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麻雀格闘倶楽部単語

マージャンファイトクラブ

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麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ)とは、コナミアミューズメントが発売したアーケード用の3~4人対戦麻雀ゲームである。

現在バージョンは、「麻雀格闘倶楽部 GRAND MASTER」。「クイズマジックアカデミー」と並ぶKONAMIオンラインマルチプレイタイトル長寿作。2017年には稼働15周年を迎えた。

概要

ネットワークを使い、全ユーザーオンラインで対戦が可。また日本プロ麻雀連盟と提携を組み、プロ士本人が毎日対局している。本人と対局する可性もそうだが、彼らを元にしたAIとの大戦も可である(プロCPU戦)

アーケード用だけでなく、PSPPS3PSVitaWiiニンテンドーDS家庭用ゲーム機にも発売されている他、携帯電話iOS/Androd用のゲームにもなった。最近では、企業とのコラボイベントUstream及びニコ生での生放送の配信をしていたり、eAMUSEMENTアプリを用いた情報発信、他のAC機種との連動にもを入れている。

また、e-AMUSEMENT CLOUDを利用するとパソコンでもプレー出来るようになっている。ただしPASELI必須であり、筐体でプレーするよりも割高なので注意されたい。

ルールプレイの流れなどの詳しい説明はwikipediaを見るか、公式HPを参照。

段位について

アーケード版及びiOS/Android版では「KONAMI IDeAMUSEMENT PASS)」に、コンシューマー版は各機種のセーブデータごとに戦績が記録されている。(これらの戦績は機種をまたいでの共有は不可能である。)対局中の戦績に応じて段位が上がっていく仕様となっている。

会員

初プレイ、あるいはeAMUSEMENT PASSを登録すると「会員十級」から開始。プレイ中の点棒の変動に応じて経験値が変動するシステムとなっている。自分の和了は1000点につき+20、他の和了は例えツモだったとしても1000点につき-10変動する。

「会員一級」の状態で一定以上の経験値えると段位獲得となる。

四神

「会員一級」から初段に昇進する際に、今までの打ち筋から四神属性が決定される。

段位者の麻雀は「ファイトオーブ」の奪い合いとなる。(基本的には4位のオーブ一つが1位のものになる)もしオーブの個数によって段位が変動するが、もしオーブが尽きてしまうと「会員一級」に降格となる。もちろん段位者に帰り咲くことも可だが、その際には属性が変わる場合もある。

八段の状態で一定数オーブを集めると「四神マスター」となる。四神マスターまで登りつめると降格はなくなる。

黄龍

四神マスターで三連勝するとコウリュウが降臨する。者同士で「オーブ」を奪い合う戦いとなる。

オーブの数によりレベルが変動する。

真龍(AC版のみ)

転生より実装Lv20以上のプレイヤーがとある条件をみたすと「」が召喚される。

打ち筋によりセンリュウ)コウリュウ応龍(オウリュウ)飛龍(ヒリュウのいずれかが召喚されるとされるが…

バージョン一覧

アーケード

コンシューマー、モバイル

KONAMI Arcade Sound Challenge/サウンドフェスティバル

KAC2011の開催と同時に開始されたイベント。大会期間中にある条件を達成すればKAC2011ゲームBGMを獲得、使用できる。全12曲収録されておりグランドフィナーレ時まで使用可

また、KAC2011終了後にPASELIコンテンツとして「KONAMI Arcade Sound Challenge Repeat」が開催。こちらはKAC2011で登場した楽曲とRepeat用に追加された12曲が加わり合計24曲が使用できるようになった。なお、これらのBGMイベント終了後も使用することが可。現行作のバージョンでもデータが引き継がれる。

気になる中身はというと、明らかに対局中に合わない曲があったり、移植元ではクリアがかなり難しいとされた曲があったり(特にギタドラ、聴いてるだけで点棒がBrokenしてしまう曲があったりとカオスなものばかり。しかし、今まで聴いているBGMとは一味違う対局が楽しめることだろう。

ここでは大百科記事にある曲を紹介する。 

上記のBEMANI楽曲以外にも、pop'n music天下一将棋会2クイズマジックアカデミー8、エターナルナイツ4、BASEBALL HEROESで使われているBGMも収録している。

そして、全曲えた状態でBGMの設定をDisc1に変更→Disc1がセットされている時に画面中央のネームプレート(対面→対面→自分→自分→上→下→上→下の順)→次ボタン→和ボタン、いわゆるコナミコマンドを押すとグラディウスBGMで対局が可かしこの隠し要素はあまり知られておらず、イベント終了後も気付かなかった人が多かったとか詳しい操作方法はこちらexit_nicovideo

