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1 ななしのよっしん
2014/01/19(日) 19:06:13 ID: Rj2p0sgZjF
記事作成乙はえーよホセ
この効果のままでOCG化したら激安神なんて呼ばれなくなるな
この効果って激安神が素材じゃ無くても出来るのかねぇ・・・
2 ななしのよっしん
2014/01/19(日) 22:21:41 ID: +sJI9mJphb
素材指定無しだったら激安神のままになってしまう
指定有りだったとしてもただの踏み台にしかなってないな
OCGでカオス化前の効果が残念なのはこいつを想定していたからか?
3 ななしのよっしん
2014/01/19(日) 22:23:41 ID: 3L4HDeoayV
アニメのホープレイヴィクトリーとの違いは、向こうは攻撃時に魔法罠を防ぐ効果があり、
こちらは素材指定がないのと攻撃変化が攻撃宣言時ではなくダメステだということだな。
因みに、アニメではどちらも相手ターンに攻撃力を上げられる。
OCGのヴィクトリーは自分のターンだけだから、このカードもOCG化するとなるとそこら辺が差別化の点かな。
4 ななしのよっしん
2014/01/19(日) 22:31:23 ID: 8QZjwJdooG
OCG化するなら
・召喚はアビスプラッシュに対するRUM効果のみ
・ダメは常に半減
とかつくのが良調整かな?
5 ななしのよっしん
2014/01/19(日) 23:23:03 ID: f38s0L9rfh
ランク6のCNo.ってのが嬉しい
アージェントカオスフォースでランク5がオネスト内蔵3000打点のモンスターになるとか素晴らしい!
是非このままでOCG化して欲しいなぁ
6 ななしのよっしん
2014/01/20(月) 11:28:18 ID: kx1SjdFk2F
>>4
アビスと違って攻撃力アップは相手にモンスターがいる前提だから、ダメージ半減にはしなくていいでしょ
素材指定が付くぐらいだろうな
欲を言えば、ヴィクトリーみたいに攻撃宣言時に魔法罠使えないようにするってのか、召喚時の耐性が欲しいってぐらいかな
7 ななしのよっしん
2014/01/20(月) 14:22:25 ID: X2xU4o0oeR
正直そんなに強いとは思わないんだけどスーパーロボットみたいでカッコいいので使ってみたくなる
8 ななしのよっしん
2014/01/20(月) 14:25:46 ID: uR6IkADRkZ
アビススプラッシュからランクアップさせるにしろFA-ゼロランサーいるから効果的にそっちでおkみたいなショボイ効果にならないことを祈る
激安神と言われたこいつがクリスタルゼロと差別化するいい機会なんだからオナシャス
9 ななしのよっしん
2014/01/20(月) 17:50:17 ID: ClKDc17Gar
カオスエクシーズならではの効果形式じゃないから、なんか調整加えられるだろうな
・・・ジャイアント・ハンド・レッドみたいな例もあるけど
10 ななしのよっしん
2014/01/20(月) 20:15:41 ID: GucqIgxpLN
効果がひとつしかないから素材指定の効果が読めんな・・・。
素材指定なしでオネスト効果、No.73指定で相手ターン発動可能・・・とか?もしくは73が素材でないとなんらかのデメリットありとか。
11 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 10:18:25 ID: yWscqeLaic
効果発動は1ターンに一度の制限と攻撃力上昇はエンドフェイズ時までにすればそのままOCG化できそうなほど控えめな効果だ
ホープレイ・ヴィクトリーとは相手ターンでも効果が発動可能な点で差別化できるかな?
ただ下の素材がとんでもなく重いけど。
12 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 14:29:59 ID: X2xU4o0oeR
もうアビスさん限定でクイック・カオスを内蔵したモンスターにしたらどうだろうか。
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/水属性/戦士族/ATK 3000/DEF 2000
水属性レベル6モンスター×3
このカードは自分フィールド上の「No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ」が戦闘を行うバトルフェイズ時に、
その上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚することもできる。
1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、
このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。
このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで、戦闘を行う相手モンスター1体の攻撃力分アップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
とか・・・
13 ななしのよっしん
2014/01/22(水) 00:47:09 ID: sZYX4jhgdi
ヴィクトリーはそもそもホープ要るし差別も何も無いんじゃないか
あと重い代わりにアージェント対応だな
14 ななしのよっしん
2014/01/22(水) 00:54:55 ID: vg7F6Ou0vU
関連商品にトヨタのスープラがwwwwww
お前は俺かwwwwww
15 ななしのよっしん
2014/01/22(水) 22:08:37 ID: Lb+WqCO5xv
16 ななしのよっしん
2014/01/23(木) 01:53:59 ID: 61IcB2q8xl
102「『かの地』とかどこだよw」
17 ななしのよっしん
2014/01/24(金) 20:41:39 ID: nKFc9LULdP
BSでこの回を見たんだけどなんでナッシュはカウンター罠に対して速攻魔法使ったんだ・・・?
