79
61 ななしのよっしん
2017/04/20(木) 14:26:05 ID: fij1tFKIM8
>>59
そのGM.DLSだが、Windows10版ではGS音色配列じゃなくGM2音色配列になっている。
62 ななしのよっしん
2017/04/20(木) 19:46:16 ID: fij1tFKIM8
>>61
やっぱり、GM2に変わってなんてなかった。
「Viena」(SynthFontというMIDIプレイヤーを出してるところのサウンドフォントエディタ)で閲覧してて混乱していた。すまない。
63 ななしのよっしん
2017/05/09(火) 02:18:46 ID: 717rYtbOoj
>>56
今更見てないと思うけどメモ
VienaというSoundFontエディターをインストール
WindowsXPのWindowsフォルダからgm.dlsを探してコピー
Vienaでgm.dlsを開いてすぐsf2形式で保存
完全再現とまでは行かないかもしれないけど
「Ravin' U」を再生する場合ではScc1t2.sf2やmsgs.sf2より再現度は高い
64 ななしのよっしん
2017/05/09(火) 13:59:16 ID: 717rYtbOoj
ttps://www.doomworld.com/vb/doom-general/90438-roland-gus/
ここにもMSGSを変換したSoundFontがある
上に出てる2つのSoundFontやVienaで変換した物とも違う
sc-55-full.7zの中にはgm.dls自体も入ってる
あと「Ravin' U」はツクール2000上で再生すると変になるけど
MPCで再生するとちゃんと聞こえる
何でだろう
65 ななしのよっしん
2017/05/12(金) 11:41:32 ID: 717rYtbOoj
ttps://github.com/Ancurio/mkxp/blob/master/README.md
ここにあるGMGSx.sf2も既出とは微妙に違うMSGSフォントっぽい
これでもツクール2000を使った「Ravin' U」の再生は変になる
いっそ半分ぐらい似た雰囲気のA320U.sf2を使うという手も
66 ななしのよっしん
2018/08/21(火) 04:53:38 ID: 5VBjpyeaz6
既にレスしてる人がいるけど、Windows10だとわりといいかも
XPで聞いた曲が、7だと変な感じに聞こえてたんだが、10だと直ってた
67 ななしのよっしん
2019/02/27(水) 07:00:01 ID: vsdT9PpLWj
風来のシレンインターネット版ていうGM規格の古いゲームをWindows10-64bitのマシンにインストールしてみたんだけど、2000/XPのときはキンキンひび割れて酷かったMSGSが結構マシになった気がするな・・・
VirtualMIDISynthも試したけどこれならMSGSでまあいいか、とおもえた
68 ななしのよっしん
2019/06/03(月) 17:14:51 ID: mSNsvL0fyF
>>55 Windows以外でも>>63の方法で.sf2に変換すればtimidityで使えたよ
あとはこのサイトの通りにやればWineでも使えるはず(未検証)
https://
69 ななしのよっしん
2019/09/13(金) 20:47:29 ID: 7PZKndqn6q
10のMSGSはVista~8.1までと比べてめっちゃ安定してるよな。体感的にハイハットとかが分かりやすい。
70 ななしのよっしん
2019/10/29(火) 14:07:08 ID: iz5oLtz9dp
なんかどのフォントも試してみたけどどれもエンベロープの調整が不十分なんだな
71 ななしのよっしん
2019/12/23(月) 13:48:46 ID: QlJ3IoWZXv
>>63
別人だけどWin10に更新するついでに試してみたら既存の方法よりかなり昔のXPに近い音で再生されていい感じ
midi曲のコレジャナイ感が大きく減ってだいぶ幸福感感じる
72 ななしのよっしん
2020/10/09(金) 23:15:38 ID: J0JvOHod8w
ツクール2000とかウディタは再生してくれる(MSGS環境)。
なのになんで再生ソフトは時々音抜けするんだ?
ゲーム制作ソフトの方が優秀って嘘だろ...。
73 ななしのよっしん
2020/10/13(火) 14:11:52 ID: 7DjvZ3DoTU
ツクール2000やウディタのはDirectX側でMSGSの上位版があってそれで鳴らしておるのだ。
74 ななしのよっしん
2020/10/20(火) 20:56:16 ID: J0JvOHod8w
75 ななしのよっしん
2021/05/15(土) 13:53:04 ID: /n1SocucvJ
>>73
DirectXでただ再生するだけのソフトがあるね
https://
無料でこんだけできるのになんで標準仕様になってないんだろう…
76 ななしのよっしん
2021/06/22(火) 23:54:08 ID: J0JvOHod8w
今更だがVirtualMIDIsynthでMSGSをsf2として再生すれば音抜けしなくなった
soundfontリンクはここ
ttps://www.axfc.net/u/2416558
77 ななしのよっしん
2023/06/09(金) 04:41:49 ID: plc+mpTUuZ
MSGSは音が酷いとかよくいわれるけど俺は正直これが好きなんだ
でも最近になってからそのVisualMidiSynthで色々音を聞いてみてて
新たな発見もあるなって感じで面白い
意図してない音出してんだろうなーってのが結構散見されるけど
ほとんどのMSGSでの再生を意図した曲を
よりキレイな音で聞けて、イメージも崩さないような
そんなサウンドフォントやMIDI音源ってあるのかな?
調べても なんかよくわからなかった・・
78 ななしのよっしん
2023/07/08(土) 17:58:55 ID: t0sjW66ha9
ショボ音源ってよく言われるけど
あの頃遊んだ思い出のゲーム達を鳴らしてたのがこいつだったから
結局これの音が落ち着くんだ
79 ななしのよっしん
2023/07/24(月) 15:27:22 ID: Wob6OMp1Xq
分かる
ツクールやFLASHで再生されるMIDIを全部これで聞いてたから
あまりに体に染みついてる
ほめた!
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