The 5thKACの開催期間中ではサウンドフェスティバルが開催。BEMANI楽曲が収録されたBEMANI DISCと、コナミの歴代ゲームBGMが収録されたLEGEND DISCが獲得出来る。今回からは規定ポイントを貯めるだけでなく来店ボーナスで1曲もらうことが出来るので、うまく立ち回ればローコストで全て獲得することも可。また前述のサウンドチャレンジBGMが未獲得の場合はそちらの獲得も出来るが、必要な規定ポイントが2倍になるので注意。

BEMANI DISC収録曲

とりわけ、FLOWERBEMANI機種や、他社の音ゲー機種以外のアーケード機種で初めて収録されたことで話題になった。DJ YOSHITAKA「ばっかお前、(麻雀でも)俺がついてるだろ!」 

BEMANIシリーズとの関連

麻雀格闘倶楽部特別接続曲

ジャンル 麻雀格闘倶楽部(アーティスト名も同様)
BPM 76-210
担当キャラ
譜面難易度 NORMAL
EASY NORMAL HYPER EX
- 25 37 44

pop'n music 13 カーバル収録(麻雀格闘倶楽部1~3のBGMサウンドを使用)。作曲妹尾和浩、中村康三、Y.T.、TatshwacTOMOSUKEによる合作ポップンに収録されている他のメドレー曲同様、BPMが急に変化するためハイスピ調整には注意が必要。また譜面によって違うが、「タンヤオドラ6」や「字一色四暗刻単騎大三元」といった超展開な和了結果も聴けたりする。

麻雀格闘倶楽部NEXT タイトルデモ~東一局~リーチ

アーティスト Y.T.
BPM 140155
譜面難易度 BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
3 7 10 -

REFLEC BEAT colette Autumn初出。麻雀格闘倶楽部NEXTによるメドレー曲となっている。またBEMANIシリーズへの収録はpop'n 13以来。KAC2013のエントリー特典で先行プレー出来たが、現在は通常解禁されている。

詳細はこちら→麻雀格闘倶楽部NEXT タイトルデモ〜東一局〜リーチ

BEMANI SUMMER DAIRY 2015

7/23から開始したBEMANI8機種連動イベント。今回はサポート機種として、常連となりつつある「クイズマジックアカデミー」「スティールクロニクル」に加え麻雀格闘倶楽部も対になった。→個別記事参照

期間中にプレーすると解禁の手助けをしてくれる。詳細はBEMANIWiki 2ndのページexitを参照。ちなみに代筆含む日記コンプには全期間プレー必須。同時に麻雀初心者救済のモードとして、8麻雀ドンジャラっぽいものが登場。また、このモード限定で各BEMANIキャラマッチングすることがある。

また、期間中にリーグ戦の規定試合を4回消化すると対局BGMが獲得出来る。内容はBEサマで登場した新曲になっている。

関連動画

プレイ動画は多々投稿されているが、他のゲーム動画に漏れず「のほうが上手い」「これ切っておけば上がれたのに、雑魚が」「○○仕様ありがとうございます」等の俺TUEEEE様(正しくは名人様)の方々のありがたいコメントが付く。

動画を上げている方々はそんなもの納得の上で打っているのであろうと思われます。少しは自重しましょう。

関連商品


関連項目

外部リンク

掲示板

  • 26ななしのよっしん

    2018/08/08(水) 07:32:28 ID: n4HbFqZFvB

    Mリーグでのファイトクラブチーム3人は寿人・まりちゃん・前原になったね

  • 27ななしのよっしん

    2018/11/26(月) 22:02:57 ID: gh7xq6o4h1

    新・新筐体が未だに県内一箇所しか稼働していないので、麒麟モード何それおいしいの状態
    時折県内遠征で設置店舗行っても、画面がでか過ぎて視界におさまらない・筐体自体が妙に不安定で落ち着いて打てない

  • 28ななしのよっしん

    2019/01/14(月) 09:20:59 ID: JEDwA/lpDY

    なんで記事途中で煽りが入ってるのかと思った>>12のせいか
    どうせこんな過疎スレだから言わせてもらうが反応厨の方がよほど陶しいからやめてくれ
    特に記事本文に入れてくるなんて論外

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最終更新:2019/07/16(火) 21:00

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最終更新:2019/07/16(火) 21:00

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