901 ななしのよっしん
2011/05/01(日) 02:09:54 ID: RkVZqYE9w1
決戦作ってみたピコカキむずい・・・ ピコカキ職人のすごさが分かった。

タイトル:FF6 決戦(完成?)

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902 ななしのよっしん
2011/05/03(火) 22:00:58 ID: tgEGGVkECQ
AC

タイトル:AC

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903 ななしのよっしん
2011/05/06(金) 15:14:05 ID: GCnwBd01MM
ピコカキコFlMML@6-1が使えるバージョンへの差し替えまだですか?
(・∀・)
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904 ななしのよっしん
2011/05/07(土) 16:25:15 ID: EL+OtQrBHE
初めて作ってみたんだがムズい…

タイトル:ラロッカ

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905 ななしのよっしん
2011/05/08(日) 13:18:03 ID: GCnwBd01MM
効果音
 三_/|
 三\○\
 三 |/ ̄

タイトル:[FC効果音]シャドーブレード[ロックマン3]

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906 ななしのよっしん
2011/05/08(日) 21:47:45 ID: 5efgeh6NQg
音階練習??

タイトル:音階音階

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907 ななしのよっしん
2011/05/09(月) 22:43:03 ID: 5efgeh6NQg
めっちゃ途中です

タイトル:芥川龍之介の途中2

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908 ななしのよっしん
2011/05/12(木) 03:18:09 ID: RkVZqYE9w1
暇なので最初の部分だけ書いてみた むしろでだしだけがこの曲はいい。

タイトル:流行りみたいだから

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909 ななしのよっしん
2011/05/15(日) 20:15:55 ID: tgEGGVkECQ
思い出錆びない、ヨド物置

タイトル:ヨドコウ

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910 ロント
2011/05/17(火) 05:37:42 ID: URRC0liOeB
初めてまともなピコカキコ作ってみたんだが…
だるいってレベルじゃないぞこれ…
ピコカキコ職人ってほんとすごいんだな…

本当はドラムも入れる予定だったけど時間がかかりそうなので…

タイトル:自作曲「RPG風の戦闘曲」

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911 ななしのよっしん
2011/05/17(火) 22:40:19 ID: skwvMSXhNs
初投稿耳コピです

タイトル:テーレッテー

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912 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 00:24:32 ID: 2BUjF6kIkR
ピコ記念

タイトル:夢と寒冷地の面(星のカービィ夢の泉の物語)

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913 ななしのよっしん
2011/05/22(日) 14:15:01 ID: URRC0liOeB
>>912
クォリティ高いな…
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914 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 05:30:16 ID: JWvcJv2hT8
ver. 2011052101でLFOのwidthの単位がticksじゃなくなってんだけど
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915 ななしのよっしん
2011/05/25(水) 06:32:11 ID: MIeeRs6Bc3
初出は5鍵と思ったらマンボでしたか

タイトル:La brise d'ete

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916 ななしのよっしん
2011/05/25(水) 19:59:43 ID: Omrg2nuKBK
予想より変になった。

タイトル:雪、無音、窓辺にて 出だし

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917 ななしのよっしん
2011/05/25(水) 23:18:36 ID: 9zxY6fcjnT
>>914
不具合のあるリビジョンピコに当たったみたいです。
一度5月21日以前のリビジョンに戻してもらった方がいいかもですね。
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918 ななしのよっしん
2011/05/25(水) 23:43:31 ID: 9zxY6fcjnT
とか書いてたらピコ最新版にしたってグニャラくんが言ってたw
そんなわけでLFOの不具合直ってます。
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919 ななしのよっしん
2011/05/26(木) 00:01:13 ID: JWvcJv2hT8
確認した、修正
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920 ななしのよっしん
2011/05/26(木) 00:29:31 ID: 9zxY6fcjnT
ちなみに最新版で実装されたものは…
モジュールFM実装
・音量モードに x2 を追加。
WAV10およびWAV13の定義数を16→32に変更
・相対音量定の定方法を変更 ex.)5と記述した場合)))))と同様になる
・連符の不具合修正
となってるハズ。

最新版があたる前に @d の相対定も実装しようと思ってたけど間に合わなかったのはここだけの話w
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921 ななしのよっしん
2011/05/26(木) 00:32:48 ID: 9zxY6fcjnT
うっそー!
@d の相対定じゃなくて @x の相対定を実装しようとしてたんだw
@d はどうすっかなー
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922 ななしのよっしん
2011/05/28(土) 00:38:22 ID: ihQ0YuxPkY
いつの間に最新版になってたのか、知らんかったw

ところで、モジュールFMってなんですか?
自分なりに調べてもよく分からなかったので・・・
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923 ななしのよっしん
2011/05/28(土) 01:03:19 ID: EjN7IdgtdL
波形メモリ定義数が増えたのは実にありがたい
禿です!
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924 ななしのよっしん
2011/05/28(土) 03:38:05 ID: 9zxY6fcjnT
>>922
モジュールFMと言うのは、OPMやOPNをエミュレートする機です。
最新ピコモジュールFMを使ったピコがあるので聞いてみるとわかるかも。
ちなみに実装後にモジュールFMを使ったデータ投稿第1作はうちが投稿したイメージファイトの曲だったりしますので聞いてみてね♪
(と宣伝もしておくw)

>>923
今までの倍になったので表現の幅が増えたと思います。
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925 ななしのよっしん
2011/05/28(土) 04:02:13 ID: ihQ0YuxPkY
>>922
ピコ文見てきましたが、
FMに関してホントに無知な自分にとっては分かったような分からないような・・・

チップ的なものが実装されたってこと?
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926 ななしのよっしん
2011/05/28(土) 04:03:42 ID: ihQ0YuxPkY
安価ミスった、>>924ですね
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927 ななしのよっしん
2011/05/28(土) 05:26:43 ID: 8ybGx/e69M
>>925
>音チップ的なものが実装されたってこと?
その認識でOKです。

仕様はこちらに
http://flmml.codeplex.com/wikipage?title=%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%ABFMexit
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928 ななしのよっしん
2011/05/28(土) 09:11:52 ID: JWvcJv2hT8
>>924
開発してる方ですか?モジュールFMなんですけど、
あるトラックで初めての@14で最初にo5aを書くと意図しない音になるバグがあるようです
まぁめったには起こらないと思いますが
すでに報告されてるようなら無視してください
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929 ななしのよっしん
2011/05/28(土) 09:38:07 ID: 9zxY6fcjnT
>>928
開発少しだけお手伝いしたけど、モジュールFMは別の方ですー
この部分に関してはうちは嫌がらせのようなテストデータ提供してたくらい?w

んで、o5aの不具合、確認しました。
確かに意図しない音がなりますね。
いっきり低い音が鳴ってるw
ソース見てないけどなんとなく原因がわかった気がしないでもないw
とりあえず頭に @d0 なんかを付けていただけると回避できるかと。
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930 ななしのよっしん
2011/05/28(土) 22:18:42 ID: ihQ0YuxPkY
切に教えてくれる人がいてよかった。ありがとうございます

おかげで何とかなりそう・・・な気がするw

タイトル:FM音源の練習

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