ANUBIS 単語


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アヌビス

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『ANUBIS Z.O.E』、正しくは『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS』(アヌビス ゾーン・オブ・エンダーズ)とは、コナミより発売されているプレイステーション2用ロボットアクションゲームである。

概要

2003年2月13日発売。exit_nicoichiba
2005年5月26日にコナミ殿堂セレクション版exit_nicoichibaが発売されており、現在主に入手できるものはこちらだろう。

アクションゲームとしての要であるアクションの操作性の良さや爽快感はもちろん、ストーリー、演出、BGMや細かいエフェクトに至るまで、全てが高い完成度であり、ロボットアクションゲームとして非常に高い評価を得ている。

監督・脚本は「ムラシュウ」の呼び名で知られる村田周陽。前作には脚本補兼レンダーデモ監督として関わっていたが、今作で監督デビューとなった。メカデザインも前作やメタルギアシリーズ同様に新川洋司が務めている。

ニコニコ動画では、小島秀夫によるOPやトレーラー映像、本作プレイ動画のほか、タイトーより発売の「ラクガキ王国2」exit_nicovideoのプレイ動画、 そして主題歌である「Beyond the Bounds」exit_nicovideoを使用したMADムービー等によってじわじわと知名度を上げ、発売から6年以上経っているにもかかわらずニコニコ市場で3000本以上売れている。

前作の『ZONE OF THE ENDERS Z.O.E』で不評だった点や不満が出た部分などがあらかた改善されており、結果として良作となった作品。
代表的な点として、前作はコロニー内に点在するステージ間を往復しながら、コロニー脱出手段を探すと言う展開であったが、そのステージを行ったり来たりするゲームの進め方が作業的でテンポが悪い、といった評価も受けた。
それを受け、本作では完全に一本道のストーリーになり、またデモやムービー、特殊ステージなどがテンポ良く配され、その結果快適にアクションとストーリーにのめり込めるようになった。

前作では3DCGで描かれていた人間キャラが2Dアニメーションで描かれるようになり、よりキャラクターの魅力が表現できるようになった。3DCGとも違和感なくマッチしている。

主人公機であるオービタルフレーム「ジェフティ」も機動性が上がり動きがより軽快になった事で、前作ではどちらかと言うとメインは射撃戦であったのに反して、本作では文字通り一騎当千級の辻切りマシンに変貌している。
アクションのスピード感が上がった事で、適当に戦っていてもそれなりにカッコよく見えてしまう不思議。

また、悪魔絵師こと金子一馬がゲストデザインを行ったOFや、グラディウスシリーズの主人公機である「ビックバイパー」が、可変ロボットとして登場した事でも話題になった。

メインシナリオのほか、制限状態や特殊な状況でミッションをクリアしていくサブミッションが存在。クリア後のミニゲームとして、本作の「ビックバイパー」でグラディウスを1面再現した「ゾラディウス」も収録されている。一応前作から引き続き対戦モードもある。

スペシャルエディションでは人気のあった「艦隊戦」と「荒野乱戦」がサブミッションに登録された他、新たな高難易度の追加。一部追加シーンや追加戦闘がある。

ストーリー概要

木星衛星カリストで作業用LEVを用いて採掘工を営んでいたディンゴ・イーグリットは、ある日投棄されていたオービタルフレーム(OF)「ジェフティ」を発見する。

しかし、同時にジェフティ回収の為にやってきた火星軍バフラムにより、作業用LEVを破壊されてしまい、仕方なく「ジェフティ」に乗り込む事になってしまう。同僚たちを攻撃しカリストの安全等を無視したバフラム軍に立ち向かったディンゴは、バフラムのフレームランナー「ケン・マリネリス」が操るOF「アージェイト」を撃破。そのままバフラム軍用艦に侵入する。

軍艦内の防衛施設や無人OFを撃破しながら奥へと進むディンゴだったが、突如現れたOF「アヌビス」に完敗。敢え無く拿捕される。(ここまで店頭体験版。サービスしすぎである)

ディンゴはかつてバフラム軍に所属していたエースであり、そしてアヌビスのフレームランナーであるノウマンはかつての上官であり、ディンゴの部隊を敵に売った仲間の仇でもあった。再びディンゴをバフラムに誘うノウマンだが、それを断固拒否したディンゴはノウマンに撃たれ、瀕死の重傷を負ってしまう……。

主な登場人物

ディンゴ・イーグリット
CV:井上和彦。元バフラムのエースパイロット。かつてノウマンに部隊ごと敵に売られ、一人だけ生き残った。その後はカリストの採掘工に身をやつしていたが、偶然「ジェフティ」に乗り込んだ事で再び戦場に戻る事になる。
ロボットモノの主人公としては割りと良い大人(28歳)だが、文字通り大人気ない所がある。なお、ZOEシリーズにはさらにおっさんの主人公もいる。