これORU2つ使わなかったら負けてたんじゃ・・・
18 ななしのよっしん
2014/01/24(金) 21:14:40 ID: vqEB8Cd10y
>>17
たぶん処理が終わった後に改めて使ってる
19 ななしのよっしん
2014/01/24(金) 21:18:23 ID: D+ZQRpdr2n
アビス・スプラッシュが激安神の汚名を返上するか、このカードが激瀧爆死とか呼ばれるようになるか
20 ななしのよっしん
2014/01/30(木) 21:53:22 ID: 6Lfu9gg8CO
>>18
ベクターのカウンターは「攻撃宣言時」にしか使えないからな
そこからダメステまでの間にクイックエフェクト使えるタイミングがあるからそこでRUM使ったって事だ
21 ななしのよっしん
2014/02/01(土) 19:23:58 ID: nEgTgDYMRQ
>>20
OCGルールあんまりわかってるわけじゃないからしつこく訊いてしまうが、それってバトルフェイズ?
22 ななしのよっしん
2014/02/01(土) 20:50:40 ID: vqEB8Cd10y
>>21
バトルフェイズ。もっといえばその中のバトルステップ。
詳しくはWikiをみたほうが早いと思うけど、攻撃宣言よりも後で、ダメージステップに入る前に
速攻魔法とか(いわゆるクイックエフェクト)を発動できるタイミングがある。
ベクターのカウンター罠にチェーンしたのではなくて
それとは別にチェーン1で発動しているから問題ない。
1.攻撃宣言時←ベクターがオーバーレイ・バーグラリを使った
2.←ここでナッシュがクイック・カオスを使った
3.ダメージステップへ
23 ななしのよっしん
2014/02/02(日) 06:27:29 ID: nKFc9LULdP
>>18->>22
サンクス。
wikiのバトルステップの項目読んで確認してきた
OCGプレイしててもルールあやふやになるから困る
24 ななしのよっしん
2014/02/16(日) 23:30:36 ID: nEgTgDYMRQ
>>22
ありがとうな。すまんがバトルフェイズとバトルステップ勘違いしてたんだ(´・ω・`)
それはさておいて、アビス・スープラは見た目が白基調になったから格好良さが増したと思うんだよ
25 ななしのよっしん
2014/02/22(土) 00:14:14 ID: 8QZjwJdooG
OCG化決定したみたいだけど、相手ターンに効果使用可能はNo73素材時効果かもね
26 ななしのよっしん
2014/04/17(木) 14:40:24 ID: kr3Rm169gq
>>25
OCGのアビススープラのNo.73素材時効果は効果破壊耐性になったよ
27 ななしのよっしん
2014/05/02(金) 22:01:47 ID: 0cAdlEV7x+
なんだかんだで普通に強いな。レイジ・シャークと、アージェント・カオス・フォースの存在で最悪手札が0の場合でもいきなりコイツがでてくんのか。
耐性と相まって、逆転の切り札にふさわしい性能になったね。
28 ななしのよっしん
2014/05/19(月) 12:03:27 ID: GzB/SG0Q7J
スーレアにランクダウンしただとぉ!?
と落胆する方はコレクターズレアを手にとってみて欲しい。とても威厳のある光り方でまさに激安神の汚名を返上するランクアップっぷりが分かるぞ。
29 ななしのよっしん
2014/06/27(金) 15:15:27 ID: W9x7g5Vm86
>>28
1箱目でコレレア引いたときは感動したよ。
でも2箱目のコレレア枠まで持って行かれたときは複雑な気分にさせられたわw
今?シャークデッキとナッシュデッキに分けて、それぞれに1枚ずつ入れてます
30 ななしのよっしん
2014/07/21(月) 16:23:45 ID: +h9MyHC4Sb
関連商品で死にそうなったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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