138
1 ななしのよっしん
2010/03/26(金) 13:08:04 ID: 4TAaaimmvH
2 ななしのよっしん
2010/08/17(火) 14:00:04 ID: hkOwPR/2Th
blenderはいいすよまじで
3 ななしのよっしん
2010/10/07(木) 09:05:33 ID: RJL8wIL9xb
わりと少ない「CAD」動画
4 ななしのよっしん
2010/10/26(火) 09:53:52 ID: RJL8wIL9xb
xsiとか
5 ななしのよっしん
2010/11/27(土) 23:37:53 ID: /alPd4jFGV
6 ななしのよっしん
2011/02/20(日) 12:20:08 ID: /alPd4jFGV
>>sm12075354
このシリーズ最強。
個人製作なのにレベル高すぎ。
7 ななしのよっしん
2011/03/28(月) 13:49:02 ID: BVe8DYwtUt
8 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 12:18:23 ID: YJcHt9oREU
ZBrush入ってないね
9 ななしのよっしん
2011/09/09(金) 23:09:59 ID: XI0DYbNTIl
3DCGの進歩を通時的にまとめてるページってないのね
ワイヤーフレームからトゥーンレンダリングまでどういう経緯があったんだろ
10 ななしのよっしん
2011/11/18(金) 00:40:19 ID: j3w1QwmP1Z
11 ななしのよっしん
2011/11/18(金) 00:41:59 ID: j3w1QwmP1Z
12 ななしのよっしん
2012/01/20(金) 21:27:38 ID: NXcP9uuZFJ
mayaにしろsoftimageにしろオートデスクの商品は何でアマゾンで売ってないんだ?
自社製品の3dsmaxでさえ無い。
なんか理由でもあるの?
13 ななしのよっしん
2012/03/19(月) 21:17:16 ID: fx5M+sbdE4
>>12
ダウンロード販売が既に成立してるからわざわざ宅配で商品を送るのは非効率的と考えたからではないかと
ローポリだがAviUtlの拡張編集プラグインにあるカメラ機能を使えば努力次第で3DCGが作れる
もっとも、動かしたければとてつもない量の手計算とそれなりのスペックのPCが必要になるがな
14 ななしのよっしん
2012/04/04(水) 08:30:29 ID: lUQOhUxwKm
15 ななしのよっしん
2012/04/05(木) 22:53:29 ID: eX9zGQOzTx
プラグインはともかく、ソフトぐらいはパッケージを手元に持っておきたいものだ
ダウンロードじゃ味気ない
16 ななしのよっしん
2012/07/24(火) 23:50:51 ID: /alPd4jFGV
>>14
スカルプト・モードというのがあって、近いことができます。
17 ななしのよっしん
2012/10/25(木) 01:07:02 ID: Bxw34Mse/H
ソフト名をだた並べるんじゃなくて
モデリング・アニメーション・統合みたいに分けるべき
その上で有料・無料とかかんたんな機能比較とかつけてもらえたらな~(チラッ
18 ななしのよっしん
2013/04/21(日) 00:12:12 ID: Ty8tzr/JQ8
>>11
すげーな。
こういうのって個人で一つ作ろうと思ったら素人感覚的には5~10年ぐらいかかりそうなイメージなんだが
そうでもないのかな?
19 ななしのよっしん
2013/05/07(火) 00:17:58 ID: /OPsKNUk1s
アニメで3DCG入れ始めた頃は、その質感やヌルヌル感が2Dと乖離してて本当に酷かった
最近は随分マシになったもんだ
20 ななしのよっしん
2013/05/17(金) 01:21:31 ID: kBjHhjwm7Z
ただしゾイドは除く
21 ななしのよっしん
2013/05/19(日) 00:27:56 ID: /alPd4jFGV
「カウボーイ・ビバップ」くらいまではまだ質感が乖離していた感じはするね。あれから14年でだいぶ進歩したよね。
3DCGはハリウッドのフォトリアルなイメージのせいで金がかかると思われがちだけど、複製も簡単だし、何より一回モデリングしてしまえば、どんな角度から見た画像も簡単に作れるし、使いまわしが効くから、今はむしろ予算節約目的の利用も可能だよね。
22 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 19:15:34 ID: 7+Wqpk+TmW
23 ななしのよっしん
2013/06/17(月) 01:49:01 ID: oCVYcAIpAo
3DCGには詳しくないんだけど、これ見るとBlenderって凄いんだな、と思った。
>>sm21124906
24 ななしのよっしん
2013/09/15(日) 16:20:29 ID: RJL8wIL9xb
3Dプリンタの記事ないのか
25 ななしのよっしん
2013/11/25(月) 08:29:00 ID: m1aBTjDdPS
アメリカではRWBYっていうPoser製の3DCGアニメがあるそうな
日本でも蒼き鋼のアルペジオが3DCGで作られてるし、これは毎週3DCGの時代がクル~?
26 ななしのよっしん
2013/12/03(火) 00:01:28 ID: 7x+JIG8ZNr
トイ・ストーリーはキャラクターが人間じゃなくておもちゃだから、3DCGの人形っぽい動きがいい意味でリアルなんだよね
あれはCGの特徴を活かした傑作映画だ
27 ななしのよっしん
2013/12/26(木) 02:13:09 ID: RO6JZXHlxQ
蒼き鋼のアルペジオとか楽園追放とか3DCGアニメが俄に出てきたね。2Dだと例えば
走っている人のバストショットのカットをやっぱり全身入れたいってなったら原画から
やり直すことになるけど、3Dならカメラを引いてレンダリングし直すだけだから(それ
なりの面倒があるとはいえ)短期間・低予算で作れそうだよね。ますますアニメーターの
仕事がなくなるという側面もあるだろうけど。むしろモデラーの仕事が増えるか?
28 ななしのよっしん
2014/01/02(木) 14:14:55 ID: URpjc1HGgd
場合によっては、監督がやりたいことがかなりやりやすくなるね
>>27の通り、カメラ動かすだけなら描き直すより労力はかからないし、目指す画を表現しやすくなる
29 ななしのよっしん
2014/01/12(日) 16:12:33 ID: 0e02rJcNg8
逆に細かな表情の描き分けや破損表現などは、その都度モデルの作り直しが必要で使い回しが利きにくいから作画の方が寧ろ効率が良いかも。
CGがメインのアニメでもアップは作画という使い分けが良く見られる
30 ななしのよっしん
2014/03/05(水) 14:53:13 ID: Nib6cuHu5p
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