チェイスチェイスジョーカーズ(CHASE CHASE JOKERS)とは、『コナミアミューズメント』による2022年稼働の3vs3協力対戦型アーケードゲームの事である。
ウラの世界でチェチェチェチェイス!
『チェイスチェイスジョーカーズ』は、3対3のチームに分かれて「ヒト」と「オニ」を交代しながら対戦する「鬼ごっこ」をテーマにしたチーム対戦型のアーケードゲーム。(公式サイトより)
2022年3月4日に発表され、同年12月21日に稼働開始した。
略称は公式も使用している「CCJ」の他、「チチジョ」「ェェョ」などと呼ばれている。
世界の裏側にある「サカサマシティ」という場所に集まった少女たちが現世へ帰るため、そして何より願いを叶えるために「ジョーカーチェイス」という鬼ごっこにサンカするというのが大まかなストーリー。
大枠はDead by Daylightや第五人格のような既存の鬼ごっこゲームと似ており
「ヒト」はオニから逃げながら、マップ上に点在する装置「キーパワーハツデンキ」でジュウデンすることでデグチを解放し脱出すること
「オニ」は武器を手にヒトを追いかけ、ジュウデンや脱出を阻止しながら速やかに撃破することが目標となる。
大きな違いは先に挙げたゲームは固定された鬼1人に対し複数名が逃げる非対称性であるのに対し、こちらは前述の通り3VS3の対称性アクションであること。
ヒトが合計3回撃破されるとオニと交代するため、基本的に1ゲームで両方の立場をプレイすることとなる(ジュウデン状況はチーム毎で個別)。
オニとヒトが同数、つまりマンツーマンとなる関係上、捜索の時間がほぼ無くかくれんぼの要素は薄い。
相手のジュウデンを後退させる方法がないのも相まってゲームスピードは速め。
ビビッドなカラーリングでデザインされたかわいらしい美少女キャラクターに反し、設定面は非常に陰鬱。
コラボを除いた大半のキャラが重たい過去を背負っており、それぞれの望みのためジョーカーチェイスに挑んでいる。
キービジュアルなどの各所にもそのような要素がちりばめられており、闇を孕んだ世界観に魅了されたプレイヤーも少なくない。
基本的なルールは以下の通り。
その他、トラックボールでの視点変更が可能。
ジュウデンはヒト状態でのみ可能。
マップ上でキーパワーを取得し、ハツデンキ下でアクションボタンを押し続けることでジュウデンできる。
ジュウデン状況は画面上部にパーセンテージで表示されており、左側が味方の、右側が敵のものとなっている。
ジュウデン中は下記ミニマップでオニに位置が通知されるので注意が必要。
マップ中央付近にあるなど、目立ちやすかったり追われやすいハツデンキはジュウデン速度が他のものより早い。
キーパワーはマップのいたるところに設置されており、意識しなくてもある程度集められる。
集めた量は頭上(ダッシュゲージの上)にキーパワーの形のゲージで表示されており、ゲージ3本分まで貯めることができる。
チームで連続で集めることで「チェイン」が発生し、取得量が上昇する。
オニはヒトを撃破した際、ヒトの持っているキーパワーの半分を奪う。
チェイスがゲーム時間の大半を占める関係上、初心者はジュウデンができないという壁にぶつかりがち。
オニを撒いたり、時にはチェイス中の余裕をジュウデンに充てるようなプレイングが必要となる。
ヒトがマップ上のアイテムカプセルから取得でき、1つまで所持できる。
スペシャルボタンを押すと使用する。
種類は以下の通り。
以下は特定の状況やスキル・アビリティでのみ取得可能なアイテム
キャラクターが装備するアビリティは3つ。1つはキャラクター固有(変更不可)で、残り2つは解放されている共通アビリティから1プレイごとに自由に選ぶことができる。
共通アビリティはキャラクター毎に初期から2つ所持しており、そちらのレベルをMAXにすることで他のキャラクターでも解放される形になっている。
他にも、アビリティはショップやイベント、ガチャで解放することができる。
スキルはオニ状態でのみ使用でき、キャラクター固有のメインスキル(変更不可)と共通アビリティのように変更できるサブスキルの2つを装備する。
サブスキルは初期状態だと「ハイジャンプLv1」と「サーチLv1」のみが解放されており、その他はショップやイベント、ガチャで入手することができる。
メイン・サブスキル共に、スペシャルボタンを押下することでスキルごとに決まった一定量のゲージを使用して発動する。
スキルゲージは画面左下にあり、時間経過で増加していく。
使用できるようになると明転しゲージが灰色からメインスキルは緑色、サブスキルはオレンジ色に変わる。
画面右下中央寄り(チャットの左側)のウィンドウをタップすることでメイン・サブを切り替えることができる(設定されている方のスキルが発動する)。
