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3DCG単語

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3DCGとは、3次元コンピュータグラフィックスのことである。

概要

3次元の描写を面上投影したCGのことを言う。ゲームをはじめ、CADなど様々な分野に使用されている。2DCGと明らかに違うのは「行き」があるためその分の演算が必要になり、2DCGより高めのマシンスペックが必要である。しかし、動きを作る分には2Dアニメーションのようにパラパラ漫画のように1コマずつ手作業で描く必要がないため、動画を作る分には3DCGが有利である。

3DCGの用途はハードウェアの性向上によりかなり広がっており、携帯ゲーム機でも3DCGが頻繁に使われるまでになっている。また作画技術の向上によりアニメでも3DCGを一部混ぜたり、さながらアニメ絵のようなフル3DCG動画の作成もできるようになっている(トゥーンレンダリング)。

そのため全般的に3DCGを直接処理する場合はスペックが高いマシンが要される。PC向けのゲームでいわゆる「ハイエンドクラス」のスペックが要されるのもこのためで、またPSPDS向けゲームの3DCGにべ、箱○PS3向けのゲームだと段違いにクオリティが違うことが多い一因である。

高めのスペックが必要、といっても昔はそれこそ「高価な専用の3DCGワークステーション」じゃないとやってられなかったが現在は「パソコン」の準でも十分な性を持っており、とりあえず興味があってやってみたい、と3DCGに入門したいという人ならスペックの心配をする必要はないだろう。本格的なものになると流石にハイスペックマシンが必要になってくるかもしれないが、入門してから腕を磨き知識を得て本格的な作品を作りたくなってからでもハードウェアアップグレードを考えても全然遅くないだろう。

ハードウェアの性向上ももちろんだが、ソフトウェアも時代が経つにつれて充実しており、昔こそは本当に個人には手が出しづらいレベルだった(ハードを合わせるとそれこそが買えてしまうレベル)。が、今ではフリーを含めた1万円未満のソフトでも作者次第で人をひきつけられるクオリティの3DCGが作れるようになっているため、個人でも3DCGを作り、Web上に開している人も少なくない。

アニメ作品と3DCG

概要の通り、キャラクターを動かすぶんには有利で、「まるで実写スタイルや逆にデフォルメした感じに描くのには向いている。が、「日本アニメ絵」には向かないとされている。というのも、完成するモデルが2DCGと混ぜると3DCGっぽさが出てしまい、浮いてしまうためである。

実際のところ、2013年頃には実写との混合や(日本アニメ絵ではない)フル3DCGアニメーションはほぼ当たり前になっているが、ことアニメにおいては未だ3DCGの利用は試行錯誤が続いている状態である。

とはいえ、ずっと手をこまねいているだけかというとそういうわけではない。「3Dっぽい」ことがあまり気にならない巨大ロボなどの機物の作画活用されたり、また技術の向上によって全な別シーンダンスといった動きのし場面の表現に活用されている。作画もかなり2DCGとの違和感が少なくなってきているので、いずれは「手描きかと思ったレベルフル3DCGアニメが登場するかもしれない。

ただ、フル3DCGアニメーションとなると、モデリングに時間がかかることになるため、モブシーンが苦手であったり(同じ格好であるならコピペで十分なのだが)、モデリングの数を決めるために詳細な脚本・プロットが必要となるなど、小回りが効かない。なので、脚本段階で実現可なものに変えてみたり、モデリングをする人物が直接ストーリーを考えたりするなど工夫が必要となる。

結局、3DCGは低予算と言われがちだが、実際は予算を多く使っていたり、時間がかかったりと割と面倒である。

ちなみに2017年現在日本で3DCGアニメーション体として、アニメーション制作を行っている会社は、ポリゴンピクチュアズ、サンジゲンヤオヨロズの3社のみである(3DCGアニメーションを使用している会社は、他にも東映アニメーションサンライズタツノコプロなど数多く存在するが、これらの体はあくまで2DCGである)。

近年ではヤオヨロズ制作の『けものフレンズ』がニコニコ動画Twitterを始めとして注を浴びており、3DCGに対する評価が高まるかもしれない。

ニコニコ動画と3DCG

パソコンの性向上により、個人でも3DCG作品を作ることができるようになっているため投稿動画に3DCGを使ったものもないわけではないが、やはりニコニコ動画内で一番流行っているのが”MikuMikuDance”(以下MMD)だろう。

ソフトの詳細は該当記事に譲るが、要するにこれとモデルデータ(とあとは作者やる気)さえあれば初音ミクを始めとしたニコニコ動画で知られているさまざまなキャラを動かし、3DCG動画作品を作ることができる。

またMMDおよびモデルデータフリーで配布されていることがほとんどであるため、ソフトを入手したらすぐに手元のマシンで作成を開始することができ、敷居はかなり低い。安価ではあるが、ヒット数・コメント数をたくさん取っている人気の高い動画も存在しており、VOCALOIDキャラクター人気も相まってニコニコ動画内のMMDの使用率は高い。

関連動画

関連商品

主要な3DCGソフト

関連項目

掲示板

  • 98ななしのよっしん

    2019/02/06(水) 03:32:00 ID: fcXfWgXjK6

    そもそもCG使う「だけ」で扱いするただのCG嫌いが未だに立つのが問題
    いい加減に卒業するか割り切れ、CGなんてもう何十年も前から使ってる技術だろ

  • 99ななしのよっしん

    2019/03/10(日) 01:40:56 ID: wOIYNxNcPi

    何十年も使ってる割には全然進化しないね
    スパイダーバース開された今日本は独自路線だからとか言い訳できないし
    ほんとは前から高レベルのはあったのに見ないふりしてるからいつまでたっても追いつけないんだろうな

  • 100ななしのよっしん

    2019/03/16(土) 03:19:43 ID: h3++yKG41F

    スパイダーバースは現状間違いなくセルルックの3DCG(と一口に言っていいかわからんが)の中でトップだと思うがそれこそとんでもない時間と予算がかかってる
    と時間さえ掛ければ同じものが出来るなんて口が裂けても言えないが、日本の連載アニメ較してそんなに卑下することは
    多数上がってる海外セルルック3Dアニメ解説動画なんか見ると宝石の国世界的に見てもトップクラスに良質な作品と判断されてるみたいだよ
    逆に日本の低クオリティCG海外ハイクオリティCGも取り上げられてるのでただの日本ヨイショってわけじゃなさそう

    日本セルルックは2Dアニメの文化に悪い意味で縛られ過ぎていると思うんだよね
    オレンジ3Dの良さを存分に生かそうとしてるように見える
    ちょっと路線は違うけど神風動画JOJOOPとかもそう
    こういうスタジオがもっと増えるといいね

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最終更新:2019/06/17(月) 12:00

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最終更新:2019/06/17(月) 12:00

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