
それだ。命を散らせただけで命を何のために賭けてるかが足りないんだ
艦娘同士仲間を守りあって戦うとかいう簡単なものでもいいから理由付けあったほうがよかったな
ほとんど交通事故ってのもわかりやすい
49970 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 13:34:50 ID: B4J6/npru1
>>49927
なかなか面白い考察だった。
詰まらないものを逆手にとって楽しもうとは。
ただこんなフォローを入れないとまともに見れないア艦これ・・・・・
49971 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 13:35:33 ID: W1BhuzX4UX
ほかにもいろいろあるけど、緊張感の欠如の理由の1つに「敵深海棲艦の脅威・恐怖」が全然描かれてないっていうか。
正体不明なんだから、それがどれくらい不気味で異質なものか描写してくれないと我々視聴者側はどう感じていいのかわからない。
もっとも顕著なのはいわゆるボスタイプ、第1話の泊地棲姫、第11話からの飛行場姫の(そう、あの何の高揚感も沸かない友軍到着の"ぬるっと演出"のような)登場の仕方。
いきなり「飛行場姫です!」
それがどんな脅威なのか、どれくらいの出現頻度なのか、そもそもどんな存在なのか一切合切説明なし。事前に予想される作戦上の脅威としても前降りなし。
これまた「出したい時に出したいモノをさらっと出して」の典型例(このアニメずっとこればっかり)。
だから主人公たちが直面してる脅威が理解もできず、緊張感も何も感じない。ゲームやってたってそんなぬぺーっとした登場のされ方したらげんなりする。
本来駆逐級の敵だってもっと脅威として描けたはずなのにね。
49972 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 13:41:40 ID: lpzVURAniW
深海棲艦の脅威・恐怖を表現するためには、損傷軽微(11話の弦で頬切った赤城みたいな細かい傷の演出)とかを頻繁に入れる
これをサボった…というか絵を増やしたくなかったんだろうな
毎回被弾は煙からの即大破中破絵だし
49973 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 13:49:35 ID: TZBd376Q7j
49974 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 13:55:15 ID: 36TxZcj7bt
マジでサンライズに作らせてガチのバトルものにした方がよかったのでは?と思うな……。
萌え豚アニメにするのか燃えアニメにするのかくらいはハッキリしておいてほしかった。どっちつかずはやっぱり駄目だよ。
49975 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 14:26:43 ID: 023jiOhFB2
49976 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 14:38:04 ID: P9Jl4nm01r
49977 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 14:38:11 ID: 5PXpPF1T8f
>>49975
それだけ「期待」と「失望」が大きかったってことだろうさ
もし知名度の無いアニメだったとしても駄作の誹りは免れないけどね…
49978 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 14:41:01 ID: IEJpzCFE5R
キャラに萌えられればいいって人の主張もわかるといえば判るけど
萌えられて更にストーリーにはまれる方が更にお得って考えは持たないのかな?
自分はどちらかというよりキャラよりストーリー重視だから
萌え重視の人達の考えがイマイチわからないけど、ストーリーを磨いても
正直どうでもいいって感覚なのかな・・・
49979 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 14:47:46 ID: r6VvR+v8Us
そもそもこのアニメは萌えの観点で見ても明らかに失格ですし
こんな筋の通らないサイコパス艦娘たちにどうやって萌えるというのか
49980 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 14:49:36 ID: wt9arF5vs8
>>49978
もちろん、萌え重視の人もストーリーも良ければモアベターってのが大多数と思うよ。
でもストーリーがアレだった場合、楽しんでた自分を否定したくないから敢えて切り捨てるっていう。
ただ、積極的に楽しもうとする・楽しみを見つけようとするという姿勢自体は大切だとは思う。
ほめた!
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