450
151 ななしのよっしん
2014/01/20(月) 06:57:09 ID: z/HmXH0MJP
クイックカオスは
元:No→先:同じNoをもつCNo
にならないと後頭部が…
152 ななしのよっしん
2014/01/20(月) 08:11:22 ID: nPTgo9o+R+
千死蛮巧は前提条件の「カオスナンバーズを墓地に数枚溜める」が相当に厳しいから原作効果のままOCG化してもあまり問題ない気がする。
ついでに言えばエクストラを圧迫しまくるという欠点もあるし。
153 ななしのよっしん
2014/01/20(月) 08:23:43 ID: cGbUUskpL1
千死蛮巧はOCG化するならカオスキマイラドラゴンの召喚専用カードになりそう。
154 ななしのよっしん
2014/01/20(月) 14:40:39 ID: SxcaFpNZ/d
>>153
シュノロスのように、デス・キマイラを飛ばしてカオス・キマイラだけをOCG化する未来を想像した
155 ななしのよっしん
2014/01/20(月) 15:22:51 ID: PhkCoyPrgY
今までの速攻即席召喚系統って手札1枚か罠っていうのが
普通だったんだよな
RUM系カードをを一枚要求するとかあってもいいかもな
RUMを入れるデッキはただえさえデッキスペースに苦しんでるわけだし
156 ななしのよっしん
2014/01/20(月) 16:41:23 ID: NdhSksnjN8
RUM-千死蛮巧・・・オバハンに使うと必然的にタキオンがはぶられるのはやはり意図的なのか・・・?
157 ななしのよっしん
2014/01/20(月) 19:58:00 ID: z/HmXH0MJP
クイックカオス、バトルフェイズ中のみ使用可能でORU0のNo指定というのもいいかもね。
そうだとホープにも使いやすい気がするし。
(自壊効果にチェーンで破壊回避)
158 ななしのよっしん
2014/01/20(月) 22:23:48 ID: Wh1TT/k1Ke
いっそのことクイックカオスは通常トラップにするとか。
それなら、引いてすぐ使えない分が他のと比べるとデメリットになるし。
159 ななしのよっしん
2014/01/20(月) 23:00:28 ID: zl+GYWI+V3
160 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 06:58:12 ID: ucfVJKJuVm
クイックカオスで出したモンスターが攻撃した後、もしくはバトルフェイズ終了時に自壊される、みたいな効果が付く可能性はエクシーズシフト的に高いだろうな
161 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 16:03:11 ID: mF+cDD2U1N
七皇の剣が三好先生のデビュー作に合わせた名前というのには驚いた
162 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 16:43:06 ID: RQqsYP5MbP
七皇の剣意図的に狙うカードでどのデッキにも入りそうなのは、ゾンキャリ、鳳凰神の羽、サイバーヴァリ―位なものか。あとは森羅はデッキ操作のプロだから楽に発動できそう。
163 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 17:57:23 ID: Wh1TT/k1Ke
>>159
よし、それなら
「RUM-クイックカオス 速攻魔法 このカードは手札から発動できない」
にしよう。これなら一度フィールドに伏せなければならず、加えて速攻魔法は伏せたターンには使えない。
しかもアニメでは、ナッシュさんも伏せて使用していたからアニメ再現にもなりますし。
164 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 21:36:34 ID: ++bbIp5nYt
165 ななしのよっしん
2014/01/22(水) 04:28:54 ID: Sot59Q7+CO
クイックカオスは制限を付けるならnoを同じ数字のcno限定くらいでよくない?あとコストとして手札一枚とか?
166 ななしのよっしん
2014/01/22(水) 08:04:29 ID: ucfVJKJuVm
KONMAI「良かれと思ってバトルフェイズ不可にしました!」
167 ななしのよっしん
2014/01/22(水) 09:04:25 ID: YTwQutogU5
ドンVS遊馬のデュエルはありそうだからそのときにまた新RUMが出てきそう
168 ななしのよっしん
2014/01/22(水) 20:44:27 ID: axvsLoWRJ4
>>165
No.限定、同種族ぐらいでいいんじゃね?
