7.7万
57871 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 19:01:16 ID: UyvMDBosLF
「(運営は)敵の強さは常に味方より少し上で調整しているため、
味方が強くなると、その強さを基準に敵もまた強くなる(と思う)」
「結果として、"強化の恩恵を受けなかったプレイヤー"にとっては
敵だけが強くなり、ゲームの難易度が上昇する」
「だから俺は味方の強化(インフレ)に反対!」
って人、いるよね……
これはまあ運営の調整の仕方がアレだから仕方がないのだけれど
同時に要望として「同時に敵も強化して相対的な性能差を据え置きにするのは止めろ、敵の性能は上げず、相対的な性能差は小さくしろ」と送れば良い気がするが、どうだろうねー
57872 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 19:36:51 ID: uSRbC7sc78
後よくあるのは、「運要素が強いから低レベルでもクリア出来る」って擁護
これ凄い的外れだよね
それって単に運の触れ幅のマイナス部分を無くしたら良いだけの話じゃないですかねって話だし
ドラクエでLV5で推奨LV20の敵を倒すのには会心を連発(これは運が良い)のであって、LV99が推奨LV20に負ける事はまずない
艦これはこれが起こりうる、逆に前者のパターンは1マップで3~5回の戦闘を行い、大破があるので途中で撤退する事が大半になる。
運の要素がプレイヤーにマイナスにしか働いてない
57873 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 19:43:12 ID: g2oDxCIpLr
なんかもう敵の強さは極まっちゃってる気がするのよなぁ
現状のバランスは火力面では敵艦各種はほぼ全員こちらの同格艦を一撃で大破させられるだけの火力を持つ敵がボスどころか道中に当たり前のように配置される
装甲面では昼戦キャップを越える装甲持ちがごろごろいる上旗艦随伴艦の組み合わせが当たり前
結果道中及びボス昼戦まではひたすら当たらないように祈りボス夜戦に全てをかけるのが通例となっている
やっぱり色々おかしい
57874 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 20:03:44 ID: oE/X7+DDih
まず戦闘に干渉できないからなあ
事前準備のゲームだっつってもたとえばRPGで操作できんのが買い物だけ、
目的地セットしたら(必ず向かうとは言っていない)移動戦闘オートじゃフラストレーションよ
57875 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 21:27:07 ID: JwFGnsZE13
たまに「別ゲームやればいいんやない」的な発想はなされても反応に困るんやで
57876 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 21:31:24 ID: jl66ibROht
最適な編成、十分な練度、優秀な装備
これらが揃ってはじめて運ゲーに挑戦できる
57877 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 21:59:43 ID: g2oDxCIpLr
オート戦闘にはオート戦闘なりのゲーム性があればいいのだがな
でなければ極度にストレスがたまらない程度の運ゲーにするか
アルペイベくらいでちょうどいいのよほんと
57878 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 22:08:33 ID: mAkwe1+jy+
装備や編成が整っているほど、祈り・運ゲーの時のストレスが高くなる仕様。
57879 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 22:49:10 ID: 2QS1+HePqU
反応に困るって言うか
口を開けば上下左右全方向にとにかく文句って奴にはそれしか言う事がね
仕事か何かで艦これを無理してやんなきゃなんない事情があるの?
ゲームと言う娯楽の扱い方が根本的に間違ってる
57880 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 22:55:30 ID: ENIUaOZ26x
戦闘はどうせ全部オートなんだから、いっそのこと戦闘スキップ機能があってもいいのにな
過程はすっとばして戦闘結果だけ表示してくれたら周回もすごく捗るのに
57881 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 22:58:56 ID: ddzNZQQyyl
>>57880へのレスに
「サーバーに負荷がかかるから戦闘スキップ機能実装は無理」というッ!!
