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1 初版作成者
2015/06/17(水) 19:30:36 ID: cKWHCWWn+u
新規記事を作成いたしました。
まだゲームの概要がほとんど明らかになっていませんので、現段階での概要にはアナウンスされた情報をまとめて掲載することにしました。来たる本稼働開始の日に向けての情報交換をする際の、ちょっとした参考にしていただければ幸いです。
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削除しました ID: XQLAsj6sUW
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3 ななしのよっしん
2015/06/19(金) 13:40:59 ID: NX8y521chB
konmai「ついて、きて」
ユーザー「(最近のあなたのやり口には付いていけ)ないです。」
4 ななしのよっしん
2015/06/19(金) 16:29:57 ID: FNycB3Run8
5 ななしのよっしん
2015/06/19(金) 17:00:08 ID: XQLAsj6sUW
別の記事作った時の名前が出ちゃった、すまんね
正直パクリ・ソシャゲに対する意見ばっかりでプレイした感想がないから探してみたけど
・グルコスのような演出系、視認性は良くないけど綺麗
・キャラがスキルを発動した時にカットインが入って譜面の大半が見えなくなる
・ときどき処理落ちが発生している
うーん、とにかくロケテ行ける人にはどんどんアンケとノートに意見書いてもらいたいね
6 ななしのよっしん
2015/06/20(土) 08:55:18 ID: Q4rLXSqe4L
書き下ろし曲が良い所ついてるからなんだかんだ一定の支持は得れそう
7 ななしのよっしん
2015/06/20(土) 12:56:45 ID: 6tIA69teCk
ボルテに次ぐFLOORアーティスト活動の場を増やしたいからミュゼカを作った、って感じやね。
音ゲ新興機種が5、6(PIU日本版、クロビRev.、Cytus、チュウニズム、シンクロニカなど)くらい渦巻く中でどれほどの支持を得られるか、だな…
8 ななしのよっしん
2015/06/21(日) 10:45:54 ID: 6tIA69teCk
操作方法を4Gamerから抜粋して記述。
正直ボルテのツマミに追いつけない俺にとってはこっちの方がやりやすいかもしれん。
まぁ高難度だとスピナー3つ以上回すとか、スピナー回し階段とか普通に出てきそうではあるがw
9 ななしのよっしん
2015/06/21(日) 15:16:53 ID: g5I3cyjlRO
結構見逃されやすいけど、スコア上昇版はデメリットとして譜面変化する(基本的に高難易度化)
ゲージはDDR方式だから、譜面がどれだけ変化するかでかなり強いデメリットになるのでは 批判するには早過ぎる
10 ななしのよっしん
2015/06/22(月) 22:37:43 ID: XQLAsj6sUW
https://
MUSECAロケテで☆5のレアグラフィカ引いてきたけど、オールクリティカル判定になるレイシスも十分ヤバいのに、他に「2コンボ以上からスコア2倍」ってキャラがいて度肝を抜かれた
これスクフェスとかSB69よりひどいんじゃない?
バランス取る気最初からなさすぎだろ
11 ななしのよっしん
2015/06/24(水) 12:49:32 ID: 6tIA69teCk
>>10
それなりのデメリットも入ってるはずだぞ?
