142
121 ななしのよっしん
2021/10/18(月) 12:07:59 ID: jzUpw8X6s9
レイトレーシングの技術でCG上で紙幣やTCG
の光るホログラムを現実のひかり方で再現可能?
122 ななしのよっしん
2021/11/02(火) 18:41:56 ID: RJL8wIL9xb
Megalis VFX の若手とベテランが登場!Houdini 19 注目ポイントを秋元純一氏が解説。
5 人が待機しています2021/11/05 に公開予定
CGWORLD
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123 ななしのよっしん
2021/12/05(日) 12:59:45 ID: gvKyue1xc4
作画オタクっていう概念の何が気持ち悪いって
「アニメ」という手癖を見慣れてるだけの連中が未だに手塚とか持ち出す所
手癖で結構色々な事がオミットされてるし引いて見るとアニメってきつい
スカートが短いのさえ作画コスト減らす為だってオタクから聞いたけど
そりゃあ虫の腹みたいに顔面が動く海外アニメも
喋ってないキャラがカチカチに固まるバンドアニメも嫌いだけど
キモータくんもすぐ特定のロトスコ作品を持ち出してキモイキモイ言うけど
モーキャプとか使えば動きも表情も十分表現できるんじゃないですかね
おじさん達だってムービーゲーは普通に見てたわけでしょう
今期やってるテスラはお話が退屈なだけだし
124 ななしのよっしん
2021/12/29(水) 15:04:10 ID: RJL8wIL9xb
[SIGGRAPH Asia 2021] 劇場クオリティのアニメをリアルタイムエンジンで実現するには - Unityステーション
Unity Japan
3 人が待機中
2021/12/27 21:00に
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125 ななしのよっしん
2022/03/08(火) 15:07:11 ID: RJL8wIL9xb
“アニメっぽく作った3DCGの横顔”を正面から見た姿が衝撃 作画工数削減の手法をあえて取り入れ顔を変形させた結果すごい顔に
2022/03/08 12:00ねとらぼ
126 ななしのよっしん
2022/04/06(水) 15:59:06 ID: RJL8wIL9xb
カメラで撮影して現実のモノから超高精細の3Dモデルを作れる無料アプリ『RealityScan』が発表。Epic Games傘下の技術会社が開発、3Dコンテンツの制作がより身近に
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127 ななしのよっしん
2022/04/06(水) 16:06:49 ID: zRO9kLFt4K
128 ななしのよっしん
2022/06/16(木) 15:09:34 ID: RJL8wIL9xb
129 ななしのよっしん
2022/11/01(火) 15:41:59 ID: RJL8wIL9xb
CGを扱う絵では、表現する対象の質感は知る必要がある
たとえば布とか服の構造
130 ななしのよっしん
2022/11/25(金) 16:13:00 ID: BU/WQSDZcX
楽園追放とかプリキュアのEDみたいに
そっち寄りなら全然需要はあるのよ
131 ななしのよっしん
2023/01/01(日) 21:31:40 ID: X3AsIJOdgQ
3dcgじゃないとできないから使ってるっていうならともかく今の日本の3dcgはただ手書きの手間減らすためだけのツールでしかないしそんなんだからアニオタでもない人間からしても見ててキツイ映像しか作れないのでは
中国のよくわからんアニメにも劣ってるじゃん
そもそも中国相手なら向こうは素人の趣味レベルの3DCGでももうめちゃくちゃ差がついてるから仕方ないけど
132 ななしのよっしん
2023/04/10(月) 17:39:28 ID: 9TyAYHAA9w
見慣れてきた身としては、2Dじゃないとアニメじゃないとかぬかす奴らに、なんか嫌いな食べ物を前にしてぐずりだす、に三児っぽさを感じてる。オタク自称するくせ、アニメーションの多種多様さを、許容する器量が欠乏してる感じ。
133 ななしのよっしん
2023/04/10(月) 17:48:21 ID: aDMO87MdSz
どのみち3DCGを否定する奴の感性なんてこれからどんどん時代に置いてかれるからなぁ
134 ななしのよっしん
2023/04/10(月) 17:48:40 ID: cLxfuHoRFf
そもそも3DCGが手描きより楽できた時代は今までで一瞬たりともない
車やヘリコプターなんかでフリーのモデルが使われたりするがあれは作画を楽にするためではなくそもそも描ける奴が居なくなったからだ
135 ななしのよっしん
2023/05/22(月) 21:12:59 ID: FF99HN6tnw
ヤキトリの作画めちゃくちゃ良くない?
トゥーン調3Dアニメの一つの到達点ってくらいに
136 ななしのよっしん
2023/06/08(木) 21:05:38 ID: RJL8wIL9xb
137 ななしのよっしん
2023/07/31(月) 00:48:53 ID: v0W5p8LA3+
>>132>>133
どれだけ時代が進もうとセルルック3Dが主流になる事はないよ
3DCGの強みの1つである陰影をあえて無くしてる劣化2Dでしか無いし
AI作画の発達でむしろ需要が無くなる可能性だってある
3Dは3Dの強みを生かしたアニメーションでないと手間を省く為以上の存在価値は無い
138 ななしのよっしん
2023/08/29(火) 23:06:33 ID: DRW6ozgWcn
サラッと流したけど、「手間を省く」ってのはファクターとしてものすごくデカくないか?
139 ななしのよっしん
2024/04/22(月) 14:11:59 ID: omIEFAU0m3
ざっと最初から見てきたけどポピーザぱフォーマーの存在が忘れられている気がする
あるいは3DCGとして認識されていないのか
140 ななしのよっしん
2024/05/27(月) 10:59:38 ID: GjwQTcU8YZ
ポピーザぱフォーマーは3Dアニメというより人形劇みたいな印象で見てた記憶があるな
あのくらいの時期の3DCGは実写でもアニメでもない何かだった気がする
141 ななしのよっしん
2024/12/11(水) 05:51:15 ID: RJL8wIL9xb
142 ななしのよっしん
2025/02/13(木) 11:21:58 ID: 4LK6TG14Rv
楽天で中古で購入したゆめりあというゲ二十年以上前にプレ2で出たームがゴリゴリの3DCGゲーでなんだか懐かしい気持ちになった
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