コストまでいらんだろ
169 ななしのよっしん
2014/01/22(水) 23:11:06 ID: 3oJbcO7CUX
マスクチェンジが許されているから問題ないのか、出るモンスターのヤバさを踏まえて重くしたほうがいいのか・・・。
170 ななしのよっしん
2014/01/23(木) 18:11:09 ID: dkUicJdOSh
七皇の剣弱体化しすぎだろ...
デュエル中一度の制限だけでよかっただろうに...
171 ななしのよっしん
2014/01/23(木) 18:35:04 ID: ucfVJKJuVm
>>170
一枚から高ランクが条件問わずに出てくるなんてカードパワー的にアウトだろ。これが割と妥当な制約だし、むしろバトルフェイズ不可、召喚規制とかのデメリットが付けずアニメに合わせてくれたのは良かったと思うがな
172 ななしのよっしん
2014/01/23(木) 21:31:32 ID: feK+WjdhVo
>>170
工夫すればかなり安定して運用できる調整だよ
というかオーバーハンドレットのナンバーズは軒並み強いからそれらをノーコスト・デメリットなし・1枚消費で出せる時点で充分強い
森羅に2枚入れて、七皇の剣を意識した構築で回してみたがかなり強かったよ
173 ななしのよっしん
2014/01/23(木) 23:02:49 ID: D2BVh+LAOi
>>170
ぶっちゃけ1枚でカオスオバハンノーコスト降臨→ほぼ確実に相手は宣告警告奈落強脱等を使う、さもなくばカオスオバハンの超性能にかなり押されるからデュエル中1度だけでもかなりのオーバーパワー。
うまい制約を思いつき、さらにちょっとイケてないミザちゅわぁ~んを再現したKONAMIには頭が下がるよ。
174 ななしのよっしん
2014/01/24(金) 18:08:03 ID: dkUicJdOSh
ocg版七皇の剣のテキストには「七皇の剣の効果はデュエル中一度しか適用できない。」とあるけど、
これって連続魔法とかで効果だけコピーするっていうのも不可ってことかな?
175 ななしのよっしん
2014/01/25(土) 07:34:52 ID: i5AH9h7g6d
使いやすさでリミバリ、アージェントに劣りメタカードとして見るとヌメロンに劣り七皇の剣が思いの外良調整。アストラルフォースは他のRUMと使い道自体違うが色々できる。本家のはずのバリアンズがどんどん影が薄くなっていく…。せめてバリアンズ版融合賢者的なカードでバリアンズに救いを…。
176 ななしのよっしん
2014/01/25(土) 08:32:14 ID: JOueYwdsFi
バリアンズは全てのランクアップに使えるオールマイティっていう扱いなんだろうけど
正直どれかに特化したほうがいいのが…
唯一ランク5以下のCXを使う場合だけはほかで代えが効かないけど
177 ななしのよっしん
2014/01/25(土) 09:21:34 ID: ucfVJKJuVm
バリアンズフォースは全ランク対応してる代わりに族縛りがある器用貧乏だからな
178 ななしのよっしん
2014/01/25(土) 17:24:51 ID: gsO5lZXBtB
>>174
wikiには1ターンに1度の効果を使用可能って書いてあるし
「RUM-七皇の剣」の効果は1デュエル中に1度だけど、
発動してるのは二重魔法or連続魔法の効果だからできるんじゃない?
あと相手に見せる効果はコストだから
ダイヤモンドガイでドローしても効果は使えるはず
ただ運営が使えないって言ったら問答無用で使えなくなるから
次のパックが出たら運営に聞きに行ったりwikiに行ったりした方がいいと思う
179 ななしのよっしん
2014/01/25(土) 17:54:16 ID: ck6MIaTxxr
そういえばアニメでは七皇の剣とNo.101は同時に登場したのに、パック収録は1つズレてるんだよな
それだけこのカードの調整が難しかったって事だろうけど、中々の調整で出してくれたな
KONAMIは本当によく頑張ったと思う
180 ななしのよっしん
2014/01/25(土) 22:52:58 ID: feK+WjdhVo
>>178
「この効果は1デュエルに1度しか適用できない」ってあるから
多分無理じゃないかな
あとダイヤモンドガイに関しても裁定待ちじゃないかな(自分はテキスト見る限り無理だと思う)
このカード過去に無い要素が多すぎて予想が難しすぎるんだよねぇ
ほめた!
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