あくまでもサポート要素だから、各種大会では一定のギフト禁止とかのルール入れれば対応できるでしょ。
12 ななしのよっしん
2015/06/24(水) 21:00:46 ID: PnkWqVeQsV
どう考えてもサポート要素で収まってないんですけど・・・
スコア2倍って普通の音ゲーなら明らかにクリアランク変わるレベルじゃん
デメリットがどうとか関係ねーよもう
13 ななしのよっしん
2015/06/25(木) 15:29:36 ID: wf5iBLCywf
14 ななしのよっしん
2015/06/27(土) 10:10:00 ID: IcDSnyhxXT
何がクソかって、ゲーセンの音ゲーコーナーがこんなもんで圧迫される上に
いずれ連動イベでやらなきゃいけない時が来るって所
15 ななしのよっしん
2015/06/27(土) 22:49:18 ID: PicvEmJrPU
あんまり好評ではないっぽいな
まぁどっちにしろプレイすら出来ないだろうけど
16 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 16:50:22 ID: DBz+kloger
いわゆるリアルのカードゲームのようにぶっ壊れカードはあれど体裁上バランスはとっている、とったフリくらいはしているってぐらいなら許せる
ちゃんと譜面傾向と対策等を考えてデッキを組む楽しさがあるならスキル要素は面白いと思う
ソシャゲみたいに上位レアがコモンの上位互換でしかないなら(ついて、いけ)ないです
ただ>>10を見ると後者みたいなんだよなぁ…
しかもついていかなくても連動があるだろうし
最近クソみたいな連動でガッツリモチベ持って行かれてるからこのタイミングで稼働記念イベとかやられたらトドメ刺されるかも
17 ななしのよっしん
2015/07/12(日) 21:37:22 ID: oQ7IrN+GAR
さて、どんな連動イベで釣ってくるか・・・?
まぁ好きな筐体で好きな曲しかやらないエンジョイ勢には関係ないけど
FLOWERは絶対収録するだろうなー いまならよしくん憑いて、くる
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削除しました ID: 1wS4kFl18r
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19 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 23:57:33 ID: KCKrYwxND0
まあ真の評価?というかそういうのは稼働してしばらくたってからだろうな
ボルテだって最初はアレだったんだ
20 ななしのよっしん
2015/09/23(水) 15:17:37 ID: CjdofNWo2M
>>19
楽曲傾向は後で変わったり時代がついてきたりするけど
これはゲーム性が批判されてるから・・・
21 ななしのよっしん
2015/09/24(木) 03:33:14 ID: DBz+kloger
ボルテも最近また別の意味でアレになったけどな
これとの連動だけが不安だったけどそれすら待たないとは思ってなかったわ
22 ななしのよっしん
2015/11/07(土) 13:51:11 ID: 7VxH68DwO2
23 卯月担当P
2015/12/09(水) 19:19:31 ID: bsn35J3yaW
明日から順次稼働開始か・・・
24 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 17:26:41 ID: y/br/G4Xkb
ビーストのような連動での強引なテコ入れは勘弁して欲しい
しかしロケテの時点でボルテに頼りまくってたしあまり期待できんかなぁ
25 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 20:10:28 ID: +GMaAVXCCl
スピンホールドが出そうで怖い。そうなったら更に難易度跳ね上がる
ただ今のところいい感じな気もする
26 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 00:20:33 ID: F0cN3EgCb7
やってきた
やはりタッチパネルではなく物理的に触れるボタンは大変によろしい
面白かった
面白かったんだがなぜ上三つに下二つにした
めっちゃ打ち間違える…
27 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 02:50:32 ID: RCxsXzXwtF
ゲーセンもコナミもBEMANIシリーズだからどうせみんなやるだろって出すの止めてくれないかなー
おかげで地元のタイステはチュウニもクロビも入れる気なくて残念結果的に知り合いと完全に疎遠になった
>>24
ビーストと言えばロケテ誰も並んでません報告があったの思い出した
MUSECAはどうだったんだろう
28 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 17:52:27 ID: GHF8skfSYP
発表してからしばらくはどうしようもないものと思ってたけど、結構改善されてきたんだね
29 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 20:02:38 ID: t25UHuaXjN
ミュゼカ、ポップンと弐寺を足して2で割って足りないところをボルテで補った感じですごく面白かった 丁度こういうゲームがやりたかった
ただ情報量が大杉(慣れるだろうけど)なのとここでも触れてるように一部のキャラしか使わなれないってのはやめてほしいな。
30 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 23:15:39 ID: G+KiTpt35K
逆に上二つで下三つだと俺は嫌だな、やりにくい
手の構造的には上三つした二つの方がやりやすいし
ほめた!
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