ADA(エイダ)
CV:芳野美樹。「ジェフティ」のAI。機械らしい性格は前作と相変わらずだが、前作ランナーであるレオの影響が随所に出ており、大分(前作よりさらに)可愛げのある性格になっている。萌えキャラ化が進行したとも言う。
なお、戦闘中ADAの台詞には、殆どの場面において場面でL3(肯定)R3(否定)による会話、返答を返す事が出来、戦闘が賑やかになる。また、返答内容に応じてサブウェポンを自動で切り替えてくれたりする事もある(ADAがサブウェポンの使用を推奨した際に肯定する) なお、ケンによれば、いちいち肯定、否定で叫んでいるディンゴは叫びすぎとの事。

ケン・マリネリス
CV:雪乃五月。バフラムのフレームランナーで、カリストに侵攻した際にディンゴと戦闘する。多数の自律兵器を攻撃と防御に使用するOFアージェイトが乗機だが、かつて性能の劣るLEVで地球軍と戦っていたディンゴ程の腕は無い。ノウマンに撃たれたディンゴの命を文字通り繋ぎとめる。地球軍のスパイと名乗り、ディンゴと共に打倒ノウマンを目指す……
のだが、元々ディンゴはバフラムとして地球と戦っていた人間であることもあり、痴話げんかのようなやり取りが耐えない。かなりの巨乳で、しかも特定操作で上着を脱がせる事も可能。「はいだらー!!」と言う謎のかけ声をする事でも有名。(脚本家の創作で、方言等ではないらしい)

ノウマン大佐(リドリー・ハーデイマン)
CV:小杉十郎太。OF「アヌビス」のフレームランナー。最強クラスのフレームランナーにして科学者でもあり、「ジェフティ」と「アヌビス」の製作者の息子でもある、現在バフラムの事実上トップに君臨する存在。超兵器であるOFを用いて火星の地球軍を一掃し、全土を制圧。さらには「アヌビス」を用いて「アーマーン計画」を実行に移そうとたくらむ。
予告編ムービーのボイスがガチでホモっぽかった為、発売前からゲイキャラとしてネタになっていた。

レオ・ステンバック
CV:鈴村健一。前作で偶然「ジェフティ」に乗り込んでしまった民間人の少年。「ジェフティ」と共に故郷アンティリア・コロニーを脱出したが、ある理由から「ジェフティ」を木星衛星カリストに投棄(実際は隠蔽)した。現在は最新鋭のLEV「ビックバイパー」に搭乗するエースパイロットとなっており、ADAと「ジェフティ」を救う為「アヌビス」との決着をつけようとしている。

主な登場機体

ジェフティ
前作に引き続き主人公機体。カラーリングが若干変更になった。本機自体の基本装備は変わっていないが、前作からの間で機体能力の解析が進み、ホーミングレーザーの弾数、ブレードやグラブアクションの派生や基本性能が大幅に増大。AIとしてADAを搭載。アヌビスと並ぶ最強のOFとして開発されたが、初期段階ではそれに能力を完全に開放するプログラムが搭載されていない。本作後半ではプログラムが更新された状態のジェフティVer2、ダメージを追い殆どの武装が使用不可能になったダメージドジェフティ、そしてその状態から自己再生したネイキッドジェフティの4形態が登場。後半になるに連れ文字通り最強のOFとしての活躍を見せる。

アヌビス
前作では顔見せ程度で終わってしまったOF。ジェフティと対になるように製作されており現行最強のOF。対抗できるのはジェフティのみ。モデルのアヌビス神が犬の神である為、犬顔や尻尾などに特徴がある。
なお、本機にもジェフティのADAに相当するAIデルフィが搭載されており、サンプルボイスがADAと同じである。ゲーム中では一度しか声を聞くことは出来ないが、オープニングムービーラストのアナウンスは実はデルフィの声らしい。

ビックバイパー
地球軍により開発された最新型のLEV。希少物質メタトロンを大量に使用したOFと比べ、LEVは性能に劣るというのが一般論だが、ビックバイパーは戦闘機形態による高い機動力や、OFと同じ高性能サポートAIの搭載によりOFに勝るとも劣らぬ性能を手に入れている。しかし流石にアヌビスに対抗するには力不足感が否めない。
ゲームに登場するのはジェフティのデータを元に開発された試作兵器を多数搭載した3号機、ビックバイパー零である。
グラディウスシリーズからのゲスト出演で、元のデザインが「人型に変形出来そうだったので」人型に変形してしまった。戦闘機形態における再現度は高く、レーザー、リップルレーザー、オプション、シールド等がグラディウスシリーズのアナウンスと共に発動する。人型形態ではジェフティも使用できるガントレットや、両腕に内蔵された小型のブレードなどで接近戦を行う。その他、荒野乱戦においては味方支援用の修理装置を積んでいたり、ジェフティと連携攻撃(戦闘機状態のビックバイパーをジェフティが投げつけると言うもの)を行う事も出来る。