他にもモアイ、水場(水流)、ハッシャダイ、パラソルなどマップ固有のギミックが存在する。
画面右上にはミニマップが表示されている。
ミニマップには大まかな地形とハツデンキの位置、キャラクターの位置が表示される。
ヒトはミニマップで味方とオニの位置を確認でき、それを頼りに逃走していく形となる。
オニは味方の位置(とジュウデン中のヒトの位置)しか確認できない。
ヒトのジュウデンが100%になるとオニのミニマップにヒトの位置が表示されるようになる。
画面右下をタッチすることでチャットを行える。
ヒトとオニで異なる内容が用意されており、「デグチを守ろう」といったオニ限定のチャットも存在する。
マッチング中やチーム発表時はプレイヤーを問わずチャットが聞こえるが、ゲーム開始後は味方のみに送れる。
なおボンバーガールと異なりリザルト画面では送れない。
ゲーム開始時の「よろしく」、ターン開始時の「レッツゴー」、勝利時・ヒトターン開始時の「ありがとう」・「ナイス」、敗北時・オニターン開始時・被撃破時の「ごめんね」などが一般的。
SPチャットも存在し、キャラクターのランクを上げたりイベントで入手できる。
現在実装されているサンカシャ(プレイアブルキャラクター)は以下。
ある程度の強弱や相性は存在するが、基本的にどのキャラクターでも戦っていけるバランスとなっている。
自分に合った性能であるかや、設定や見た目で決めるのもよいだろう。
ステージは現状全てがサカサマシティにある地名であり、「ウラ+実在の都市」というネーミングとなっている。
ステージはランダムではなく、1週間単位で偶数時間と奇数時間の2種類に設定されている。
今どのステージで戦うかは公式サイトで確認できる。
現状実装されているのは以下のうちウラシブヤ(HW)を除く8種類。
サービス開始時からあるステージ。最初はここだけで戦っていた(現在は構成が変更されているが)。
全ステージに共通してあるギミック以外のギミックは存在しない。
東西南北及び黄色(北東)・緑(北西)・水色(南東)・紫(南西)のおおよそ8つのエリアに分かれている。
東西を除く全てのエリアに迷路地帯があり、東西南北の中央寄りに1ヶ所ずつ特急ハツデンキが存在する。
南北の特急ハツデンキが特に強く、すぐ近くのハイジャンプで即座に隣接する迷路地形に飛び込める。
黄色・紫エリアでのワープ後のアクセスも良好で、近くにアイテムカプセルも有り使いやすい。
当然オニとしては阻止したい動きであるため、どう追い詰めるかをしっかり考えておきたい。
2023年10月24日~11月17日の間のみ登場した期間限定ステージ。
ウラシブヤのアレンジマップだが、ハッシャダイやクレーター状地形があるなどかなり大胆に別物と化している。
筆者はプレイしたことがないので情報求ム。
2022年12月27日、2つ目に実装されたステージ。
全ステージに共通してあるギミック以外のギミックは存在しない。
エリア区分けはウラシブヤと同様。
全てのエリアに迷路地帯があり、東西南北の中央寄りに1ヶ所ずつ特急ハツデンキが存在する。
東西の端に黄色/水色および緑/紫エリアまで跨る大きな高台があるのが特徴。
どちらの高台も坂の他に中央側から見て右に高低差を付けて段状に設置された台が2ヶ所、左にジャンプポイントが2つありそこから登ることができる。
台から登るのに少々時間がかかるため、その上のハツデンキでジュウデンすることで相手の動きを見ながら対応しやすい。
2023年5月16日に実装されたステージ。
エリア区分けはウラシブヤと同様。
東西を除くすべてのエリアに迷路地帯があり、緑・青エリアの中央寄りに1ヶ所ずつ特急ハツデンキが存在する。
東西エリアに存在する巨大な坂とその先端にあるワープポイント、東西および中央エリアのクレーター状地形とその中心に設置されたスピードアップパネル、四色エリアの端に存在するマップ固有ギミックモアイが特徴。
モアイは一定時間ごとに3回グラディウスの時の如くイオンリングを発射し、触れると1秒間スタンする。
当然発射中はヒト・オニ両方ともそのエリアには立ち入りにくいので、それをうまく利用してチェイスしていきたい。
2023年1月24日に実装されたステージ。
2023年3月21日に実装されたステージ。
2024年2月13日に実装されたステージ。
2023年8月8日に実装されたステージ。
2023年11月14日に実装されたステージ。
▶もっと見る
急上昇ワード改
最終更新:2025/12/12(金) 18:00
最終更新:2025/12/12(金) 18:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。