57882 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 23:00:22 ID: 2QS1+HePqU
>>57880
あってもいい、と言うか改ではそれに近い機能があるから
できればやりたいんだろうよ
ただ戦果ランキングと言うシステムがあって
今までBOTを排除しようとしてきた以上、
BOTによる高速プレイを森に隠してしまう結果になりそうで
中々踏み切れないんだと思う
57883 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 23:01:54 ID: AtCMeRPk9Z
よほどマヌケな企業でもないかぎり客の意見は悪質なクレームでも対応する
娯楽といえど同人のようなお遊びじゃないんだから嫌ならやめろは通用しない
57884 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 23:02:42 ID: g2oDxCIpLr
スキップ機能は確かにほしい・・・
ただ一から作った改のスキップ機能ですらアレだ、技術力不足の本家スタッフにスパゲッティ化してると予測される艦これにまともなスキップ機能を追加できるだろうか・・・・
57885 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 23:05:16 ID: LsOi7e56+3
ここは企業の公式掲示板かなんかだったのか
騒ぐユーザに傍で迷惑してる別のユーザが苦言を呈しているだけだろ
57886 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 23:07:29 ID: ddzNZQQyyl
陣形選択した瞬間に戦闘結果が算出されるんだから
戦闘シーンの部分を無視するだけなんだから余裕余裕
57887 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 23:08:37 ID: Kv7v75oYMc
ブラゲの開発にはマジでゲーム内課金だけで
グッズとかの売り上げはゲームに行かず社員のお給料に消えてるのかもw
57888 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 23:18:04 ID: NxUItCkDUO
>>57887
実際嘘か誠かグッズや版権から得られる収益は角川やDMMには回ってこなくて外部の版権管理会社が全部持ってってしまっているなんて噂もあるからなぁ…
57889 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 23:18:26 ID: qXH202GChN
>>57885
仕事じゃないんだし嫌なら掲示板見るのやめたらって>>57879さんが
57890 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 23:47:39 ID: ENIUaOZ26x
>>57882
スキップ機能の実装とBOT追跡の困難化ってそれほど関係ある話なのか?
単に技術的な問題か、サーバの処理能力不足とかの理由なのでは
アンドロイド版のリリースと共になんかしらのシステム改善が来ないかなー
戦闘スキップ、まとめて解体、任務自動受注、秘書官枠の独立等々、欲しい機能はいくらでもある
57891 ななしのよっしん
2016/04/15(金) 00:04:30 ID: JwFGnsZE13
>>57888
先生
仮にそうなら角川とDMMが艦これに付き合う必要性が一切感じられへんのですが
その発想からして根本からおかしいとおもわへんのですか?
57892 ななしのよっしん
2016/04/15(金) 00:10:50 ID: 2QS1+HePqU
>>57890
100%それのみが理由ってほどではないかも知れないが、関係はあると思うぞ
BOTを判別する数少ない手段の一つを自分で潰してしまう事になるんだし
BOT使用者を容赦なくランキングから弾いてるあたり
BOT排除はどうでもいいですという考えでないのは確かだろうし
57893 ななしのよっしん
2016/04/15(金) 02:21:51 ID: jqdihb+tTi
>>57891
さて問題です
艦これで課金したい時に買うのは何ポイントでしょう?
57894 削除しました
削除しました ID: r6PYjyIRTL
削除しました
57895 削除しました
削除しました ID: EDlOI3GyCI
削除しました
57896 削除しました
削除しました ID: Q7fz1whMww
削除しました
57897 ななしのよっしん
2016/04/15(金) 06:49:38 ID: Q7fz1whMww
スキップだった
つまらないことしてないで演習遠征してこよう
>>57895
これはなに?
57898 ななしのよっしん
2016/04/15(金) 09:28:12 ID: jqdihb+tTi
昨日の地震に絡めた余計なツイートしないようにという忠告でしょう
その辺の空気読めねえからな運営は
57899 ななしのよっしん
2016/04/15(金) 09:37:47 ID: GfISgdWM4B
一企業一集団として気にかけているっていう態度を示すのは良いことだろうけど
それに艦を絡めて艦これ関係の話としてタグをつける必要はないからねぇ
もしそういう方向性で呟くなら余ってるプリントシャツとかを
支援物資として送るぐらいのことはしてから言って欲しいもんだ
57900 ななしのよっしん
2016/04/15(金) 09:45:37 ID: qXH202GChN
https://
なお間に合わん模様
ほめた!
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