没ストーリー案

前作で監督・脚本を務めていた岡村憲明は今作には関わっていないが、当初は岡村も『Z.O.E2』のストーリー案を考えていた。前作の直接の続きとなり、レオが主人公として続投して完結まで向かう予定だったらしく、『ANUBIS』よりも前作の雰囲気が強めだったようだ。

しかし岡村は諸事情で開発から外れ、小島プロダクションからもしばらく離れる事となった。その辺りの詳しい話は岡村のブログで語られており、そのストーリー案も紹介されているので興味のある方は見てみるといいだろう。ただし、当人の言う通りあくまで没案であって公式ストーリーではないので注意。

続編について

その完成度の高さから、発売から6年以上たっても続編を待ち望む声が大きい本作。
だが、商業的にあまり成功しなかった事や、制作した小島プロダクションがメタルギアシリーズなどで多忙な事もあり、続編が出るかどうかは不透明な状態である。

しかし、2009年10月17日、小島プロダクションの公式ブログであるコジブロの、小島秀夫による「ANUBISでの苦い想い出exit」と題された記事にて、「(発売できる)時期の約束はできないが、続編の約束はできる」という発言が為された。
それと同時に、『ANUBIS』は発売タイミングを見誤ったため期待されていた程のヒットにならなかった事、今でも続編を望む強固なファンがおり、その声に応えたいという意思がある事、『ANUBIS』で犯したミスを繰り返さぬよう慎重な判断を下さねばならない事などが語られている。

また、同年の10月28日に投稿された「アヌビスのその後exit」という記事では、『ANUBIS』への想いや続編制作への意欲を綴った記事に対して大きな反響があった事。
そして、それを上回るほど、小島プロダクション内のスタッフからも大きなリアクションがあり、続編制作への士気の高さが伺える様子が記されている。

そして6年の歳月を得た2011年E3にて、ZONE OF THE ENDERS Z.O.EとANUBIS ZONE OF THE ENDERSを合わせたHDリメイク版としてZONE OF THE ENDERS HD EDITIONが2012年にPS3、PSvita、Xbox360で発売予定と発表された。
2011年11月現在KONAMIの公式サイトには特設ページが開設されており、また上記のコジブロではHDリメイク版の詳細な情報を追って記載する旨が書かれている。

リメイク版について

2017年9月19日、ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアが、国内のプレイステーションビジネスにおける販売戦略発表会「2017 PlayStation Press Conference in Japan」ステージにてリメイク版として、プレイステーション4用ソフト『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS:M∀RS』が2018年春に発売されることが発表された。

2018年5月15日に全編4K解像度およびVRに対応させたリマスター版が「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS」として9月6日に発売されることが決定した。VRデバイスでプレイすることで,これまでのシリーズではプレイできなかったジェフティのコクピット視点での操作が可能になっており,臨場感あふれる戦いが味わえるのが特徴。新操作モードで、高速戦闘が可能になるという「PROモード」や,新難度「VERY EASY」,ミニマップの搭載、チュートリアルヘルプの拡充など、VRに対応した各種ボーナスコンテンツなどの新要素が追加されている。特典BOXには、劇中の名場面、オープニングPVをはじめ、全てをDolby Atmos仕様で収録した特典Blu-rayディスク、スペシャルシルバー三方背ジェフティBOXが付属されている。

なお小島プロダクションの消滅と小島秀夫らはコナミを退社しコジマプロダクションを設立したことから、M∀RSはコナミとCygamesの共同開発である。これはCygames社長の渡邊耕一がANUBISに衝撃を受けていたことに加え、HD EDITIONのパッチ開発に携わったヘキサドライブの堀端彰がCygamesに移籍していたことが大きい。

今後の展望

M∀RS発売から時間は経過しているが特に続編製作開始といった発表はされていない。

再び共同開発されると仮定して開発自体はCygamesが動くと決めれば何とかなりそうではあるが、コナミとCygamesが特許権の侵害を巡って係争状態になってしまったため、共同開発はよほどうまい落としどころに着地しない限り絶望的と見られる。

裁判は置いておくとしても、シナリオやキャラクター・メカデザイン周りではコナミと元小島プロダクション勢との手打ちが必要(それが全面的ものなのか幾人かの協力を得られればよいとするかも置いておくとして)と考えられる。

ANUBISそのものを引き継ぐ続編は諦めて、精神的な続編を新たな人材の起用で活を見出すというのも考えられなくもないが……?

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OP・PV

プレイ動画

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MAD・ファンムービーなど

その他

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